Design
Comunicação e Multimédia
O que é o Design?
Definição de Design
Definição do dicionário ([Link]
[Link]/dictionary/design):
Criar, adequar, executar, ou construir de acordo com um
plano (esquema, processo)
Conceber e planear mentalmente: ter um propósito a atingir
Indicar ou relevar com uma marca, signo ou nome distintivo.
De alguma maneira, todas as definições de Design procuram
sintetizar as ideias contidas nestes três pontos,
principalmente os dois primeiros:
Resolver um problema através de um método (projectar).
Outras definições:
“Uma actividade de resolução de problemas orientada por
objectivos”. Archer
“A solução optima para o somatório das verdadeiras
necessidades de um determinado conjunto de circunstâncias”.
Matchett
“Um método de obtenção de componentes para atingir a
melhor solução de um determinado problema”. Eames
Definição de Design Gráfico
O design gráfico é uma forma de comunicação visual. É o
processo de dar ordem estrutural e forma à informação
visual, trabalhando frequentemente a relação de imagem e
texto.
É hoje considerado como uma disciplina do Design que trata
a comunicação em suporte bidimensional.
Definição de multimédia
Multimédia é uma combinação de vários média, como texto,
imagem estática e dinâmica, som, luz, etc, normalmente
controlada e distribuída de forma digital.
Definição de Web Design
O web design é considerado uma disciplina bem recente do
design, onde o objectivo do projecto é a criação de objectos
comunicacionais disponíveis no ambiente da web.
O web design é uma disciplina que se subdivide em várias
disciplinas, ou especialidades, como é o caso da arquitectura
da informação, a programação, a usabilidade, etc.
Há cinco áreas que abrangem os aspectos fundamentais do
Web Design:
Conteúdo: Este aspecto abrange a forma e organização do
conteúdo de um site. Pode incluir desde a forma como o
texto é escrito, até à forma como é organizado, apresentado e
estruturado usando uma tecnologia de markup como o
HTML.
Visual: Esta área refere-se ao layout usado num site. O layout
é gerado através de HTML, CSS, ou por Flash, e abrange
todos os elementos gráficos, sejam de navegação ou
decoração.
Tecnologia: Tudo o que se refere ao uso da programação
informática, incluindo as tecnologias web nativas como o
HTML e o CSS.
Distribuição: A velocidade e dependabilidade da distribuição
de um site na internet ou numa rede privada, está relacionada
com o hardware/software do servidor e da arquitectura de
rede empregada.
Propósito: A razão de existir de um site, maioritariamente
relacionada com questões económicas, é a parte mais
importante do Web Design, e deve ser levada em conta em
todas as decisões tomadas nas áreas anteriores.
Conceito de Memória
Descritiva/Justificativa
Documento que faz parte de um projecto, no qual se
apresentam as principais componentes do mesmo. Serve para
descrever todos os factores e condicionantes, todos os dados
que se possuem à partida e novos dados que surjam ao longo
do processo.
Documento que faz parte de um projecto, no qual se
apresentam as características gerais do projecto, o seu
impacto, as motivações para a sua execução e as expectativas
dai resultantes.
Conceito de Logótipo
Logotipo, ou logótipo, refere-se à forma particular como o
nome da marca é representado graficamente, pela escolha ou
desenho de uma tipografia específica.
É um dos elementos gráficos de composição de uma marca,
algumas vezes é o único, tornando-se a principal
representação gráfica da mesma.
A expressão costuma ser confundida com o neologismo
logomarca, cuja imprecisão e incorrecção costumam ser
questionados pelos designers e estudiosos do design gráfico.
Conceito de Marca
A Marca é a representação simbólica de uma entidade,
qualquer que ela seja, algo que permite identificá-la de um
modo imediato como, por exemplo, um sinal de presença,
uma simples pegada.
Na teoria da comunicação, pode ser um signo, um símbolo
ou um ícone.
Uma simples palavra pode referir uma marca.
Conceito e Importância de Público-Alvo
Público-Alvo é o resultado da selecção de um público,
(segmentação de mercado), para o qual o projecto é pensado
e executado.
A não definição a priori de um público-alvo leva a que um
projecto não tenha uma direcção conceptual, gráfica e de
conteúdos baseada na realidade factual.
Ao não se definir um target, o público-alvo é o mundo todo,
e o resultado do projecto redunda em fracasso.
Segmentação de mercado
Wikipedia:
Segmentar o mercado é o resultado da divisão de um mercado em
pequenos grupos. Este processo é derivado do reconhecimento de
que o mercado total representa o conjunto de grupos com
características distintas, que são chamados segmentos.
Em função das semelhanças dos consumidores que compõem cada
segmento, eles tendem a responder de forma similar a uma
determinada estratégia de marketing. Isto é, tendem a ter
sentimentos e percepções semelhantes sobre um rol de marketing,
composto para um determinado produto.