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História e Características do Android

O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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História e Características do Android

O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia.
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Índice

Introdução.............................................................................................................................................2
1. Android.........................................................................................................................................3
1.1. História...................................................................................................................................3
1.2. Características.........................................................................................................................5
Interface.......................................................................................................................................5
Aplicativos....................................................................................................................................5
Gerenciamento de Memória.......................................................................................................6
1.3. Versoes de android...............................................................................................................6
2. Microsoft Windows.......................................................................................................................8
2.1. Versoes baseadas no MS-DOS...............................................................................................8
2.2. História...................................................................................................................................9
Fundação e primeiros anos.........................................................................................................9
Década de 1990..........................................................................................................................10
Século XXI.................................................................................................................................10
Conclusão............................................................................................................................................12
Bbliografia...........................................................................................................................................13

1
Introdução
O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo
custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia. A natureza do software de código
aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de programadores e
entusiastas a colocar uma fundação para o desenvolvimento de projectos feitos pela própria
comunidade que adicionam recursos para usuários mais avançados, ou trazem o Android para
dispositivos que inicialmente não foram lançados com a plataforma. O sucesso do SO fez dele um
alvo para disputas de patente na chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia. A
versão mais recente é o Android 14, lançado em 04 de Outubro de 2023.

2
1. Android
Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projectado principalmente
para dispositivos electrónicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao
toque ou interface de usuário baseada na manipulação directa; desenvolvido por um consórcio de
desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador
o Google. Possui interface específica para aparelho televisivo (Android TV), carros (Android Auto)
e relógios inteligentes (Wear OS). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para
que o usuário possa manipular objectos virtuais, como o teclado virtual. Apesar do foco ser
dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em consoles de videogames, câmeras
digitais, computadores e outros dispositivos electrónicos.
O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado do mundo, e, em 2013, possuía a maior
percentagem das vendas mundiais desse tipo de sistema. Dispositivos com o sistema Android
vendem mais que electrónicos com Windows, iOS e macOS combinados, com vendas
em 2012, 2013 e 2014 perto da base de computadores do mundo. Em 2021, a loja de
aplicativos Google Play Store possui mais de 2 milhões de aplicativos disponíveis. Uma pesquisa
com programadores entre Abril e Maio de 2013 informa que 71% destes desenvolviam para o
Android. Na conferência anual Google I/O de 2014, a companhia revelou que existem mais de 1
bilhão de usuários Android activos. Em Junho de 2013, este número era de 538 milhões. O maior
número de usuários no mundo também reflecte no número de ataques de hackers no sistema, com
cerca de 5 mil novos malwares sendo criados todos os dias para usuários Android.
O código do sistema operacional é disponibilizado pelo Google sob licença de código aberto, apesar
de a maior parte dos dispositivos ser lançada com uma combinação de software livre e software
privado. Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android, Inc., a qual o Google dava suporte
financeiramente. Foi adquirida pelo Google em 2005 e revelado em 2007 junto com a fundação
da Open Handset Alliance — consórcio entre empresas
de hardware, software e telecomunicações com o intuito de desenvolver a indústria de dispositivos
móveis.
Uma das novas funções do Android 13 é a possibilidade de limitar o acesso de aplicativos à mídias
como fotos, vídeos e áudios. Outra característica desse sistema é o Bluetooth Low Energy
(LE) que, além de reduzir o delay nas reproduções via Bluetooth, diminui o consumo da bateria em
10%. Actualmente, o Android 13 está presente em 5.2% dos equipamentos Android.

1.1. História
Android, Inc. foi fundada em Palo Alto, California em Outubro de 2003 por Andy Rubin (co-
fundador da Danger), Rich Miner (co-fundador da Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (ex-
vice-presidente da T-Mobile), e Chris White (encabeçou o projecto de desenvolvimento de design e
interface da WebTV) para desenvolver, segundo o Rubin, "dispositivos móveis mais inteligentes que
estejam mais cientes das preferências e da localização do seu dono". As primeiras intenções da
empresa eram de desenvolver um sistema operacional avançado para câmeras digitais, quando se
deram conta de que o mercado destes dispositivos não era grande o suficiente. Desviaram então seus
esforços para produzir um sistema operacional móvel para ser rival aos Symbian e Windows
Mobile. Apesar daquelas últimas conquistas dos fundadores e primeiros empregados, Android Inc.
operou secretamente, revelando somente que estava trabalhando em
um software para smartphones. Naquele mesmo ano Andy Rubin ficou financeiramente
escasso. Steve Pearlman, amigo íntimo de Rubin, entregou a ele dez mil dólares em um envelope e
recusou sua parte na companhia.

3
O Google adquiriu Android Inc. em 17 de agosto de 2005; funcionários-chave da recém-comprada
empresa, incluindo Rubin, Miner e White, continuaram na companhia após a aquisição. Pouco se
sabia sobre a Android Inc. naquele momento, mas muitos especularam que o Google estava
planejando entrar no mercado de dispositivos móveis com essa jogada. Dentro do Google, o grupo
liderado por Rubin desenvolveu um sistema operacional móvel tendo com base o Kernel Linux. A
empresa comercializou o Android persuadindo empresas fabricantes de celular e operadoras com a
promessa de prover um sistema flexível e actualizável. O Google firmou parcerias com empresas
fabricantes de hardware, software e operadores de telefonia móvel e reafirmou que estaria aberta a
mútuas cooperações.
A especulação sobre a intenção do Google de entrar no mercado de dispositivos móveis continuou
até Dezembro de 2006. Um protótipo inicial de codinome "Sooner" tinha um aspecto parecido com
um telefone BlackBerry, sem touchscreen e um teclado físico QWERTY, mas foi redesenhado para
suportar visores touchscreen para competir com outros dispositivos recém-anunciados como o LG
Prada (2006) e o iPhone da Apple (2007). Em Setembro de 2007, InformationWeek, revista digital
americana, cobriu um estudo da EvalueServe que revelava diversas patentes feitas pelo Google na
área de tecnologia móvel.
Em 5 de Novembro de 2007 a Open Handset Alliance, consórcio de tecnologia entre empresas do
ramo, incluindo Google, fabricantes de telefones como HTC, Sony e Samsung, operadoras de
telefonia como Sprint Nextel e T-Mobile e fabricantes de chipsets como Qualcomm e a Texas
Instruments se revelaram com o objectivo de criar uma plataforma de padrão aberto para
dispositivos móveis. Naquele dia o Android foi revelado como seu primeiro produto: uma
plataforma móvel construída no Kernel Linux de versão 2.6.25. O primeiro smartphone disponível
comercialmente rodando o Android foi o HTC Dream, lançado em 22 de Outubro de 2008.
Eric Schmidt, Andy Rubin, e Hugo Barra na colectiva de imprensa para o lançamento do tablet do
Google Nexus 7.
Em 2010 o Google apresentou sua série de dispositivos Nexus — uma linha
de smartphones e tablets rodando o sistema Android e sendo fabricado por empresas
parceiras. HTC colaborou com o Google para lançar o primeiro smartphone Nexus, (actualmente
Pixel) o Nexus One. Desde então o Google tem actualizado sua linha com novos dispositivos como,
por exemplo, o Nexus 5, feito pela LG e o Nexus 7, feito pela Asus. O Google tem como objectivo
através dos lançamentos Nexus mostrar as últimas actualizações de software e hardware do Android,
sendo estes dispositivos tidos como carros-chefes do Android. No dia 13 de Março de 2013, Larry
Page, CEO e fundador do Google, anunciou em um post no seu blog que Andy Rubin foi realocado
dentro do Google, saindo portanto da divisão do Android. Ele foi substituído por Sundar Pichai, o
qual também continua com seu papel como chefe da divisão Chrome do Google, a qual desenvolve
o Chrome OS.
Desde 2008 o Android tem recebido inúmeras actualizações que incrementaram substancialmente o
sistema, adicionando novas funcionalidades e consertando erros de versões anteriores. A cada
grande actualização o codinome do sistema muda, em ordem alfabética, entre nomes de doces.
De 2010 até 2013 Hugo Barra, brasileiro funcionário do Google, foi o porta-voz oficial do grupo de
programadores do Android, representando o Android nas conferências de imprensa e na Google I/O,
evento do Google para programadores. O envolvimento de Hugo Barra no desenvolvimento do
Android inclui e abrange todo o ecossistema do sistema operacional. Hugo Barra saiu do grupo de
desenvolvimento do Android para trabalhar na fabricante de smartphones chinesa Xiaomi.

4
1.2. Características
Interface
As notificações são acessadas deslizando-se a barra do topo para baixo; notificações podem ser
dispensadas individualmente simplesmente deslizando-as para o lado, e podem conter ainda funções
adicionais, como retornar chamada e enviar mensagens.
A interface padrão do usuário no Android é baseada na manipulação directa. A resposta para a
manipulação é desenhada para ser imediata e produzir uma sensação de fluidez, utilizando-se
constantemente da resposta háptica para informar o usuário sobre a conclusão do comando.
Hardwares internos como acelerômetros, giroscópios e sensores de proximidade são utilizados por
alguns aplicativos para responder à acções adicionais do usuário, como por exemplo a mudança da
orientação da tela de retrato para paisagem, dependendo de como o dispositivo é segurado ou o
controle de jogos automotivos somente pela rotação do smartphone, como se fosse um volante de
carro.
Dispositivos Android são direccionados à tela inicial ou homescreen assim que são ligados. Lá se
encontra a navegação primária e principal do sistema, a qual é similar ao conceito
de desktop utilizado em computadores. São tipicamente compostas por ícones de aplicativos
instalados e widgets. Os ícones, quando seleccionados, direccionam o usuário ao aplicativo
correspondente, enquanto o widget mostra na própria tela inicial as informações, actualizando
constantemente seu conteúdo, como previsão do tempo, emails não lidos ou notícias. A tela inicial
pode ser composta de várias páginas, as quais o usuário por ir para frente ou para trás, sendo ela
também altamente customizável, permitindo o usuário ajustar o design de acordo com preferências
pessoais. Aplicativos de terceiros disponíveis na loja Google Play ou em outras lojas virtuais podem
remodelar extensivamente a tela inicial do Android, e até mesmo imitar a tela inicial de outros
sistemas operacionais como Windows Phone e iOS. A maioria das fabricantes e algumas operadoras
de telefonia customizam o visual do sistema para se destacar de seus concorrentes.
Presente no topo da tela está a status bar ou barra de status, a qual mostra informações sobre o
dispositivo e sua conectividade. Esta barra pode ser puxada para baixo para mostrar a tela de
notificações onde aplicativos mostram importantes informações ou actualizações, como um novo
email ou um novo SMS, enquanto não atrapalha a actividade que o usuário esteja fazendo no
momento. As notificações são persistentes e não saem da tela de notificações a não ser que o usuário
leia, clicando na notificação, ou a dispense, deslizando-a para o lado. A partir do Android 4.1, as
notificações passaram a poder ser expandidas, mostrando mais informações ou podendo ter alguma
interactividade, como por exemplo um player de música pode exibir suas funções de voltar, pausar e
avançar na música, enquanto uma notificação de chamada perdida pode mostrar a opção de retornar
a ligação.
O Android possui também a possibilidade de rodar aplicativos que mudam o iniciador padrão. Essas
mudanças incluem colocar várias páginas no dock ou retirar o mesmo, e outras muitas mudanças que
atingem directamente a experiência do usuário com o sistema.

Aplicativos
Aplicativos ou apps que estendem funcionalidades dos dispositivos são desenvolvidos
primariamente na linguagem Java, usando-se do sistema de desenvolvimento do software Android
(SDK). O SDK inclui um compreensivo conjunto de ferramentas de desenvolvimento, que incluem
um depurador, uma biblioteca (computação), um emulador baseado em QEMU, documentação,
códigos de exemplos e tutoriais. O ambiente de desenvolvimento integrado ou Ambiente de
desenvolvimento integrado oficialmente suportado é o Eclipse utilizando o plugin do Android
(ADT). Outras ferramentas de desenvolvimento estão disponíveis, como o Kit de Desenvolvimento

5
Nativo para aplicativos ou extensões em C ou C++, o Google App Inventor, um ambiente de
desenvolvimento para novos desenvolvedores, e múltiplas plataformas de desenvolvimento cross-
plataform.
O Android tem crescido na quantidade de aplicativos de terceiros desenvolvidos para o sistema. Tais
aplicativos podem ser adquiridos por usuários através do download e instalação do arquivo APK ou
através do download utilizando-se de um programa de alguma loja de aplicativos virtual. Play
Store é a loja primária dos usuários do Android. A Google Play Store permite ao usuário do Android
navegar, comprar, baixar e actualizar aplicativos desenvolvidos ou pelo Google ou por terceiros. Em
Julho de 2013 a loja atingiu a marca de 1 milhão de aplicativos disponíveis. Em Maio de 2013, 48
bilhões de aplicativos haviam sido instalados a partir do Google Play e em Julho do mesmo ano esse
número era de 50 bilhões. Algumas operadoras de telefonia nos Estados Unidos oferecem uma conta
conjunta da Google Play Store, onde os gastos na loja virtual vêm na conta de telefone mensal do
usuário.
Devido à natureza aberta do Android, há também um alto número de aplicativos de lojas de
terceiros, tanto para disponibilizar aplicativos para dispositivos não permitidos na Play Store, quanto
para colocar à disposição aplicativos não permitidos na loja, ou aplicativos que burlem o sistema de
pagamento do Google, fazendo que saiam de graça para o usuário.
Os aparelhos Android possuem aplicativos pré-instalados, entre eles estão Google, Google
Chrome, YouTube e Google Maps. Já aparelhos que precisam usar mais serviços do Google, tem
instalados aplicativos como Gboard (teclado official da Google).

Gerenciamento de Memória
Já que dispositivos Android são normalmente movidos à bateria, o sistema foi desenvolvido para
gerir a quantidade de memória (RAM) com o intuito de deixar a quantidade de energia gasta no
mínimo, em contraste com desktops em que normalmente sistemas assumem estar conectados à
fontes ilimitadas de electricidade doméstica. Quando um aplicativo não está mais sendo usado, o
sistema automaticamente o suspende da memória; enquanto a aplicação está tecnicamente "aberta",
aplicações suspensas não consomem nenhum recurso do sistema. Isso traz um benefício duplo, já
que aumenta a responsividade do sistema, enquanto também não consome energia sem necessidade.
O Android gere aplicações na memória automaticamente: quando a memória está baixa, o sistema
começa a "matar" aplicativos e processos que estão inactivos há determinado tempo. Este processo é
feito para ser invisível ao usuário, então ele não precisa administrar o sistema ou fechar processos
por si mesmo. Porém, a confusão sobre a regulação de memória no Android resultou que aplicativos
de terceiros que gerem a memória ficaram famosos na Google Play Store; estes aplicativos são
geralmente tidos como ineficazes, fazendo mais mal do que bem.
Quando o Android 5.0 foi lançado, um problema com o gerenciamento de memória fez com que
muitos aparelhos sofressem com vazamento de memória, onde o sistema utilizava a memória, porém
não conseguia liberá-la para outros aplicativos utilizarem, chegando a um ponto crítico onde o
funcionamento do sistema estava comprometido, sendo necessário reiniciá-lo frequentemente. O
Google corrigiu o vazamento da versão 5.0, porém, outros vazamentos múltiplos foram detectados,
como, por exemplo, na versão 5.0.1.

1.3. Versões de android


Data do patch de
Nome Versão Data de lançamento API Distribuição segurança mais
recente
Sem codinome 1.0 23 de 1 ~0.2%

6
oficial Setembro de 2008
Sem codinome
1.1 9 de Fevereiro de 2009 2
oficial 1
Cupcake 1.5 27 de Abril de 2009 3
15 de
Donut 1.6 Setembro de 2009
4

2.0 27 de Outubro de 2009 5


Eclair 2.0.1 3 de Dezembro de 2009 6
2.1 11 de Janeiro de 2010 7
Froyo 2.2 - 2.2.3 20 de Maio de 2010 8
2.3 - 2.3.2 6 de Dezembro de 2010 9
Gingerbread
2.3.3 - 2.3.7 9 de Fevereiro de 2011 10
22 de
3.0 Fevereiro de 2011
11
Honeycomb 3.1 10 de Maio de 2011 12
3.2 - 3.2.6 15 de Julho de 2011 13
4.0 - 4.0.2 18 de Outubro de 2011 14
Ice Cream
Sandwich 16 de
4.0.3 - 4.0.4 Dezembro de 2011
15

4.1 - 4.1.2 9 de Julho de 2012 16


13 de
Jelly Bean 4.2 - 4.2.2 Novembro de 2012
17

4.3 - 4.3.1 24 de Julho de 2013 18


4.4 - 4.4.4 31 de Outubro de 2013 19 Outubro de 2017;
KitKat ~0.7%
4.4W - 4.4W.2 25 de Junho de 2014 20
4 de
5.0 - 5.0.2 Novembro de 2014
21 Novembro de 2017;
Lollipop ~2.1%
5.1 - 5.1.1 2 de Março de 2015 22 Março de 2018;
Marshmallow 6.0 - 6.0.1 2 de Outubro de 2015 23 ~2.8% agosto de 2018;
7.0 22 de agosto de 2016 24 agosto de 2019;
Nougat ~3.7%
7.1 - 7.1.2 4 de Outubro de 2016 25 Outubro de 2019;
8.0 21 de agosto de 2017 26 Janeiro de 2021;
Oreo ~9.5%
8.1 5 de Dezembro de 2017 27 Outubro de 2021;
Pie 9 6 de agosto de 2018 28 ~13.2% Janeiro de 2022;
Android 10 10 3 de Setembro de 2019 29 ~19.5% Fevereiro de 2023;
Android 11 11 8 de Setembro de 2020 30 ~24.4% Outubro de 2023;

7
Android 12 12 4 de Outubro de 2021 31
~18.9%
Android 12L 12.1 7 de Março de 2022 32
Android 13 13 15 de agosto de 2022 33 ~5.0%
Android 14 14 4 de Outubro de 2023 34
Android 15 15 Q3 2024 TBA

2. Microsoft Windows
Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT) é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com
sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e
vende softwares de computador, produtos electrónicos, computadores e serviços pessoais. Entre seus
produtos de software mais conhecidos estão as linhas de sistemas operacionais Windows, a rede
social LinkedIn e Skype, a linha de aplicativos para escritório Office e o navegador Internet
Explorer. Entre seus principais produtos de hardware estão os consoles de jogos electrónicos Xbox,
a série de tablets Surface e os Smartphones Microsoft Lumia, antiga Nokia. É a maior produtora
de softwares do mundo por facturamento, e uma das empresas mais valiosas do mundo, alcançando,
em 2022, o segundo lugar, no ranking Best Global Brands, atrás apenas da Apple.
A Microsoft foi fundada por Bill Gates e Paul Allen em 4 de Abril de 1975 para desenvolver e
vender interpretadores BASIC para o Altair 8800. A empresa posteriormente iria dominar o
mercado de sistemas operacionais de computadores pessoais com o MS-DOS, em meados da década
de 1980, seguido pelo Microsoft Windows. A oferta pública inicial da empresa, em 1986, e o
subsequente aumento no preço de suas acções, tornou bilionários e milionários cerca de um terço
dos 12 mil funcionários da Microsoft. É considerada a terceira empresa startup de maior sucesso de
todos os tempos em termos de capitalização de mercado, receita, crescimento e impacto
cultural. Desde os anos 1990, tem diversificado cada vez mais o mercado de sistemas operacionais e
tem feito uma série de aquisições de empresas. Em Maio de 2011, a Microsoft adquiriu a Skype
Technologies por 8,5 bilhões de dólares em sua maior aquisição até aquela data, em 2014 finalizou a
compra da fabricante de celulares Nokia por 7,2 bilhões de dólares e no mesmo ano anunciou
também a aquisição da Mojang Studios por 2,5 bilhões de dólares, em 2016 anunciou a aquisição
do LinkedIn por 26,2 bilhões de dólares, em 2018 anunciou a compra da GitHub por 7,5 bilhões de
dólares, em 2020 anunciou a compra da ZeniMax Media por 7,5 bilhões de dólares para fortalecer
os estúdios da Xbox, em 2021 anunciou a compra da Nuance Communications por 19,7 bilhões de
dólares e em 2022 anunciou a sua maior aquisição adquirindo a empresa de jogos
electrónicos Activision Blizzard por 68,7 bilhões de dólares (US$ 95 por acção) com previsão para
finalização em 2023.
Em 2014, a Microsoft é dominante tanto em sistemas operacionais IBM PCs compatíveis quanto
em programas para escritório (este último com o Office). A empresa também produz uma grande
variedade de outros softwares para desktops e servidores e é activa em áreas como pesquisa na
internet (com o Bing), indústria de videogames (com os consoles Xbox), mercado de serviços
digitais (através do MSN e Skype), de telefones celulares (através da Nokia e do Windows Phone),
de redes sociais (através do LinkedIn e Skype), de hospedagem de códigos (através do Github) e de
softwares de reconhecimento de fala (através da Nuance Communications). Em Junho de 2012, a
Microsoft entrou pela primeira vez no mercado de produção de computadores pessoais, com o
lançamento do Surface, uma linha de computadores e tablets.

2.1. Versões baseadas no MS-DOS


 1985: Windows 1.0

8
 1987: Windows 2.0
 1990: Windows 3.0
 1992: Windows 3.1
 1993: Windows 3.11 (Windows para trabalho em grupo)
 1995: Windows 95
 1996: Windows 95 OSR2
 1998: Windows 98
 1999: Windows 98 SE (Second Edition)
 2000: Windows ME (Millennium Edition)

Versões baseadas no NT (Network Technology):


 1993: Windows NT 3.1
 1994: Windows NT 3.5
 1995: Windows NT 3.51
 1996: Windows NT 4.0
 2000: Windows 2000
 2001: Windows XP
 2003: Windows Server 2003
 2007: Windows Vista
 2009: Windows 7
 2012: Windows 8
 2015: Windows 10
 2021: Windows 11

Versões baseadas no CE:


 Windows CE 3.0
 Windows Mobile
 Windows CE 5.0

2.2. História
Fundação e primeiros anos
A Microsoft foi fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen. O primeiro produto desenvolvido
pela empresa foi uma versão do interpretador BASIC, para o computador Altair 8800 da MITS. Em
1976 é lançado o Microsoft FORTRAN, para computadores baseados em CP/M.
Em 1980, a IBM planejava lançar seu computador pessoal com o sistema CP/M, mas as negociações
com a Digital Research falham e a IBM procura a Microsoft para desenvolver o seu sistema
operacional. Sem ter um sistema para entregar, a Microsoft acerta um contrato não exclusivo de
licenciamento com a IBM e procura a Seattle Computers para comprar o seu sistema Q-DOS. Em
1982 a Microsoft começa a desenvolver aplicações para o Macintosh da Apple, lança o
Microsoft COBOL e a planilha electrónica Multiplan para MS-DOS.[20] No ano seguinte anuncia
o Microsoft Word e o Microsoft Windows. Em 1985 a Microsoft e a IBM assinam acordo para
desenvolvimento conjunto de um futuro sistema operacional, no mesmo ano lança o Microsoft
Windows 1.0 por 99 dólares. Em 1987 a Microsoft compra o programa de
apresentações PowerPoint e lança a planilha electrónica Excel. Em 1988 a Apple acusa a Microsoft
de plágio sobre o seu Macintosh OS (contudo este se baseia no sistema gráfico do Xerox Alto) com
o Windows 2.0, mas no ano seguinte formam uma aliança para desenvolver o padrão de
fontes TrueType.

9
Década de 1990
Em 1990 a Microsoft apresenta o Windows 3.0 para computadores pessoais e o OS/2, desenvolvido
com a IBM, para estações de trabalho. Nos anos seguintes anuncia, em conjunto com outras
empresas, os padrões Multimídia PC, Advanced Power Management e o Plug and Play. Em 1992 a
Microsoft e a IBM encerram o acordo de cooperação e dividem o sistema desenvolvido.
A IBM passa a desenvolver o OS/2 4.0 e a Microsoft anuncia o Windows NT 3.0, no mesmo ano
lança o Microsoft Access para Windows.
Em 1995 é lançado o Windows 95, um sistema operacional completo para computadores
pessoais que elimina a necessidade do MS-DOS. No mesmo ano lança o Internet Explorer, parte do
pacote Windows 95 Plus!, vendido separadamente. No ano seguinte lança o Windows NT 4.0, com
o visual do Windows 95 e a segurança do Windows NT. Em 1994, antes do lançamento
do Windows 95, a empresa já havia sido processada por pressionar fabricantes de equipamentos a
lançar seu produto apenas para sua plataforma operacional. Por tal ato, a empresa foi multada em
um milhão de dólares norte-americanos por dia até que cessasse as perseguições de que se referiram
os pressionados.
Em 1997, a Microsoft anuncia a compra de 150 milhões de dólares em acções, sem direito a voto da
concorrente Apple, que estava sofrendo dificuldades financeiras. Essa compra foi necessária para
manter sua principal concorrente funcionando, afastando acusações de monopólio e para ampliar seu
mercado, com a disponibilização do Microsoft Office e Internet Explorer para computadores
da Apple. No mesmo ano, a Microsoft compra a WebTV e no ano seguinte lança o Windows 98,
incorporando o Internet Explorer, o que levou ao início de um processo de monopólio movido pelo
governo dos Estados Unidos, processo que terminou em 2001 com a condenação da empresa. Em
1999 lança a segunda versão do Windows 98, chamada SE, uma forma de contornar o erro cometido
com o IE, alegando que o SO não poderia funcionar sem o IE incorporado. Esta versão trouxe
algumas melhorias e aprimoramentos, mas manteve-se o mesmo núcleo problemático e instável
do Windows 95. Em 1998, a empresa envolveu-se numa disputa legal com o governo federal
dos Estados Unidos a respeito do objectivo de criação e manutenção de um monopólio na área
de software. Este processo terminou com o veredicto de condenação da empresa, e a imposição de
novas normas de conduta para o mercado de tecnologia. As evidências levantadas durante o
julgamento contribuíram para aumentar junto ao público a percepção de que a empresa se utilizou de
práticas anticompetitivas para alcançar a posição dominante que desfruta até hoje no mercado.
Muitos dos processos foram movidos por consumidores de 69 estados americanos, e não apenas por
empresas, que a acusaram de desrespeitar os direitos do consumidor. E após o pagamento de mais de
300 milhões de dólares em indemnizações a empresa pôde continuar com seus negócios.
Tradicionalmente, o movimento de software livre abriga os maiores críticos dos produtos Microsoft,
em especial o Windows, considerado por muitos um produto instável e inseguro, e o crescimento de
soluções livres como o sistema operacional GNU/Linux, que cresceu muito em número de usuários,
o navegador Firefox, o servidor Apache e o conjunto de programas de escritório [Link],
sendo as maiores ameaças ao futuro dos negócios de empresa, juntando a Google e a Apple Inc., que
têm crescido muito nos últimos anos.

Século XXI
Em Fevereiro de 2000 lança o Windows 2000, uma melhoria do Windows NT com interface mais
parecida com o Windows 98, mais segurança e mais robustez. Inicialmente voltado para a
corporação, existiram várias versões como a Professional, Server, Advanced Server, Data Center
Server, entre outras mais específicas como o Enterprise Server para sistemas de Grande Porte. Com
a carência de uma actualização do ambiente doméstico, em meados de Outubro deste mesmo ano,
entrega ao público o Windows Me, uma versão mais aprimorada do Windows 98 com diversos

10
recursos, mas que, devido aos muitos erros e bugs, foi praticamente ignorada pelo mercado.
Curiosamente, em meados de 1999, a Microsoft estava desenvolvendo uma versão do Windows
2000 para usuários domésticos que se chamaria Home Edition. Mas este projecto ficou engavetado e
somente dois anos depois foi apresentando para o público como Windows XP Home Edition.
O Windows XP foi lançado em 2001 juntando as linhas de sistemas operacionais Windows
95/98/Me para computadores pessoais, com o Windows NT/2000 para estações de trabalho, e
introduzindo uma nova interface gráfica. No mesmo ano lança a Xbox, a seu primeiro console de
videogame que ia competir com o Sony PlayStation 2 e o Nintendo GameCube.
Em 2004, União Europeia multou a empresa em 357 milhões de dólares por descumprir uma
determinação antitruste da Comissão Europeia. A determinação da comissão exigia que a empresa
partilhasse a documentação completa de interfaces de forma a permitir assegurar a
interoperabilidade entre servidores que utilizavam Windows e grupos de trabalho com outros
sistemas que não fossem da Microsoft.
Em 30 de Janeiro de 2007 lança oficialmente (com atraso), o Windows Vista com uma interface
gráfica avançada, mais estável e com uma versão mais segura do Internet Explorer. Sendo mais
lento e "pesado" para os computadores da época, o que o levou muito rápido do topo ao solo e gerou
diversas insatisfações e críticas do público em geral.
Em 2007, é lançado o Office 2007 com nova interface, maior produtividade e segurança. Em 2008, a
Microsoft realizou uma proposta para comprar a Yahoo! por 44,6 bilhões de dólares como parte da
sua estratégia para tentar superar o Google, porém a Yahoo! rejeitou oficialmente a oferta, dizendo
que esta subestima o valor da empresa no mercado. Devido ao fracasso do acordo
de publicidade entre Google e Yahoo!, Jerry Yang, então CEO da Yahoo!, chegou afirmar que a
"melhor decisão que a Microsoft podia tomar seria a de comprar a sua companhia" durante o
evento WEB 2.0 Summit. Steve Ballmer, ex-CEO da Microsoft, desconsiderou a hipótese de voltar
com a oferta.
Mais tarde, no dia 10 de Janeiro de 2009, é lançada a versão de testes do Windows 7 (Seven), a nova
versão do sistema operacional para PC mais popular do mundo. As falhas e críticas que foram
registadas no Windows Vista foram corrigidas, como alto consumo de memória e sobrecarga
excessiva em processadores, além de falta de agilidade e segurança, haja vista que na nova versão os
usuários não enfrentam mais tais problemas. A versão beta já disponibilizava de actualizações da
própria Microsoft, além de fabricantes de hardware como nVidia, AMD, Intel, entre outras lançarem
controladores compatíveis com a versão de teste do OS. No dia 22 de Outubro de 2009, a Microsoft
lançou o Microsoft Windows 7, sendo bem mais leve do que o seu antecessor, o Microsoft Windows
Vista. A Microsoft introduziu no Windows 7 uma nova barra de tarefas (SuperTaskbar), com novas
funções de compartilhamento doméstico (grupo doméstico), Interface AERO mais leve, menor
consumo de memória RAM, nova Central de Acções, Windows Defender, mais segurança, controle
de alertas do UAC, gravador de imagens ISO e novas ferramentas para janelas como (Aero
Peek, Aero Shake).
No dia 26 de Outubro de 2012, a Microsoft apresentou, e disponibilizou para vendas o Windows 8, a
nova versão do seu sistema operacional. Com uma mudança drástica no visual, o SO adquire a
interface metro, e acaba com o menu iniciar, surgido no Windows 95. É clara a intenção da
Microsoft de inserir no mercado um SO dedicado mais a tablet's e smartphones. Em 20 de Julho de
2012, a Microsoft publicou as primeiras perdas trimestrais da sua história de 492 milhões de dólares,
entre Abril e Junho, tendo registado uma quebra de 27 por cento nos lucros anuais de 16.980
milhões de dólares.
Em Setembro de 2013, foi anunciado na imprensa que a área de tele móveis da Nokia foi vendida
para a Microsoft por 5,44 bilhões de euros.[28] Em 4 de Fevereiro de 2014, a Microsoft nomeou o
indiano Satya Nadella como seu novo CEO, sucedendo Steve Ballmer.

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Conclusão
Microsoft Windows é uma família de sistemas operativos desenvolvidos pola multinacional
informática Microsoft Corporation, que começou a desenvolver uma interface gráfica em Setembro
de 1981. A primeira versão de Windows, a 1.0, saiu ao mercado o 20 de Novembro de 1985 com
um gestor de ficheiros para o MS-DOS com objectivo de competir com MacOS de Apple Computer,
esta primeira versão de Windows só permitia ficheiros em mosaico.

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Bbliografia
«Best Workplaces Portugal 2015». Great Place to Work Portugal. Consultado em 29 de Julho de
2015

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