Raças
Ser de outro Mundo – Começa com dois talento
Humano – nada de bônus
-Humano do deserto + Proficiência em barganhar
-Humano do Ártico + tamanho grande
-Humano do litoral + proficiência em abate e vantagem para conseguir comida marítima
-Humano das Pradaria + talento combatente montado
Anões +5 Pontos de vida adicionais nas partes do corpo
anão moreno – proficiência em culinária
anão albino – proficiência em metalurgia
Elfos +3 pontos de destreza
-Elfo + proficiência em natureza
-Elfo negro + proficiência em furtividade
homens fera – apenas mamíferos e aves/ganha as habilidades do animal escolhido
(Mordida/Garras/Asas/Veneno/etc)
Os mestiços tem aparência humana mas mantêm as características animais
Homem lagarto – Proficiente em uma perícia de combate não magica
-Clã grande +2 de força e constituição
-Clã médio +1 de força destreza constituição e sorte
-Clã pequeno +2 de destreza e sorte
-Homem lagarto albino +4 de sabedoria
Gnomos +3 de inteligencia
-Gnomo urbano + Proficiência em encantamento
-Gnomo da colina + proficiência em uma pericia de magia
Anões vivem em montanhas os do norte são albino e os do sul tem a pele bronzeada
Gnomos vivem em colinas ou em cidades
Elfos vivem em florestas e elfos negros em tundras
Homens lagarto vivem em pântanos e selvas densas
Humanos podem viver em qualquer lugar mas se concentram em pradarias, desertos, litorais e
regiões árticas
Demônios +4 em cada atributo e proficiência em magia de sangue
Celestiais +4 em cada atributo e proficiência em magia da vida
Banano +6 em cada atributo e vantagem em interações com bananas