Feiticeiros e Maldições: Ficha de Personagem
Feiticeiros e Maldições: Ficha de Personagem
PARA EDITAR,
Feiticeiros e Maldições Versão editada por: Dust
Nível(Total) 25
Nome Treinamento +8
Experiência 0
Atributos
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Perícias
Nome Atributo Out. Tr. Ms Total Nome Atributo Out. Tr. Ms Total
Atletismo FOR ### 1 0 +30 Enganação CAR 0 0 +14
Acrobacia DEX ### 0 0 +22 Intimidação CAR 0 0 +14
Direção DEX 0 0 +17 Performance CAR 0 0 +14
Furtividade DEX 1 0 +25 Persuasão CAR 0 0 +14
Prestidigitaç DEX 0 0 +17 Ofício (____) INT 0 0 +22
Feitiçaria INT 1 1 +34 Ofício (____) INT 0 0 +22
História INT 0 0 +22 Ofício (____) INT 0 0 +22
Investigação INT 1 0 +30 Salva Guardas
Tática INT 0 0 +22 Reflexos DEX 1 1 +29
Tecnologia INT 0 0 +22 Fortitude CON 1 1 +34
Medicina SAB 0 0 +15 Vontade SAB 1 1 +27
Ocultismo SAB 1 0 +23 Ataques
Intuição SAB 0 0 +15 Corpo a Corp FOR ### 1 X +27
Percepção SAB ### 1 0 +29 Distancia DEX 1 X +25
Sobrevivênci SAB 0 0 +15 Tecnicas INT ### 1 X +37
Resistências e Imunidades
Tipo de Dano Redução Tipo de Dano Redução
Tudo
Geral(Tudo-
Reduções de Alma)
Dano
Reduções de Fisico 21
Dano Elemental
Alma
Resistências
Imunidades
Vulnerabilidad
es
Gaste men
etsugiri. PARA EDITAR, CRIE UMA
Modelo
CÓPIA!
compatível com a versão 3.0 do Livro
ust
25 Origem Esp Almadiçoado Vingativo Jogador Lucas
+8 Especializaçã esp técnica Campanha
0 Técnica Grau 0
Classe de Armadura
685 710 100 100 Natural
Equipamentos
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários
34 Tecnica
Inteligência
Pontos de Vida Integridade Total Especialização
Aptidões
Talentos
Temporários
143 143 54 60 Buff Aliados
Outros
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários Debuff
0 6
+41 +29 9m
Atual Máxima
Dados de Vida
DadoDisponíveisMaximos
d 25
Características Treinamentos
Gaste menos 2 de Pe em técnicas
Gaste menos 2 de Pe em técnicas
Votos de Restrição
Nome e Efeito Quantidade de Votos
Inspiração
2 +8
Atual Máxima
0### Talentos
Nome Nivel Bonus Custo Ação
- - - -
os de Vida
- - - -
Maximos - - - -
25 - - - -
- - - -
- - - -
namentos - - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
Outros
piração Nome Nivel Bonus Custo Ação
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
Nível(Total) 25 Multiclasse 1 9 Multiclasse 3
Nível Primeira Es 16 Multiclasse 2 Multiclasse 4
Pontos de Sanidade
Total 60
Variaveis
Bonus Bonus no
por nivel Total
Perda Perda no
por Nivel Total
Calculos Automaticos
75% de 50% de
sanidade 45 sanidade 30
25% de 10% de
sanidade 15 sanidade 6
mplates para facilitar
NIVEL BONUS
Nivel 2 2d4 +2
Nivel 3 2d6 +3
Nivel 4 2d8 +3
Nivel 5 3d6 +4
EMPOLGAÇÃO
+10
Máximos Temporários
ontos de Tatica
Nome0
Aparência Idade Nome do Item
Altura
Peso
Gênero
Cabelos
Olhos
Pele
Aura
Roupas
Tamanho
Marcas
Traços de Personalidade
Ideais
Ligações
Espaços Ocupados
Custo de
Defeitos
Custo 1
Atual Limite
0 ###
INVENTÁRIO
Nome do Item Quant. Espaços Custo Nome do Item Quant. Espaços Custo
### 0 4 0 3 0 2
Outros
História do Personagem
Perfil Amaldiçoado
Habilidade
Disponíveis Aptidões Amaldiçoadas
Habilidades
16 Pontos de Energia Nome Nivel Bonus
Conhecidas - -
Habilidades - -
Máximas - -
143 143 0 - -
Atributo Principal
- -
Atuais Máximos Temporários - -
Inteligência - -
- -
Técnica Amaldiçoada - -
Nome da Técnica - -
- -
- -
Descrição da Técnica - -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
Expan
Expansão de Domínio Expansão de Domínio N
Incompleta Letal
Nome da Expansão Nome da Expansão
- - -
- - -
0 0
- - - Aptidão em Aptidão em
Controle e Energia
- - - Leitura Reversa
- - -
- - -
0 0 Habilidades Nível 3 Habilidades Nível 4
- - - Aptidão em CD
- - - Domínio Aptidão
- - -
Nive de
- - - Niveis de
Aptidão
Aptidão
- - - Disponiveis
Maximos
:
- - -
- - -
13 13
- - -
- - -
- - -
Tecnica
- - - CD (total)
Tecnica Acerto
- - -
- - -
Conjunto de Técnic
- - -
32 +37
- - - Bonus de
- - - CD
- - -
- - -
- - -
Técnica Máxima
- - -
Expansões de Domínio
o de Domínio Não- Expansão
Expansão de Domínio Letal
Letal
me da Expansão Nome da Expansão Nom
unto de Técnicas
écnica Máxima
Expansão de Domínio Sem
Barreiras
Nome da Expansão
Descrição do Domínio
Sua expansão cria um espaço…
Máximo de Invocações Invocações Ativas Regra 1°
Você deve comandar as suas invocações a
utilizarem as ações delas. Pode-se usar sua
bônus para as comandar a usar ações simpl
+13 +9
sua ação comum para as comandar a usar a
complexas. Reações das invocações podem
realizadas sem necessidade de as comanda
desde que o gatilho seja atendido e você de
que usem, e fazer com que as invocações s
movam não consome nenhum tipo de ação.
Invocação 1 Invocação 2
Imagem Imagem
+5 +11 +5 +11
Atuais Máximos Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de
Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
-2 -2
-2 -2
Atuais Máximos Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
Integridade Integridade
Imunidade Imunidade
Vulnerabilidade Vulnerabilidade
Invocação 6 Invocação 7
Imagem Imagem
+5 +11 +5 +11
Atuais Máximos Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de
Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
-2 -2
Atuais Máximos Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
Integridade Integridade
Imunidade Imunidade
Vulnerabilidade Vulnerabilidade
Bonus Bonus
CA 0 Pontos 0 CA 0 Pontos 0
Vida 0 Limite 0 Vida 0 Limite 0
Movimento 0 Custo 0 Movimento 0 Custo 0
Testes de Resistências Testes de Resistências
Nome Atributo Mt. Bônus Total Nome Atributo Mt. Bônus
Astúcia INT ### +7 Astúcia INT ###
Fortitude CON ### +7 Fortitude CON ###
Reflexos DES ### +7 Reflexos DES ###
Vontade SAB ### +7 Vontade SAB ###
Perícias Perícias
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
For ### +7 For ###
Maestrias +2 Extas Maestrias +2 Extas
Shikigamis
Regra 1° Regra 2° Regra 3°
mandar as suas invocações a Cada comando só pode afetar uma certa Invocar ou ativar invocações é uma
ções delas. Pode-se usar sua ação quantidade de invocações por vez, a qual ação bônus, enquanto dissipá-las ou
comandar a usar ações simples ou a
m para as comandar a usar ações aumenta conforme o seu nível. Pode-se desativá-las é uma ação livre. Você
ações das invocações podem ser usar o comando de ação comum para pode invocar/ativar até duas
necessidade de as comandar, uma invocação e o de ação bônus para invocações com a sua ação, enquanto
tilho seja atendido e você deseje outra. Do nível 1 ao 4, seu comando afeta não há limite para quantas pode
zer com que as invocações se
nsome nenhum tipo de ação.
uma invocação; do nível 5 ao 9, afeta dissipar ou desativar de uma vez.
duas; do nível 10 ao 14, afeta três; do
nível 15 ao 19 afeta quatro e, no nível 20,
ão 2 Invocação 3 Invocação 4
em Imagem Imagem
+11 +5 +11 +5
Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários
Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida
-2 -2
-2 -2
Atuais Máximos Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
Integridade Integridade
Imunidade Imunidade Imunidade
Tamanho: Médio RD Físico RD Geral Tamanho: Médio RD Físico RD Geral Tamanho: Médio
os Atributos Atributos
+16 Pontos +10 Limite +16 Pontos +10 Limite
Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor
-5 Força -5 Força
-5 Destreza -5 Destreza
-5 Constituição -5 Constituição
-5 Inteligência -5 Inteligência
-5 Sabedoria -5 Sabedoria
-5 Carisma -5 Carisma
eristicas Ações/ Caracteristicas Ações/ Caracteristicas
ão 7 Invocação 8 Invocação 9
em Imagem Imagem
+11 +5 +11 +5
Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários
Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida
-2 -2
Atuais Máximos Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
Integridade Integridade
Imunidade Imunidade Imunidade
Tamanho: Médio RD Físico RD Geral Tamanho: Médio RD Físico RD Geral Tamanho: Médio
os Atributos Atributos
+16 Pontos +10 Limite +16 Pontos +10 Limite
Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor
-5 Força -5 Força
-5 Destreza -5 Destreza
-5 Constituição -5 Constituição
-5 Inteligência -5 Inteligência
-5 Sabedoria -5 Sabedoria
-5 Carisma -5 Carisma
eristicas Ações/ Caracteristicas Ações/ Caracteristicas
s Bonus Bonus
0 CA 0 Pontos 0 CA 0 Pontos
0 Vida 0 Limite 0 Vida 0 Limite
0 Movimento 0 Custo 0 Movimento 0 Custo
istências Testes de Resistências Testes de Resistências
Total Nome Atributo Mt. Bônus Total Nome Atributo
+7 Astúcia INT ### +7 Astúcia INT
+7 Fortitude CON ### +7 Fortitude CON
+7 Reflexos DES ### +7 Reflexos DES
+7 Vontade SAB ### +7 Vontade SAB
s Perícias Perícias
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
+7 For ### +7 For
Maestrias +2 Extas Maestrias +2
egra 3° Extra
r invocações é uma O máximo de invocações que um
quanto dissipá-las ou Controlador pode ter é igual ao seu
ma ação livre. Você bônus de maestria somado ao seu
var até duas modificador de Sabedoria.
a sua ação, enquanto Um Invocador recebe uma nova
ra quantas pode invocação nos níveis 3, 6, 9, 12, 15 e
ativar de uma vez. 18, além de receber 1 adicional no
nível 10.
vocação 4 Invocação 5
magem Imagem
+11 +5 +11
Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de
s de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
-2 -2
-2 -2
Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
gridade Integridade
Imunidade Imunidade
Vulnerabilidade Vulnerabilidade
Bonus Bonus
Pontos 0 CA 0 Pontos 0
Limite 0 Vida 0 Limite 0
Custo 0 Movimento 0 Custo 0
es de Resistências Testes de Resistências
Mt. Bônus Total Nome Atributo Mt. Bônus Total
### +7 Astúcia INT ### +7
### +7 Fortitude CON ### +7
### +7 Reflexos DES ### +7
### +7 Vontade SAB ### +7
Perícias Perícias
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
Extas Maestrias +2 Extas
vocação 9 Invocação 10
magem Imagem
+11 +5 +11
Temporários Classe de Atuais Máximos Temporários Classe de
s de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
-2 -2
Temporários Atuais Máximos Temporários
Movimento Movimento
gridade Integridade
Imunidade Imunidade
Vulnerabilidade Vulnerabilidade
Bonus Bonus
Pontos 0 CA 0 Pontos 0
Limite 0 Vida 0 Limite 0
Custo 0 Movimento 0 Custo 0
es de Resistências Testes de Resistências
Mt. Bônus Total Nome Atributo Mt. Bônus Total
### +7 Astúcia INT ### +7
### +7 Fortitude CON ### +7
### +7 Reflexos DES ### +7
### +7 Vontade SAB ### +7
Perícias Perícias
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
### +7 For ### +7
Extas Maestrias +2 Extas
Lis
Combo 1 Combo 2
Nome do Combo Nome do Combo
Gasto Gasto
Testes Testes
Dano Dano
Combo 5 Combo 6
Nome do Combo Nome do Combo
Testes Testes
Dano Dano
Lista de Combos
Combo 2 Combo 3
Nome do Combo Nome do Combo
Gasto Gasto
Testes Testes
Dano Dano
Combo 6 Combo 7
Nome do Combo Nome do Combo
Testes Testes
Dano Dano
Combo 4
Nome do Combo
Descrição do Combo
Gasto
Testes
Dano
Combo 8
Nome do Combo
Descrição do Combo
Gasto
Testes
Dano
TreinoTREINAMENT
de
Treino de Agilidade Treino de Barreiras Compreensão
1° Etapa FALSE 1° Etapa FALSE 1° Etapa TRUE
2° Etapa FALSE 2° Etapa FALSE 2° Etapa TRUE
3° Etapa FALSE 3° Etapa FALSE 3° Etapa TRUE
4° Etapa FALSE 4° Etapa FALSE 4° Etapa TRUE
Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo
Sua margem necessária para Toda parede que você criar Você chega muito perto de
conseguir um sucesso crítico com Técnicas de Barreira compreender profundamente a
em um TR de Reflexos reduz recebe RD igual ao seu Nível energia amaldiçoada,
em 2. Seu valor máximo do de Aptidão em Barreiras. tornando-se familiar com ela e
atributo Destreza aumenta em entendendo melhor uma parte
5 e seu movimento aumenta dela. Você aumenta um nível
em 3 metros. de aptidão a sua escolha em 1.