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Alquimista: Bombas e Habilidades

O documento apresenta um personagem de jogo chamado Vicente, um alquimista de nível 7, detalhando suas habilidades, armas, bombas e características especiais. Ele possui várias bombas com efeitos distintos, como dano radiante, frio e elétrico, além de habilidades de suporte e resistência. O personagem também tem acesso a ferramentas de alquimia e poções, e pode se beneficiar de habilidades relacionadas à natureza.

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Alquimista: Bombas e Habilidades

O documento apresenta um personagem de jogo chamado Vicente, um alquimista de nível 7, detalhando suas habilidades, armas, bombas e características especiais. Ele possui várias bombas com efeitos distintos, como dano radiante, frio e elétrico, além de habilidades de suporte e resistência. O personagem também tem acesso a ferramentas de alquimia e poções, e pode se beneficiar de habilidades relacionadas à natureza.

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Alquimista (Bomber) lv7 Cientista Vicente

Avre Mandrake 8====D

-2 +3
18 +4 30ft
6
65
-1

+4
+8
+4
+8
65
18 +1
-1

+3 +4 7d6
16 +7
-2
7/7
-2

+4 -2
+3
Bomba +7 2d10+4 Filósofo Natural
18 +7 Você pode adicionar metade do seu
-2 bônus de proficiência, a qualquer
0 teste de habilidade que você fizer
Adaga +7 1d4+4 para identificar ervas, poções,
+4
0 +4 BOMBAS:24/24
venenos ou outras substâncias
alquímicas.
+3 Save:15
10
+7 Flashbang
+3 Como uma ação bônus, você pode
jogar um desses explosivos em seus
-2 Dados de Reagente (d10)
-2 +4
+4
5/7
pés, desorientando e distraindo
inimigos próximos. Cada criatura
Grande ou menor a até 1,5 m de
7 0 você não pode ter reações até o
início de seu próximo turno.

EXPLOSIVOS DE PRECISÃO
13 Shild Você pode escolher uma criatura no
Frasco de Acido raio de explosão de uma bomba,
Suprimento de além do alvo, para ter sucesso
linguas:Comun e Silvestre automaticamente em seu teste de
Alquimista
Armor: Light e medium armor resistência contra a bomba e não
Armadura de couro
shilds sofrer dano dela.
Adaga
Weapons: Simple and martial
2 poções de cura
weapons, bombs
manto da proteção
Tools: Alchemists supplies,
herbalism kit, Healers kit
Natureza de Planta.
BOMBA SAGRADA Contanto que você esteja sob luz solar direta por pelo menos 4 horas por
Uma bomba sagrada causa dano radiante e dia, você não precisa comer. Além disso, você pode respirar através de suas
seus dados de dano são d8s, os dados de
dano da bomba são d12s contra demônios e folhas e extremidades, e pode absorver água e nutrientes através de seus
mortos-vivos. pés.
BOMBA CRIO Mesmo que você não seja proficiente em Furtividade, você pode adicionar
Uma bomba criogênica causa dano de frio,
seus dados de dano são d8s e requer um seu bônus de proficiência aos testes de Destreza (Furtividade) que você faz
teste de resistência de Constituição. O alvo, para se esconder em ambientes naturais, como florestas
assim como cada criatura dentro do raio da Resistência a Gelo. Você tem resistência a dano de frio.
explosão que falhar no teste, tem sua
velocidade reduzida em 10 pés até o final do
seu próximo turno. Construção Poderosa Você conta como um tamanho maior ao determinar
sua capacidade de carga e o peso que você pode empurrar, arrastar ou
BOMBA DE RELÂMPAGO levantar.
Uma bomba de relâmpago causa dano de
relâmpago, seus dados de dano são d8s.
Além disso, o alvo, assim como criaturas no
raio da explosão que falharem em sua save,
não podem tomar reações até o final de seu
próximo turno.

BOMBA DE TELEPORTE
Uma bomba de teletransporte não causa BOMBA DE ARBUSTOS
dano e, em vez disso, abre uma fenda no
espaço, teletransportando você
Uma bomba de arbalete não causa dano, mas faz com que
instantaneamente para seu ponto de arbaletes brotem dentro do raio de explosão da bomba, o que se
detonação.
torna um terreno difícil. Além disso, se uma criatura estiver
BOMBA DE FRAGMENTAÇÃO caída quando a bomba detonar, ela será envolvida e deverá ter
Uma bomba de estilhaço causa dano
perfurante, seus dados de dano são d8s e ela
sucesso em um teste de Atletismo contra sua CD de resistência
explode em um raio de 10 pés. antes de poder se mover ou ficar de pé. Os arbaletes murcham
e morrem após 1 minuto.
shillelagh

Good Berry

Bark skin

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