Doton: Moguragakure no Jutsu
Descrição: Permite ao usuário se esconder e mover
sob a terra, tornando-se invisível até o próximo turno e
podendo realizar um ataque furtivo no início do
próximo turno. Só pode ser identificado por técnicas
sensoriais e Byakugan, além de poder ser alvo de
técnicas que mexam com o solo.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
Descrição: Se o usuário estiver submerso no solo, ele
pode tentar puxar o pé de um alvo para enterrá-lo na
areia. O alvo deverá realizar um teste de Reflexo
contra o usuário, e caso falhe, ficará preso com
somente a cabeça para fora, recebendo as condições
Imóvel e Indefeso. Uma vítima pode tentar se libertar
dessa condição realizando um teste de Atletismo (CD
Técnica) para se libertar.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Doryū Taiga
Descrição: Cria um rio de lama que empurra todos os
alvos a sua frente a 1 + modificador de espírito metros
para trás ou metade disso se passar em um teste de
Fortitude com dificuldade igual a 10 + modificador de
espírito, além de criar uma área de lama que aplica a
condição Lento a todos que estiverem sobre a mesma.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Modificador de Espírito em metros
Ação/Duração: Bônus & Reação/Instantânea
Kawara Shuriken
Descrição: Molda shurikens afiadas a partir de terra,
proporcionando uma arma surpreendente e eficaz em
curto alcance. Cria um total de Shuriken igual a 2 +
modificador de espírito, cada uma causando 1d4+1 de
dano.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Doroku Gaeshi
Descrição: Usa sua reação para criar uma parede de
terra que evita o usuário de levar um ataque. A vida da
parede é igual ao seu atributo de espírito em dobro e
caso o dano do ataque seja maior que a vida da
parede, o dano excedente vai para o usuário.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Reação/Instantânea
Doton: Dochū Baku
Descrição: Cria uma pequena explosão que levanta
uma nuvem de poeira ao redor, reduzindo a
visibilidade. Aplica a condição Camuflagem ao usuário
em 30% e desvantagem no acerto para inimigos caso
estejam fora da cortina de poeira.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Bônus & Reação/Instantânea
Doton: Kengan no Jutsu
Descrição: Permite ao usuário revestir um de seus
punhos com uma camada rochosa densa e pesada,
aumentando o seu dano desarmado em dados iguais a
sua Proficiência Atual. No nível Jounin, pode usar essa
técnica como uma reação após o seu ataque ou ação
bônus, aplicando a Condição Desprevenido a esse
golpe efetiva até contra o Byakugan.
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Sazareishi
Descrição: Permite ao usuário moldar o solo abaixo
de um inimigo para o restringir, no qual o inimigo
deverá girar um teste de Reflexos (CD Técnica), e
caso falhe, ficará com a condição Imóvel e Agarrado,
sendo necessário um teste de Fortitude todo turno
para se soltar (CD Técnica+2).
Rank: C
Custo: 1 de Chakra
Alcance: 8 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Maddoshotto
Descrição: Permite ao usuário moldar o solo de duas
formas diferentes, onde na primeira, dispara um tijolo
de sua boca que causa 8d6+Modificador de Espírito de
dano contundente com vantagem no acerto. Pode
também moldar solo já existente para disparar
espinhos de terra causam 1d6 de dano perfurante
cada, podendo liberar uma quantia igual ao
Modificador de Espírito.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 12 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton Kekkai: Dorō Dōmu
Descrição: Cria uma redoma de terra que tem HP
igual a 1/3 do Usuário+50. Se o usuário dessa técnica
ficar ao final de cada turno, a redoma recupera pontos
de vida igual ao modificador de espírito do Usuário.
Além disso, se o usuário ficar em contato com a
redoma, ele também pode absorver o chakra de quem
estiver dentro, drenando chakra de cada um igual ao
Modificador de Constituição do usuário.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 8 metros
Ação/Duração: Padrão/Sustentada
Doton: Doryō Dango
Descrição: O usuário arremessa uma enorme rocha
que causa um grande dano em área, no qual a área de
impacto é o Modificador de Espírito do usuário em
dobro e causa Modificador de
Força+Constituição+Espírito+d8 de dano de impacto,
sendo necessário um turno para pegar a pedra e outro
para jogar, no qual o turno que pega, fica com a
condição Vulnerável.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 18 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Doryūheki
Descrição: Cria uma barreira sólida de lama que é
gerada com o chakra do usuário. A vida da parede é
igual a soma dos atributos de Constituição e
Espírito+25, além de ter resistência a danos
elementais e físicos (Exceto Elétrico).
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 7 metros
Ação/Duração: Reação/Instantânea
Iwa Bunshin no Jutsu
Descrição: Cria um clone de terra que possui HP igual
a metade do usuário e resistência a dano perfurante e
cortante, com todos os atributos físicos (Força,
Destreza, Constituição) igual a 8 + modificador de
espírito.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra por clone
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Tsuchi Nami no Jutsu
Descrição: É uma técnica de Estilo Terra com a qual o
usuário manipula o solo ao bater a palma da mão
abaixo de seus pés. O chakra se propaga pelo chão e
o faz oscilar, como ondas, o que é útil para
desequilibrar alvos nas proximidades. Todos que
estiverem em um raio de 6 metros devem rodar um
teste de Reflexos (CD Técnica+3) ou ficarão
desequilibrados até o início do seu próximo turno e
qualquer ataque contra ele terá vantagem.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 6 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Gōremu no Jutsu
Descrição: Cria um golem de pedra que possui HP
igual à do usuário+25, sendo útil em combates diretos.
Os atributos físicos (Força e Constituição) igual a 10 +
modificador de espírito e destreza igual a 6 +
modificador de espírito. Seu dano desarmado é igual
ao do usuário aumentado em dados igual a proficiência
do usuário.
Rank: B
Custo: 4 de Chakra
Alcance: 25 metros
Ação/Duração: Padrão & Reação/Sustentada
Doton: Keijūgan no Jutsu
Descrição: Pode reduzir o peso de algo em até (90 +
modificador de espírito) %. Além de poder conceder ao
usuário e aqueles afetados pela técnica deslocamento
aéreo, onde para si mesmo não gasta chakra, mas
deve ter no mínimo 10 de chakra para manter,
enquanto em outros, dura por turnos iguais ao
Modificador de Espírito do usuário. Pode manter em
um aliado sem custo de chakra caso fique em contato
físico constante.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: Bônus/Instantânea
Doton: Kajūgan no Jutsu
Descrição: Pode aumentar o peso de algo em até
modificador de espírito * 10, onde o alvo deve realizar
um teste de Fortitude contra um de Vontade do
usuário, e se falhar, recebe as condições indefeso e
imóvel, mas se passar, recebe as condições lento e
fraco. O efeito se mantém sozinho por turnos iguais a
Metade do Modificador de Espírito do usuário, porém
pode ser estendido se o usuário permanecer em
contato físico.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: Bônus/Instantânea
Doton: Chidōkaku
Descrição: Esta técnica garante ao usuário a
capacidade de aumentar ou diminuir o solo na área
circundante, permitindo-lhe criar buracos gigantes ou
elevações no solo. Em ambos os casos, aplica a
condição desprevenido a inimigos afetados pela
técnica como também conceder desvantagem de
acerto para inimigos ou vantagem de acerto para
aliados, dependendo da forma que for usado.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: Padrão & Reação/Instantânea
Doton: Doryūdan
Descrição: Cria um dragão de lama que atira bolas de
lama em alta velocidade. O número de ataques é igual
a 5 + modificador de espírito e cada ataque causa 2d6
de dano perfurante. Pode ser usada como ação bônus
se já tiver algum jutsu de terra ativo em campo ou
terreno de lama presente.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: 13 metros
Ação/Duração: Padrão/Sustentada
Doton: Chikyū o musabori kuu
Descrição: Cria 2 pilares de terra em um formato de
mandíbula que esmaga os alvos, causando
10d8+Modificador de Espírito de dano cada caso os
inimigos falhem em um teste de Reflexos (CD
Técnica+5) para cada, onde caso passem, reduzem
pela metade o dano. Se já tiver montanhas e picos
próprios, pode usar como reação ou ação bônus esse
jutsu.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: 50 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Yomi Numa
Descrição: Pode usar chakra para converter uma
grande superfície em um profundo terreno lamacento e
denso, que todos em contato ficam com a condição
Lento e Terreno Difícil, e caso falhem em um teste de
Reflexos (CD Técnica + 1, aumentando em +1 a cada
turno), irá afundar mais e receber as condições Imóvel
e Indefeso, onde caso falhem por 3 turnos seguidos,
irão se afundar completamente e morrer.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Modificador de Espírito vezes 5
Ação/Duração: Padrão/Sustentada
Doton: Iwayado Kuzushi
Descrição: Pode usar de seu chakra para
desestabilizar e fragilizar formações sólidas e rochosas
em um local, gerando automaticamente um
desmoronamento de tamanho igual ao local afetado,
onde o alcance inicial é igual ao Modificador de
Espírito vezes 5, podendo aumentar o multiplicador em
+5 a cada 4 de Chakra adicional gasto. O dano do
desmoronamento é igual a 20d6, aumentando em +5 a
cada 10 metros adicionais afetados.
Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: Toque/Variável
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Doton: Chōkeijūgan no Jutsu
Descrição: Pode reduzir o peso de algo em até 10000
vezes, reduzindo pela metade qualquer dano de
impacto/queda ou físico originário do alvo afetado pela
técnica, além de conceder vantagem em qualquer
dado envolvendo Fortitude ou perícias e dados de
força contra o alvo afetado.
Rank: S
Custo: 12 de Chakra
Alcance: Toque/Pessoal
Ação/Duração: Bônus/Instantânea
Doton: Chōkajūgan no Jutsu
Descrição: Pode aumentar o peso de algo em até
modificador de espírito * 1000, aplicando a condição
Imóvel, Indefeso, Vulnerável e Caído. Se usada para
fortalecer um golpe físico, irá multiplicar o dano
resultando do mesmo pelo Modificador de Espírito do
usuário, sendo que será girado com vantagem e crítico
reduzido em +5.
Rank: S
Custo: 12 de Chakra
Alcance: Toque/Pessoal
Ação/Duração: Bônus/Instantânea