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Aasimar Reaper: Bruxo e Artesão Maligno

Gabriel é um Aasimar (Fallen) que se tornou um Bruxo após ser seduzido pela Rainha dos Corvos. Ele possui habilidades relacionadas a necromancia e busca riqueza e poder, motivado por ambição e insatisfação. Seu passado inclui ser rejeitado pela família e aprender segredos das runas dos gigantes enquanto trabalhava como artesão.

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Aasimar Reaper: Bruxo e Artesão Maligno

Gabriel é um Aasimar (Fallen) que se tornou um Bruxo após ser seduzido pela Rainha dos Corvos. Ele possui habilidades relacionadas a necromancia e busca riqueza e poder, motivado por ambição e insatisfação. Seu passado inclui ser rejeitado pela família e aprender segredos das runas dos gigantes enquanto trabalhava como artesão.

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Lutador NV 1 / Bruxo NV 1 Artesão da Guilda Gabriel

Reaper Aasimar (Fallen) Neutro e Mal 2

0/6
Eu sempre quero saber como

16 2
17 -1 30F as coisas funcionam e o que
faz as pessoas funcionarem.
+3
+5
Ambição.

8
-1
+5
+1
21 Só estou nisso pelo dinheiro.
(Mal)

-1 -1
Busco riqueza para garantir o
+2
amor de alguém.

16 -1 Nunca estou satisfeito com o que


+3 +1 tenho sempre quero mais.
+5
+2

12 +2
-1
Foice Grande +5 1d10 - Alc. Defesa: +1 AC.
+1 +1
Espada Grande
Res: Necrotico e Radiante
+2 +5 2d6 Visão no Escuro: 60F
+1
Mãos Curativas: 2d4
+1
8 -1
Corvo Sentinela: Bônus em
Percepção. Controle
-1
-1
+1
telepático, visão e audição
+1
até 30m.
+4

14 -1
+1
+2 -1

13 Ferramentas de
Entalhador.
Roupas de Viajante.
Comum, Primordial e Anão.
Cota de Malha.
Espada Grande.
Armas Simples e Marciais.
Foice Grande.
Armaduras Leves, Médias e
15 2 Machadinhas.
Pesadas.
Pacote Explorador.
Ferramentas de Entalhador.
?? 1,98 ??

Reaper ?? Negra ??

Sudário Necrótico. Seus olhos brevemente se tornam


Nascido como um Aasimar poças de escuridão, e asas fantasmagóricas que não voam
e rejeitado pela família, foi brotam de suas costas temporariamente. Criaturas que não
entregado a um mercador sejam seus aliados a até 3 metros de você que possam ver
quando pequeno, viajou o você devem ser bem sucedidas em um teste de resistência
mundo como um artesão de de Carisma (CD 8 + seu bônus de proficiência + seu
guilda servindo seu "pai" modificador de Carisma) ou ficarão com medo de você até
ou patrão. Obteve um o final do seu próximo turno. Até que a transformação
imenso interesse nas runas termine, uma vez em cada um de seus turnos, você pode
dos gigantes através dessa causar dano necrótico extra a um alvo quando causar dano
viagem, ganhou a confiança a ele com um ataque ou uma magia. O dano extra é igual ao
deles e conseguiu aprender seu bônus de proficiência. (Somente Nível 3)
com eles todos os segredos
dessa arte. Mas em uma
noite seguiu um corvo até
ao topo de uma das
montanhas de Evermid e lá
se encontrou com a Rainha
dos Corvos e foi seduzido
pelo seu poder e aceitando
ela como sua patrona.
Rejeitado pelos gigantes
por se entregar a tal
entidade maligna. Adotou a
alcunha de o Ceifador e
começou a servi-la pelo
mundo.
Bruxo

Chill Touch : 1d8 Necrotico - 120F


True Strike : Vantagem Próximo Atq
Light

1
Hex: Maldição: 1d6 Necrotico - 90F
Arms of Hadar: 2d6 Necrotico - 10F O
False Life: 1d4+4 Vida Temporaria
Sanctuary

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