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Ficha de Personagem para RPG: Nymua

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo classe, pontos de vida, habilidades, equipamentos e magias. O personagem é um Acólito da subclasse Animista, com atributos e modificadores detalhados. Além disso, inclui informações sobre equipamentos, moedas e habilidades raciais.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo classe, pontos de vida, habilidades, equipamentos e magias. O personagem é um Acólito da subclasse Animista, com atributos e modificadores detalhados. Além disso, inclui informações sobre equipamentos, moedas e habilidades raciais.

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CLASSE PONTOS DE VIDA DADO TESTE

Nymua DE RES.
DE ARMADURA DE VIDA
NOME DO PERSONAGEM DE MORTE
3 3
Acólito
ORIGEM
Animista
CLASSE
NÍVEL 12 27 temp GASTO SUCESSOS
Efêmera Ogani ESCUDO 27 3
EXP max max FALHAS
ESPÉCIE SUBCLASSE ATUAL

BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INTELIGÊNCIA INICIATIVA VELOCIDADE TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA

+1 +1 9m Médio 15
+2 12
valor
modificador
ARMAS & TRUQUES DE DANO
+1 Salvaguarda
Nome Bônus de Atq/ CD Dano & Tipo Anotações
FORÇA
+1 Arcanismo Aperto Espiritual +5 2d6 + 3 (rad ou nec) 9m
+1 História
-1 Lança +1 1d6 ou 1d8 -1 (perf)
8 +1
Investigação
valor Adaga 1d4 +1 (perf)
modificador +1 +3
Natureza
-1 Salvaguarda ✓ +3 Religião

-1 Atletismo
SABEDORIA

DESTREZA
+3 16
+1 valor CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
13 modificador

valor +3 Salvaguarda Nível 1: Conexão Espiritual


modificador Nível 1: Aperto Espiritual
+3 Lidar com Animais Nível 2: Oferendas
+1 Salvaguarda

+1
✓ +5 Intuição Subclasse:
Acrobacia Nível 3: Incorporação de Entidades
+1 ✓ +5 Medicina
Prestidigitação
✓ +5 Percepção
+1 Furtividade
+3 Sobrevivência

CONSTITUIÇÃO
CARISMA

+3 16 +0 10
valor
modificador valor
modificador
+3 Salvaguarda
+0 Salvaguarda

Enganação
INSPIRAÇÃO
HERÓICA Intimidação
Atuação CARACTERÍSTICAS RACIAIS TALENTOS

Persuasão Senso Vagante Iniciado em Magia (Clérigo)


Andarilho Natural
Mestres da Pele, da Carne e dos Ossos
EQUIPAMENTO, TREINO & PROFICIÊNCIAS
treino de
armadura ✓Leve Média Pesada Escudos
armas
Simples

ferramentas
Ferramenta de Artesão (Entalhador), Suprimentos
de Calígrafo
APARÊNCIA
atributo de conjuração

MODIFICADOR
DE CONJURAÇÃO ESPAÇOS DE MAGIA

CD DE RESISTÊNCIA Total Gastos Total Gastos Total Gastos


DE MAGIA Nível 1 Nível 4 Nível 7

Nível 2 Nível 5 Nível 8


BÔNUS DE ATAQUE
DE MAGIA Nível 3 Nível 6 Nível 9
HISTÓRIA & PERSONALIDADE
TRUQUES & MAGIAS PREPARADAS
Tempo de Concentração, Ritual
Nível Nome Conjuração Alcance & Material Necessário Anotações
C R M

C R M

C R M

C R M

C R M

C R M Alinhamento

C R M

C R M
IDIOMAS
C R M

C R M

C R M

C R M EQUIPAMENTO

C R M Armadura de Couro, Lança, 2 Adagas, Kit de


Sacerdote
C R M Suprimentos de Calígrafo, Livro (orações),
Símbolo Sagrado, Pergaminho (10
folhas), Túnica
C R M

C R M

C R M

C R M

C R M

C R M

C R M

C R M Sintonização de Item Mágico

C R M

C R M

C R M

C R M
MOEDAS
C R M
CP PP PE PO PL

C R M
23
C R M

C R M
TM & © 2024 Wizards of the Coast LLC. Illustrations by Richard Whitters.
670D3898000001 PT-BR [Link]

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