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Ficha de Personagem para RPG

O documento apresenta a ficha de personagem de um Magus chamado Prometheus, que é um autômato magista de nível 3. Ele possui atributos como força 16 e inteligência 14, além de habilidades e talentos relacionados à magia e combate. O personagem tem um inventário que inclui um grimório e um malho, e suas proficiências e perícias são detalhadas.

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O documento apresenta a ficha de personagem de um Magus chamado Prometheus, que é um autômato magista de nível 3. Ele possui atributos como força 16 e inteligência 14, além de habilidades e talentos relacionados à magia e combate. O personagem tem um inventário que inclui um grimório e um malho, e suas proficiências e perícias são detalhadas.

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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Automato Magista Nível
Ficha de Prometheus
Biografia
3
Personagem ESTUDIOSO
PROFICIÊNCIA  Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0  Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Magus Heroísmo
Treinado 2+Nível  Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível medio Construto, Autômato
Mestre 6+Nível  Ação Livre Pontos de Divindade
 Reação Experiência (XP)
Lendário 8+Nível

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 35
3 FOR FORÇA 16 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 1 OU
1 5 4 MÁX

20 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

1 DES DESTREZA 12 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO


MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

1 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


2 MODIFICADOR VALOR 14 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 8 6 9
2 MODIFICADOR VALOR 14 CON PROF DES PROF SAB PROF

9
Percepção
CAR CARISMA 1 7 1 5 2 7
0 MODIFICADOR VALOR 10 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L
2 5 2
CD de Classe 0 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
18 = 10 3 5 0 Visão na penunbra

Veloc 7,5 Metros


TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

-1 = 1
T E M L
ACROBATISMO 0 - 2
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 9 = 2 7
T E M L

Malho 8 = 3 5 0 FOR PROF ITEM ARMADURA


Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 1 = 3 0
T E M L
- 2
Cn
Ct CAR PROF ITEM
1d12 3 Pf
Derrubar
DIPLOMACIA 5 = 0 5
T E M L

Arma FOR PROF ITEM


T E M L CAR PROF ITEM
3 = 3 0 0 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA


DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 4 = 1 5
T E M L
2
3 Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 0 = 0 0


T E M L

T E M L
3 = 3 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA

Dano LADROAGEM 4 = 1 5
T E M L
2
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

3 Ct MANUFATURA 2 = 2 0
T E M L

Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 7 = 2 5
T E M L

Arma DES PROF ITEM


T E M L SAB PROF ITEM
1 = 1 0 0 NATUREZA 2 = 2 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM


DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 7 = 2 5
T E M L

Ct
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L

T E M L
1 = 1 0 0 SAB PROF ITEM

Dano RELIGIÃO 7 = 2 5
T E M L

DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
Acadêmico SABER 7 = 2 5
T E M L

Arma INT PROF ITEM

1 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 2 = 2 0
T E M L

1 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 2 = 2 0
T E M L

Ct SAB PROF ITEM


Pf
SOBREVIVÊNCIA 2 = 2 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L desarmado T E M L
Comum, Utopiano
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Cascata arcana CARACTERÍSTICA 1º
AUTÔMATO MAGISTA HERANÇA 1º Golpe de magia CARACTERÍSTICA 1º
CHASSI REFORÇADO TALENTO 1º ANÁLISE DO MAGUS TALENTO 1º
TALENTO 5º GOLPE DE MAGIA EXPANSIVO TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Certeza em Ocultismo BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
Sentido Arcano 2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
Iniciativa Incrível 3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Grimorio, Malho

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
8 = 5 3 12
MÁXIMO
BASE FOR
13 = 10 3 PC PP PO PL

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Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
Estudo Hibrido: Ferro Inexorável

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
Cascata Arcana 1
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Depois de conjurar uma magia ou ataque magico meus


golpes causam mais dano
AÇÕES AÇÕES
NOME TRAÇOS PÁGINA NOME TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

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Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
7 = 2 5 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia 2
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
17 = 10 2 5 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
Vento de Veneno M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
Detectar Magia M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
Esguicho M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES
Golpe Estrondoso AÇÕES AÇÕES
1
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V

Cópia permitida apenas para uso pessoal.

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