0% acharam este documento útil (0 voto)
5 visualizações3 páginas

Lestat Leclerc: Personagem Dhampir

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo classe, raça, atributos, perícias e habilidades. O personagem é um Dhampir com traços de personalidade e uma história específica. Também são listados equipamentos, magias conhecidas e detalhes sobre a aparência e aliados do personagem.

Enviado por

Regeter Pedro
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
5 visualizações3 páginas

Lestat Leclerc: Personagem Dhampir

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo classe, raça, atributos, perícias e habilidades. O personagem é um Dhampir com traços de personalidade e uma história específica. Também são listados equipamentos, magias conhecidas e detalhes sobre a aparência e aliados do personagem.

Enviado por

Regeter Pedro
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Bruxo Acólito Clara

Lestat Leclerc CLASSE E NÍVEL

Dhampir
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

14 1
FORÇA
10,5m
-1 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-1 Força
DESTREZA
1 Destreza

1 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

13 ● 5 Sabedoria
● 6 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

2
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

14 ● 2
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)

0 ● 6 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
1 Furtividade (Des)
Mordida +4 1d4+2 P Natureza Vampírica.
10 0 História (Int)
Você tem visão no escuro, não
4 Intimidação (Car)
precisa respirar e tem
SABEDORIA 5 Intuição (Sab)
deslocamento de Escalada.

3
● 2 Investigação (Int)
3 Lidar com Animais (Sab)
No nível 3, pode escalar sem
3 Medicina (Sab)
usar as mãos e de cabeça pra
16 baixo.
0 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
6 Persuasão (Car) Mordida Vampírica - Usos:
4

1 Prestidigitação (Des) Você tem uma arma natural


● 2 Religião (Int) de mordida, quando usa-a pra
18 3 Sobrevivência (Sab)
atacar, você pode recuperar
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS PV ou receber um bônus no
seu próximo teste igual o
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de Couro dano causado.
Símbolo Sagrado
Armas Simples PP Coisas de Caligrafia Pacto do Grimório.
Armadura Leve Robe Você tem um grimório que te
Ferramentas de Caligrafia
PE
concede 3 truques extras e 2
PO
magias extras.

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

Você também pode gostar