Guerreiro Darkin 1 Ascendente Davi
Aatrox CLASSE E NÍVEL
Darkin
ANTECEDENTE
Caótico neutro
NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
17 +3 9M
FORÇA
Aatrox é extremamente puto
18 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
+4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 19
● +6 Força
19 Acabar com o mundo ou
DESTREZA
+1 Destreza
12 ● +5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
morrer
IDEAIS
0 Inteligência
+1 +1 Sabedoria
-1 Carisma Darkins
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES
+1 Acrobacia (Des) Total 2 SUCESSOS
+3 Ele é muito estressado
●
0 Arcanismo (Int)
+6 Atletismo (For)
D8 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
10 -1 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Postura do arauto da morte: Aatrox pode no seu próximo
Espada Dark +6 1d12+4/cort ataque ativar essa habilidade para causar 1d6 de dano extra
0 ● +2 História (Int)
e recuperar metade dos pontos de dano causado como vida,
● +1 Intimidação (Car) essa habilidade pode ser usada duas vezes por dia.
Habilidade aprendida no nível 1
SABEDORIA +1 Intuição (Sab)
13
0 Investigação (Int) Hemomancia: todos os Darkins sabem usar hemomancia.
Habilidade Darkin: você ganha 5 pontos de atributo para por
+1 Lidar com Animais (Sab)
Postura do arauto da morte onde quiser.
Vôo: Aatrox tem a mobilidade dobrada no ar
+1 Medicina (Sab)
+1 Visão noturna
0 Natureza (Int) Mente inabalável: devido terem passado centenas de anos
+1 Percepção (Sab) presos em armas após terem perdido a sanidade durante a
CARISMA guerra eles aprenderam a não sentir medo de mais nada, os
-1 Persuasão (Car) Darkin não são intimidados e nem amendotrados por nada
9 +1 Prestidigitação (Des)
0 Religião (Int)
-1 ● +3 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Espada Darkin
PP
Idiomas: Comum
PE
Proficiências: espada longa e
armaduras PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
1400 anos 5M 350 kg
Aatrox IDADE
Vermelhos
ALTURA
Vermelha como o sangue Chifres
PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Seus irmãos Darkins NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Aatrox
a Espada Darkin
Ora visto como demônio, ora como deus, muitas histórias já foram contadas sobre a Espada
Darkin... mas poucos conhecem seu verdadeiro nome, ou a verdadeira história de sua queda.
Antigamente, muito antes das areias do deserto engolirem o império, um poderoso campeão de
Shurima foi posto diante do Disco Solar para se tornar a manifestação de um ideal celestial hoje
esquecido. Transformado em um dos Ascendentes, suas asas refletiam a luz dourada do
amanhecer e sua armadura brilhava como uma constelação de esperança além do grande véu.
Aatrox era o seu nome. Ele estava na vanguarda de todo conflito nobre. Sua conduta era tão justa
e verdadeira que os outros deuses-guerreiros sempre se colocavam ao seu lado e dez mil mortais
de Shurima marcharam sob o seu comando. Quando Setaka, a rainha-guerreira Ascendente, pediu
sua ajuda para combater a rebelião de Icathia, Aatrox respondeu sem hesitar.
Mas ninguém podia prever a extensão dos horrores que os rebeldes desencadeariam. O Vazio
rapidamente subjugou os mestres icathianos e iniciou o extermínio esmagador de todas as formas
de vida.
Após anos de intensa batalha, Aatrox e seus irmãos finalmente barraram o avanço perverso do
Vazio e selaram as maiores fendas da terra. Mas os Ascendentes sobreviventes,
autodenominados Solnatos, tinham sido para sempre transformados por aquela experiência.
Apesar do triunfo de Shurima, todos perderam algo naquela vitória... até o nobre Aatrox.
Com o tempo, Shurima sucumbiu, como é o destino de todos os impérios.
Sem nenhum monarca para defender e sem a ameaça existencial do Vazio para enfrentar, Aatrox
e os Solnatos começaram a entrar em desavença, e essas desavenças acabaram virando uma
guerra pelo que restava de seu mundo. Os mortais, fugindo do conflito, passaram a chamá-los por
um nome novo e desdenhoso: os darkin.
Temendo que esses Ascendentes arruinados fossem tão perigosos para a sobrevivência de
Runeterra quanto as incursões do Vazio haviam sido, os targonianos intervieram. Reza a lenda
que o Aspecto do Crepúsculo deu aos mortais o conhecimento para aprisionar os darkin e que o
recém-renascido Aspecto da Guerra reuniu muitos seguidores para lutar contra eles. Sem jamais
temer nenhum inimigo, Aatrox e seu exército se prepararam e, apenas quando já era tarde demais,
ele percebeu que havia sido enganado. Uma força maior do que mil sóis mortos o puxou para
dentro da espada que ele carregou inúmeras vezes para a batalha, ligando para sempre sua
essência imortal a ela.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
A arma era uma prisão, enclausurando sua consciência na escuridão sufocante e eterna,
tirando-lhe até mesmo a capacidade de morrer. Durante séculos, ele lutou contra esse
confinamento infernal... até que algum mortal qualquer foi tolo o bastante para tentar empunhar a
espada mais uma vez. Aatrox aproveitou a oportunidade, impondo sua vontade e uma imitação de
sua forma original em quem empunhava a espada, mas esse processo rapidamente sugou toda a
vida do novo corpo.
Espada Darkin: Arma na qual Aatrox foi selado pelo aspecto do
Nos anos que se seguiram, Aatrox preparou muitos outros hospedeiros; homens e mulheres de
excepcional vitalidade ou força moral. Embora não dominasse esse tipo de magia, ele aprendeu a
crepúsculo, essa arma contém vários poderes que são liberados
assumir o controle de um mortal no espaço de um único fôlego e na batalha descobriu que podia
se esbaldar com suas vítimas para ficar ainda maior e mais forte. conforme a evolução do personagem
Aatrox percorreu o mundo, buscando desesperadamente, incansavelmente, uma maneira de voltar
à sua forma Ascendente anterior... mas o enigma da espada se mostrou insolúvel, e com o tempo
ele percebeu que nunca se livraria dela. Os corpos que ele roubava e tão cruelmente moldava
pareciam debochar de sua antiga glória; eles não eram nada mais do que apenas uma prisão
ligeiramente maior do que a espada. Seu coração foi tomado por ódio e desespero. Os poderes
celestiais que Aatrox costumava incorporar haviam sido apagados do mundo e de toda a
memória.
Enfurecido com tal injustiça, ele chegou a uma solução que só podia ser resultado do desespero
de um prisioneiro. Se nada pudesse destruir a espada nem libertá-lo, então ele traria o oblívio
total.
Hoje Aatrox segue em busca de seu cruel objetivo, semeando guerra e morte por onde quer que
passe. Ele se apega a uma esperança cega: se ele conseguisse levar toda a criação a uma
batalha final e apocalíptica — em que tudo, absolutamente tudo, fosse destruído — talvez ele e
sua espada também deixassem de existir.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Hemomancia
Sabedoria 11 +3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]