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Habilidades de Batata em Combate

O documento descreve habilidades relacionadas ao preparo de batatas, permitindo que o usuário descasque, cozinhe, frite e corte inimigos como se fossem batatas. A habilidade 'Abatatatar' transforma inimigos em batatas ao reduzir sua vida a zero, permitindo ao usuário cozinhar e consumir a batata para ganhar experiências ou aumentar pontos de experiência máxima. Além disso, são detalhadas cinco habilidades específicas de batata, cada uma com diferentes efeitos e danos em alvos.

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Habilidades de Batata em Combate

O documento descreve habilidades relacionadas ao preparo de batatas, permitindo que o usuário descasque, cozinhe, frite e corte inimigos como se fossem batatas. A habilidade 'Abatatatar' transforma inimigos em batatas ao reduzir sua vida a zero, permitindo ao usuário cozinhar e consumir a batata para ganhar experiências ou aumentar pontos de experiência máxima. Além disso, são detalhadas cinco habilidades específicas de batata, cada uma com diferentes efeitos e danos em alvos.

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Funcionamento Básico

Você possui habilidades relacionadas com formas de preparo de batatas,


podendo descascar, cozinhar, fritar e cortar oponentes como se fossem…uma
batata, além disso, você pode transformar outros seres em grandes batatonas.

Abatatatar
A energia amaldiçoada de suas habilidades trata seus alvos como se fossem
batatas, sendo uma energia amaldiçoada forte o suficiente para interagir com a
energia do alvo e transformá-los em batatas. Ao
fazer um inimigo chegar a 0 com uma de suas
habilidades de técnica, ele se transformará
em uma batata. Você pode realizar um
teste de ofício (cozinhar) contra uma DT
igual ao nível do alvo + sua maestria,
em um sucesso, você pode cozinhar a
batata e comê-la, concedendo a ti
experiências passadas através da
energia amaldiçoada do ser
transformado em batata, podendo
receber uma aptidão amaldiçoada que
o seu alvo transformado em batata
tinha desde que você cumpra os pré
requisitos, contrariamente, você pode
aumentar a quantidade de PE máxima
em +2 por cada batata comida, tendo essas
2 escolhas caso suceda. Em um fracasso, a
batata queimará. Ninguém além de ti pode
comer esta batata.
Habilidades de Batata
Cozinhar - Habilidade de Batata Nível 1
Conjuração: Ação Comum
Duração: Imediato​
Alcance: 12 metros​
Alvo: área de 4,5 metros

Você cria uma panela feita de energia amaldiçoada em volta dos seus alvos,
esquentando-a, cozinhando seus alvos. Todos dentro da área devem realizar
um TR de fortitude, em um fracasso é recebido 2d8 de dano queimante, em
um sucesso é evitado metade do dano.

Descascar - Habilidade de Batata Nível 2


Conjuração: Ação Comum
Duração: Imediato​
Alcance: 18 metros​
Alvo: Ser

Você cria um grande descascador de energia amaldiçoada, avançando seu


descascador em direção ao alvo para descascá-lo. Você deve realizar um teste
de feitiçaria contra a CA do alvo, em um sucesso é causado 8d8 de dano
cortante.

Batata inglesa - Habilidade de Batata Nível 3


Conjuração: Ação Comum
Duração: Imediato​
Alcance: 24 metros​
Alvo: Ser

Você cria uma grande faca de energia amaldiçoada e disparando-a no seu alvo,
cortando ele ao meio para colocar seu recheio. O alvo deve realizar um TR de
reflexos, em um fracasso é recebido 9d8 de dano cortante e a condição
“Sangramento Médio”, em um sucesso é evitado metade do dano e condição.
Fritar - Habilidade de Batata Nível 4
Conjuração: Ação Completa
Duração: Imediato​
Alcance: 30 metros​
Alvo: Área de 12 metros

Você cria uma grande fritadeira a óleo feitos de energia amaldiçoada, onde o
óleo se encontra em 18o graus celsius, fritando tudo e todos dentro da
fritadeira. Todos dentro da área devem realizar um TR de fortitude, em um
fracasso é recebido 9d10 de dano queimante e a condição “Incapacitado” por 2
rodadas, em um sucesso é evitado metade do dano e condição.

Batata Palha- Habilidade de Batata Nível 5


Conjuração: Ação Completa
Duração: Imediato​
Alcance: 48 metros​
Alvo: Ser

Você cria um modelo de corte para batatas palhas em cima de um alvo,


abaixando ele com toda a sua força e cortando sua batata, após este processo,
você dispara óleo á 18o graus celsius, formando uma batata palha. O alvo deve
realizar um TR de fortitude, em um fracasso é recebido 23d12 de dano
queimante, em um sucesso, é evitado metade do dano.

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