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Personagem de RPG: Pedro, o Pirata

Pedro é um guerreiro humano, mestre de batalha, com uma reputação temida devido ao seu passado como marinheiro e agente dos Harpistas. Ele possui habilidades de combate com rapieira e pistola, além de manobras táticas em batalha. Sua vida é marcada por um orgulho que pode levá-lo à destruição e uma amante em uma cidade portuária que quase o afastou do mar.

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Fabiano Viegas
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Personagem de RPG: Pedro, o Pirata

Pedro é um guerreiro humano, mestre de batalha, com uma reputação temida devido ao seu passado como marinheiro e agente dos Harpistas. Ele possui habilidades de combate com rapieira e pistola, além de manobras táticas em batalha. Sua vida é marcada por um orgulho que pode levá-lo à destruição e uma amante em uma cidade portuária que quase o afastou do mar.

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guerreiro:4 (Mestre de Batalha) herói do povo npc

Pedro Humano Caótico e Bom 2700

Meus amigos sabem que


16 +2
14 +3 9m podem contar comigo pro que
der e vier
+3
48
+5
A coisa que mantem um navio unido é o

18 +4 48 respeito mútuo entre o capitão e a


tripulação.

+4
Em uma cidade portuária, eu
tenho uma amante que quase
me roubou do mar.

16 +5 4d10
Meu orgulho provavelmente
+3
+5
4d10 levará a minha destruição

10 Estilo de combate (Duelo).


Rapieira +7 1d8+4
0
Pistola +6 1d10+4
Recuperar fôlego: 1d10+4

14 +4 Surto de Ação

+2 Dados de superioridade (4)


+4 CD:14

12 Manobras:
-Ataque desarmante
+1 -Ataque de Finta
-Aparar

Estudioso da Guerra
14 3
Pacote de
explorador.
Armaduras: Todas as
Balas x20
armaduras, escudos
Corda de Seda
Armas: Armas simples,
armas marciais 33

Ferramentas: Carpintaria

Idiomas: Comum e Anão.


33 1,81 73 kg
Pedro Castanhos Morena Negro

Contra-mestre dos Piratas


Barba-rosa

Agente dos Harpistas

MÁ REPUTAÇÃO
Se o seu personagem tiver o antecedente marinheiro, você
pode escolher essa característica de antecedente ao invés
de Passagens de Navio.
Não importa aonde você vá, as pessoas tem medo de você
devido a sua reputação. Quando você está em locais
civilizados, você pode cometer pequenos delitos, como se
negar a pagar por comida em uma taverna ou por a baixo
portas de lojas locais, já que a maioria das pessoas não vão
denunciar suas atividades às
autoridades.

Calices de ouro x5 (50 po)

Poção de cura

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