UNIVERSIDADE DE CABOVERDE
FACULDADE DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA
Game Design
Document (GDD) do Jogo “Jet runner”
Autores
Cynthia Andrade
Eric Semedo
Francisco Silva
Ruben Freire
Índice
Introdução.............................................................................................................
1. Mecânicas de Jogo...............................................................................................
2. Controles...........................................................................................................
3. Regras e Sistema de Pontuação...............................................................................
[Link]:........................................................................................................
[Link] do Jogador..................................................................................................
6. Objetivos do Jogador............................................................................................
7. Personagens........................................................................................................
8. Desafios e Obstáculos...........................................................................................
9. Ambientação e Cenário.........................................................................................
10. Aspectos Visuais................................................................................................
11. Estilo Artístico...................................................................................................
12. Interface do Usuário (UI).....................................................................................
13. Áudio...............................................................................................................
14. Tecnologia........................................................................................................
16. Estrutura de Fases..............................................................................................
[Link] de Níveis:.................................................................................................
[Link] no Jogo.........................................................................................
[Link] no Jogo..................................................................................................
Conclusão..............................................................................................................
Introdução
O jogo chama-se Jet Runner e é um jogo 2D desenvolvido para plataformas como PC,
Android e iOS (ajustar conforme necessário). O gênero do jogo é arcade e pertence à
categoria de endless runner. Em Jet Runner, o jogador controla um jato que voa pelo ar
em um mapa infinito, enfrentando o desafio de evitar obstáculos enquanto coleta itens e
acumula pontos. A jogabilidade é simples, mas envolvente, com a dificuldade
aumentando progressivamente, proporcionando uma experiência dinâmica e
desafiadora.
O jogador controla um jato que voa por um cenário infinito, desviando de obstáculos,
coletando itens e acumulando pontos. O conceito central é oferecer uma jogabilidade
simples, mas viciante, com dificuldade progressiva que mantém o jogador engajado. O
objetivo principal é sobreviver o máximo possível, superando desafios dinâmicos e
melhorando a pontuação.
Título do Jogo:
Jet Runner
Gênero:
Arcade (Endless Runner)
Plataforma:
PC, Android, iOS
Público-Alvo:
Jogadores casuais e entusiastas de jogos móveis, da para todas as idades, que buscam
experiências rápidas, desafiadoras e divertidas.
1. Mecânicas de Jogo
Movimentação vertical: O jogador controla um jato que se move para cima e
para baixo.
Obstáculos: Pássaros, asteroides e mísseis que se movem horizontalmente.
Fases: O jogo é dividido em três fases (céu, espaço e cidade), cada uma com
obstáculos específicos.
Multiplayer: Dois jogadores podem competir simultaneamente.
Pontuação: Aumenta conforme o jogador avança e desvia dos obstáculos.
2. Controles
Jogador 1 (Singleplayer):
Cima: Tecla UP (movimenta o jato para cima).
Baixo: Tecla DOWN (movimenta o jato para baixo).
Jogador 2 (Multiplayer):
Cima: Tecla W (movimenta o jato para cima).
Baixo: Tecla S (movimenta o jato para baixo).
Reiniciar: Tecla R (após o game over).
3. Regras e Sistema de Pontuação
o Pontuação: Aumenta em 1 ponto cada vez que um obstáculo sai da tela.
o Colisão: Se o jato colidir com um obstáculo, o jogador perde uma vida (ou é
eliminado).
o Fases: A cada 10 pontos, o jogo avança para a próxima fase, com novos
obstáculos e cenários.
o Multiplayer: Cada jogador tem sua pontuação individual.
[Link]:
Colisão: O jogador perde uma vida (ou é eliminado).
Game Over: Ocorre quando ambos os jogadores (no multiplayer) ou o único
jogador (no singleplayer) perdem todas as vidas.
[Link] do Jogador
o Controlar um jato em um ambiente dinâmico, desviando de obstáculos e
sobrevivendo o maior tempo possível.
6. Objetivos do Jogador
Curto prazo: Desviar dos obstáculos e avançar para a próxima fase.
Longo prazo: Alcançar a maior pontuação possível e competir com outros jogadores (no
multiplayer).
7. Personagens
Jato 1: Personagem principal (controlado pelo Jogador 1).
Jato 2: Personagem secundário (controlado pelo Jogador 2 no modo multiplayer).
Obstáculos: Pássaros, asteroides e mísseis.
8. Desafios e Obstáculos
Fase 1 (Céu): Pássaros que se movem horizontalmente.
Fase 2 (Espaço): Asteroides que se movem mais rápido.
Fase 3 (Cidade): Mísseis que são mais rápidos e difíceis de desviar.
Aumento de Dificuldade:
Velocidade dos obstáculos: Aumenta conforme o jogador avança nas fases.
Frequência de obstáculos: Mais obstáculos aparecem em fases posteriores.
Multiplayer: A competição entre dois jogadores adiciona um nível extra de
desafio.
9. Ambientação e Cenário
Fase 1 (Céu): Fundo azul com nuvens.
Fase 2 (Espaço): Fundo do espaço com asteroides.
Fase 3 (Cidade): Fundo urbano com prédios e estradas.
10. Aspectos Visuais
Gráficos: Estilo cartoon/2D, com cores vibrantes e designs simples.
Animação: Movimento suave dos jatos e obstáculos.
11. Estilo Artístico
Design: Minimalista e moderno, com foco na clareza dos elementos do jogo.
Cores: Tons contrastantes para destacar os obstáculos e o fundo.
12. Interface do Usuário (UI)
Menu Principal: Botões para Singleplayer, Multiplayer e Sair.
Pontuação: Exibida no canto superior esquerdo.
Game Over: Tela de fim de jogo com pontuação final e opção para reiniciar.
13. Áudio
Música de fundo: Trilha sonora dinâmica que muda conforme a fase.
Efeitos sonoros: Sons de colisão, movimento dos jatos e passagem de obstáculos.
14. Tecnologia
Motor de jogo: Unity (para multiplataforma).
Requisitos técnicos:
PC: Windows/Mac, configurações básicas.
Mobile: Android .
Linguagem: Processing (Java-based).
Plataforma: PC (possível adaptação para dispositivos móveis).
Recursos: Uso de imagens (sprites) e manipulação de arrays para gerenciar obstáculos.
16. Estrutura de Fases
Fase 1 (Céu): Obstáculos: pássaros.
Fase 2 (Espaço): Obstáculos: asteroides.
Fase 3 (Cidade): Obstáculos: mísseis.
[Link] de Níveis:
Progressão: Aumento gradual da dificuldade com mudanças de cenário e obstáculos.
Objetivos: Sobreviver e acumular pontos para avançar.
[Link] no Jogo
Os procedimentos no Jet Runner são as ações e eventos que ocorrem durante a partida,
garantindo que o jogo funcione de maneira fluida e envolvente. Eles incluem:
Inicialização: Carregamento de imagens e configuração inicial.
Menu: Escolha de modo (Singleplayer ou Multiplayer).
Jogo Principal: Movimentação do jato, detecção de colisões e atualização da pontuação.
Game Over: Exibição da pontuação final e opção para reiniciar.
[Link] no Jogo
Os limites no Jet Runner são regras e restrições que definem o que o jogador pode ou
não fazer, garantindo equilíbrio e desafio. Eles incluem:
Limites Físicos
Bordas da Tela: O jato não pode sair dos limites da tela. Se o jogador tentar ir além, o
jato é bloqueado na borda.
Colisões: O jato não pode atravessar obstáculos ou inimigos. Colidir com qualquer um
deles resulta em fim de jogo.
Conclusão
Jet Runner é um jogo 2D de endless runner que combina simplicidade, desafio e
diversão em uma experiência envolvente para jogadores casuais e entusiastas de games.
Com mecânicas intuitivas, controles responsivos e uma progressão de dificuldade bem
equilibrada, o jogo oferece uma jogabilidade viciante que mantém o jogador sempre
motivado a superar seus próprios recordes.
A personalização do jato, os desafios dinâmicos e o sistema de recompensas (como
moedas, power-ups e desbloqueios) garantem uma sensação constante de progressão e
conquista. Além disso, a competição no ranking global adiciona um elemento de
competitividade que incentiva os jogadores a voltarem sempre para melhorar suas
pontuações.
A combinação de gráficos atraentes, trilha sonora envolvente e feedback visual e sonoro
eficaz cria uma experiência imersiva, enquanto a geração procedural de obstáculos e
cenários garante que cada partida seja única e desafiadora.
Em resumo, Jet Runner é um jogo que cumpre seu propósito de entreter e desafiar,
oferecendo uma experiência rápida, acessível e recompensadora para jogadores de todas
as idades. Com um design cuidadosamente pensado e uma execução bem planejada, ele
tem tudo para se destacar no mercado de jogos casuais e endless runners.