God Hand
Em 2006 foi lançado um dos melhores jogos de Beat 'em up e também um dos jogos
mais injustiçados, Shinji Mikami é responsável por mais um game que apesar de não
ter alcançado o mesmo destaque dos demais é considerado uma jóia entre os fãs do
gênero. Trata-se de God Hand, um dos melhores beat’em ups que já vi. Um jogo que
dividiu opiniões por suas falhas técnicas e repetitividade, mas premia quem se propõe
a encarar a hilária história com uma mecânica de combate viciante, desafio que
remete aos melhores clássicos do gênero e personagens bem carismáticos.
Vou falar um pouco mais sobre o game sua jogabilidade, dificuldade e alguns extras.
Jogabilidade: God Hand segue a linha de clássicos como Final Fight e Streets of
Rage. Na grande maioria das fases o jogador começa em determinado ponto e deve
chegar a outro enfrentando uma legião de inimigos até chegar a área em que encontra
o(s) boss(es). Em alguns momentos é necessário tomar as chaves em posse de
determinados inimigos para abrir a porta que leva a outra seção, salvar pessoas ou
pressionar uma seqüência de botões para a saída se abrir, mas nada muito complexo.
A regra básica é espancar todo mundo para passar a próxima fase. Gene pode
aprender mais de 100 golpes diferentes, variando de técnicas de kung-fu a ataques
espalhafatosos. O jogador compra os golpes com o dinheiro adquirido nas fases e
monta os combos que vão ser executados pelo personagem. Só é possível salvar o
jogo quando se conclui a fase e geralmente não existem checkpoints, se a
determinado estágio tiver 20 inimigos e você vencer 19 e perder para o ultimo é
obrigado a fazer tudo novamente. Para complicar ainda mais, alguns inimigos estão
possuídos por demônios que aparecem assim que você os derruba. Esses seres são
bem mais fortes que os inimigos normais e tem golpes que podem te matar
rapidamente. O pior é que aparecem de forma totalmente aleatória, fazendo ser
constante a situação dos 20 inimigos que citei acima
Dificuldade: God Hand é um jogo a frente de seu tempo e resgatando o que teve de
melhor no passado, apesar de não vender bem pela sua dificuldade absurda esse foi o
fator que mais gostei do jogo, ele é desafiador, por mais que há vários power ups o
que vale mesmo é a habilidade do jogador, coisa que nos games atuais está cada vez
mais raro.
Extras:
-Arena: pode ser acessada no shop entre as fases e consiste em 51 lutas com regras
variadas que dão certa quantia em dinheiro ao serem completadas, sendo que a 51ª
só está acessível após terminar o game e vencer todas as 50 iniciais. É uma boa
forma de ganhar uma grana, mas a dificuldade é crescente.
-Chihuahua race: É bastante similar a corrida de cavalos do mundo real, sendo que os
simpáticos cãezinhos coloridos estrelam no lugar dos cavalos. Basta apostar uma
quantia em um corredor e torcer para que ele vença. É o mini-game mais fácil de
ganhar. A dica é apostar no que tiver o menor número de chaces “odds”. Quase
sempre ele ganha. Se perder, dê load no jogo e tente novamente. Destaque para os
nomes: “viewltifull pup, Mikami’s Head, Amaterasu...
-Cassino: Como o nome diz, trata-se de um cassino com mesas de Blackjack (21), slot
machines e vídeo poker para você passar o tempo saciando sua sede de jogatina sem
gastar grana de verdade
Enfim galera isso é um pouco sobre o jogo, claro que ainda tem mais coisa, e outra
coisa que eu preciso de vocês é que assinem a petição para trazer o jogo novamente
em um remaster ou um remake quem sabe até na continuação do game. Beijos de luz
bb’s