A habilidade divina de Reinhard é adquirir "qualquer habilidade que ele precisar
para ganhar" a qualquer momento, ele possui a seguinte lista de bençãos
(incompleta), porém dito como tendo mais de 100.
Santo da Espada: Se torna capaz de utilizar a Espada Dragão, Reid.
Evitar Flecha: Não pode ser atingido por projeteis.
Garantia de Flecha: Qualquer projetil que ele utilizar ira acertar seu alvo.
Resistência a Mágica: Nenhum feitiço, melhoria ou efeitos enfraquecedores tem
efeitos sobre o mesmo.
Evitar Fogo: 80% de redução do dano ao fogo.
Absorção de Vento: 80% de mágica de vento é absorvida.
Resistir a Terra: Mágica de terra tem um efeito 80% reduzido nele.
Água Refletida: 80% da mágica de água é refletida.
Imunidade a Escuridão: 80% de mágica da escuridão é nulificada.
Compartilhamento de Luz: 80% de ataques de luz é compartilhada a outro alvo.
Rapidez: Ele pode se mover a velocidades sobre-humanas. Isso também afeta a
montarias.
Mestre em
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Ele pode montar em qualquer coisa.
Iniciativa: Ele não pode sofrer emboscadas, e todos os ataques iniciais do Reinhard
conectam.
Imunidade a Ataques Seguidos: O segundo e os ataques em diante não funcionam.
Benção da Chuva: Ele ganha poder da chuva.
Benção da Manha: Ele ganha poder durante a manha.
Ler Mentes: Entendimento vago do que está na mente de outras pessoas.
Maestria em Itens: Consegue utilizar qualquer item que ele possui.
Maestria sem Armas: Continua forte até mesmo sem armas.
Benção do Deus da Guerra: Pode utilizar qualquer arma com Maestria.
Benção da Água: Pode andar na água.
Benção da Névoa: Névoas não pioram sua vista.
Benção da Nuvem: Pode andar em nuvens.
Benção da Relâmpago: Relâmpago nunca ira acerta-lo.
Conhecimento de Sódio: Ele nunca ira misturar açucar com sal.
Rei do Gosto: Não importa de que modo ou que comida ele cozinhe, ela ficara
deliciosa.
Benção da Fritura, Cozinha a Vapor e Fervimento: Maestria completa em todos os
métodos de cozinha.
Design de Roupas: Consegue desenhar e projetar belas roupas que poderiam o tornar
rico.
Maestria em Ensinar: Seus estudantes aprendem rapidamente.
Mestre em Treinamento: Consegue treinar não apenas seu corpo, como também outras
pessoas, a seu potencial máximo.
Imunidade a Veneno: Imunidade a todos os venenos.
Imunidade a Doenças: Imunidade a todas as doenças.
Sangramento Poderoso: Sangrar o torna mais forte.
Benção da Fênix: Após a morte, ele é presenteado com um "continuar?" uma vez.
Julgamento: Permite que o Reinhard saiba qual proteção divina seus inimigos
possuem.
Nota: Levar todos as proteções divinas de Reinhard literalmente iria causar uma
óbvia falácia sem limites, particularmente sua imunidade ao primeiro ataque,
imunidades a ataques consecutivos e evitar flechas, que faria dele intocável. Pelo
propósito de uma batalha, todos as proteções consideradas FSL deveriam ser
ignoradas, já que até esse ponto, não sabemos que mecânicas estão por trás das
mesmas.