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Ficha de Personagem D&D: Ank Crowley

Ank Crowley é um feiticeiro Kenku de nível 2, alinhado como Caótico/Neutro, que vive como um charlatão após ser amaldiçoado por Osiris, perdendo suas asas e voz. Ele possui habilidades de enganação e mímica, permitindo-lhe imitar sons e enganar outros. O personagem tem um histórico de ganância e busca recuperar suas habilidades perdidas, utilizando seus poderes mágicos para manipular e enganar aqueles ao seu redor.

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Ficha de Personagem D&D: Ank Crowley

Ank Crowley é um feiticeiro Kenku de nível 2, alinhado como Caótico/Neutro, que vive como um charlatão após ser amaldiçoado por Osiris, perdendo suas asas e voz. Ele possui habilidades de enganação e mímica, permitindo-lhe imitar sons e enganar outros. O personagem tem um histórico de ganância e busca recuperar suas habilidades perdidas, utilizando seus poderes mágicos para manipular e enganar aqueles ao seu redor.

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DUNGEONS & DRAGONS

Feiticeiro Charlatao Arthur


CLASSE E NÍVEL
Ank Crowley Kenku
ANTECEDENTE

Caotico/Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTON
FORÇA ARMADURA
Eu trapaceio em jogos de
9m/4q azar
BÕNUS DE PROFICIÊNCIA

TRAÇOS DE PERSONALIDADE

Pontos de Vida Máximos


Ο Força
DESTREZA
Estou determinado a
O Destreza
recuperar minhas assas
O Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
O Inteligencia
O Sabedoria

Ο Carisma

CONSTITUIÇÃO SALVAGUARDAS
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

O Acrobacia (Des) Total SUCESSOS00 Eu não resisto a enganar pessoas


que são mais poderosas
O Arcanismo (Int) FALHASO00 que eu
O Atletismo (For)
DADO DE VIDA SALVAGUARDA CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
O Atuação (Car)

O Enganação (Car)
NOME BÕNUS ATAQUE DANO/TIPO
O Furtividade (Des) Falsificador Perito. Você pode
O História (Int) duplicar a
O Intimidação (Car)
caligrafia e artesanato de outras
criaturas. Você
SABEDORIA O _ Intuição (Sab)
tem vantagem em testes para
O Investigação (Int) produzir falsificações
O Lidar com Animais (Sab) ou duplicar objetos existentes.
Ο _ Medicina (Sab)

ONatureza (Int) Treinamento Kenku. Você é


O Percepção (Sab)
proficiente em duas
CARISMA
pericias da seguinte lista:
O_ Persuasão (Car)
Acrobacia, Enganação,
O Prestidigitação (Des)

O Religião (Int) Mímica. Você pode imitar sons


O Sobrevivência (Sab) que você ouviu,
incluindo vozes. A criatura que
PERÍCIAS ATAQUES & CONJURAÇÃO
escutar os sons que
você faz pode fazer um teste de
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) *Kit disfarce Sabedoria
*Baralho de Cartas (Intuição) resistido por seu
marcadas Carisma (Enganação)
Idiomas. Você pode ler e para dizer se o som é uma imitação
*Bolsa de
escrever em Comum e
Componentes ATOR
Auran, mas você pode falar
usando sua Mímica Você tem vantagem em testes de
PC
Carisma
(Atuação) e Carisma (Enganação)
quando você
estiver tentando se passar por
uma pessoa
diferente.

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS

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22 anos 1,49 metros 50 kg
IDADE ALTURA PESO

Roxo Penas Negras


NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO

NOME

PONTOS DE FEITICARIA

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEМ ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

METAMAGICA
Nasci de um povo muito MAGIA CUIDADOSA
ganancioso onde ate mesmo o Quando você conjurar uma magia que obriga outras
criaturas a realizarem um teste de resistência, você pode
nosso deus foi alvo de tal
proteger algumas dessas criaturas da força total da
ganancia .Sou Ank Crowley da 2° magia. Para tanto, você gasta 1 ponto de feitiçaria e
Geraçao dos Kenku fui escolhe um número dessas criaturas até o seu modificador
amaldiçoado junto de meu povo de Carisma (mínimo de uma criatura). Uma criatura
por Osiris nosso Deus. Apos uma escolhida passa automaticamente no teste de resistência
tentativa de roubo do meu povo a contra a magia.
Osiris , fomos pegos e
amaldiçoados a perca de nossa
vozes , assas e nossa criatividade.
Descobri que tinha um grande
poder maligno de ser cosmico
dentro de mim e me aperfeicoei a
ponto de me tornar um feiticeiro
da Mente Aberrante .Desde entao
sigo uma vida de
CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS
Charlatao,Enganando todo tipo
de idiota que cruze meu
[Link] me auxiliar nessa
vida eu desenvolvi a tecnica de
copiar tudo que ja vi ser
fabricado.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS

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D&

Feiticeiro Sab 17
ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE
CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MÁGICO

0 TRUQUES 3 6
Poupe os Moribundos Transferência de vida:Recebe 3d8 necro Curar
Ο Ο
Ο
e Cura o Dobro do dano
Ο
Tocar o sino dos mortos
Ο Ο
3d8 ou 3d10 Glifo de Proteção
Ο Ο
O Ο
Orientação Aura de Vitalidade
Ο
Ο Ο
Luz
Ο Ο

CÍRCULO DA Ο Ο
MAGIA TOTAL DE ESPACOS ESPAÇOS UTILIZADOS Ο

Ο
1 7
Ο

Ο NOME DA MAGIA Ο Ο
O
Parafuso guia: 4d6 radiante 이
+Vantagem no proximo ataque
0
4 Ο
Ο
Curar Feridas Ala da Morte
Ο Ο Ο
MAGIAS CONHECIDAS

Ο Ο Ο
Infligir Ferimentos: 3d10 necrotico Aura da Vida
Ο Ο
Ο Ο Ο
Comando Ο
Guardião da Fé
O Ο
Ο Ο

Ο Ο
8
O Ο

Ο Ο Ο
Ο Ο
Ο Ο
2
Ο Ο
Ο Segurar Pessoa Ο Ο

Ο O
Ο
Repouso suave O
5
Ο

Ο
Oração de Cura Geas
Ο 9
Ο Ο
Ressuscitar Mortos
Ο Ο O
Ο Ο Ο
Ο Ο
Arma Sagrada Ο

Ο Ο Ο

Ο 0 Ο
O Ο Ο
Ο O O

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