☂ Basic informations;; ··· ╮
— Nome: Tai Hyun-woo
— Gênero: Masculino
— O. Sexual: Assexuado
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— Idade: 21 anos
— Altura & Peso: [Desconhecido]
— Raça: Guardião
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[ Local de nascimento: ] Deserto Ilhado
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☪ Advanced informations;; ··· ╮
— História: Tai Hyun-woo nasceu nas até então desconhecidas terras do deserto
ilhado,sendo concebido em uma antiga capela que era utilizada para partos e
batizados em uma igreja local,embora tenha nascido sem nenhum problema,porém
sua mãe acabou por vir a falecer durante seu parto devido a complicações anteriores
durante a gestação, isso fez com que o pai de Tai jogasse toda a culpa da morte de
sua esposa no recém nascido,que embora não entendesse nada do que estava
acontecendo alo,era ainda sim afetado pela negatividade da situação,após ser
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batizado e levado por seu pai para casa,o mesmo foi deixado em um abrigo
próximo,pois seu pai não queria carregar o fardo de criar o responsável pela morte de
sua amada,fazendo com que Tai Hyun-woo passasse boa parte de sua infância
vivendo em um orfanato,o garoto era feliz porém não completamente normal,pois o
mesmo possuia tendências violentas,fazendo com que frequentemente ele tentasse
ferir animais e outras crianças do orfanato,porém com o tempo ele passou a controlar
esse problema,com os anos passando isso foi saindo do controle,até que um dia
quando tinha 17 anos,Tai acabou por atacar e ferir gravemente um outro indivíduo da
mesma idade,fazendo com que ele fosse expulso do orfanato,obrigando-o a vagar
sozinho pelo deserto em busca de água e comida. Após vagar por vários meses,se
alimentando de flores e ingerindo a água de cactos para sobreviver, o garoto chegou
e adentrou ao Reino de anlich,onde foi acolhido e adentrou como novo membro da
Spriggan 12 durante sua criação,lá ele fez amigos e companheiros fiéis, e desde
então ele trabalha como ferreiro em anlich, porém quando não está trabalhando ele
sai para cumprir missões junto dos outros membros da organização.
— Personalidade: Exageradamente orgulhoso de suas próprias habilidades, ele
tem uma tendência a menosprezar todos os outros espadachins, mas conhecido
como 'Um Espadachim com a espada mais rápida e voraz que o ataque de um falcão',
seu talento para manuzear espadas era o trabalho genuíno de um gênio.
Ele claramente não gosta de ser ridicularizado ou ridicularizado pelos outros,isso se
prova verdade pois quando Tai tinha 17 anos,um de seus colegas no orfanato zombou
de seu talento e disse que qualquer vagabundo pode ser um espadachim, e que Tai
era a prova viva disso,enfurecido o rapaz o espancou brutalmente por isso. Ele acha
repugnantes os momentos sentimentais e comoventes, que o fazem querer vomitar.
Por fim,Tai não hesita em utilizar trapaças e truques sujos para vencer seus
oponentes.
— Aparência:
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☯️ 𝐀𝐛𝐢𝐥𝐢𝐭𝐲𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐓𝐞𝐜𝐧𝐡𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬;; ··· ╮
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— Capacidades Físicas: As capacidades e limites físicos de Tai são bastante
variadas em cada aspecto,pois embora ele seja um ser humano,sua velocidade é
relativamente maior que a de alguém comum por exemplo.
- Força: Tai por ser um habilidoso espadachim,que naturalmente treinou quase
a vida toda para ser um,acabou por adquirir uma força relativamente mais alta
do que pessoas comuns,porem nada que fuja dos limites do corpo humano.
- Resistência: Tai possui grandes feitos que demonstram sua alta
resistência,que atinge um nível quase sobre-humano,pois desde pequeno o
mesmo treinou,acumulando uma musculatura resistente,e também certa
tolerância e resiliência a ferimentos pois ele entra em batalhas que o deixam
gravemente ferido e debilitado desde muito novo,com o tempo seu corpo
acabou por se adaptar para sobrepor a fraqueza,fazendo com que nos dias
atuais ele seja um dos membros mais resistentes de Spriggan 12.
- Velocidade: A velocidade de Tai é invejável por parte de outros
espadachins,pois desde pequeno ele teve uma velocidade alta,o que só
aumentou com seus anos e mais anos de treino para ser um bom
espadachim,isso lhe proporcionou também ótimos reflexos e velocidade de
raciocínio,pois ele necessita sempre estar preparado para defender e contra
atacar a investida de um oponente.
— Capacidades Mentais: Desde muito pequeno,Tai vem demonstrando ser
muito inteligente e proativo no que faz,sempre estudando quando pode para adquirir
mais conhecimento teórico das coisas.
- Intelecto: Tai é muito inteligente e criativo,sempre foi muito estudioso e era
quase um prodígio durante a infância,o que só evoluiu durante seu
crescimento,porém ele não é um gênio completo,pois ainda sim falha e comete
erros.
- Sentidos: Tai possui sentidos aguçados,principalmente sua visão e
audição,que são muito aguçados e preparados,já seu tato e olfato são iguais
ao de pessoas comuns.
- Raciocínio: Tai sempre teve um raciocínio rápido,principalmente durante
duelos,isso geralmente lhe da alguma vantagem contra seus oponentes.
— Habilidades: Tai adquiriu diversas maestrias e habilidades com o passar dos
anos,todas elas são diversificadas uma das outras, porém todas são provenientes de
uma habilidade específica,pois o mesmo não possui poderes nem nada do tipo,então
ele optou por adquirir habilidades que possam contornar essa fraqueza.
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- The King of Swordsman: Em termos de combate, Tai é um dos maiores
espadachins vivos do mundo, comprovado por seu domínio absoluto da
esgrima. Tai Hyun-woo demonstra uma tremenda destreza e habilidade
suprema no manejo da espada, especialmente quando usa sua espada
principal, Sourushīrā. Sua esgrima é extremamente versátil.O mesmo também
é capaz de cortar aço com imensa facilidade e rapidez.
- The King of Snipers: os atributos de Tai residem, principalmente,na sua
capacidade de acertar quase tudo o que ele define em seus olhos com sua
atiradeira. O principal papel de Tai na Spriggan 12 é a de atirador,embora
existam exceções ( quando estão em menor número ou sozinho). Desde
criança, ele mostrou ter herdado muito da habilidade de seu pai, um atirador
expecional. Em um desafio de filmar um catavento em forma de uma baleia que
foi longe nas distâncias, ele conseguiu atirar no olho da baleia, que espantou o
melhor atirador de sua cidade. Suas habilidades baseiam-se principalmente a
sua desenvoltura e compreensão com a engenharia. Sua pontaria é quase
inigualável, superando diversos atiradores,sendo capaz de acertar um tiro em
alguns marinheiros de uma distância de mais de um quilômetro e com o vento
contra ele.
- The Blacksmith's Mind: Tai desenvolveu com o tempo,uma habilidade nata
adormecida em si,que lhe permite criar qualquer coisa mecânica que ele possa
imaginar,basta que ele receba os materiais necessários para criar tal,embora
leve tempo pois após imaginar o conceito,forma de uso e aparência do que ele
irá criar,ele ainda tem de passar tudo para papéis e então arrumar os
materiais,já na hora de construir ele é extremamente rapido,usando esse dom
não só para benefício próprio ( forjar e criar armas,armaduras ou apetrechos
de combate,tanto para usa-las quanto para vende-las ),mas também para
auxiliar seus companheiros de Spriggan 12,com isso ele ganhou muito
respeito na comunidade de inventores e ferreiros de todos os 3 reinos,devido
ao seu talento nato e criatividade imensa,porém ele ainda tem sua maior
fraqueza contra isso; ele diversas vezes tende a ter bloqueios
criativos,impedindo que ele possa ter alguma nova ideia para por em prática.
- Elite of Martialists: por fim,Tai tem grande proficiência e experiência em
combate corpo a corpo utilizando diversas artes marciais e técnicas de
combate diferentes, ele decidiu se especializar nisso pois como pode ter suas
armas facilmente destruídas ou retiradas dele por usuários de magia e
poderes,ele não ficará em completa desvantagem,pois poderá forçar um
combate corpo a corpo para se sobressair no combate caso necessário.
— Post de Ataque: ? ? ?
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⚔ 𝐀𝐫𝐦𝐨𝐫𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬;; ··· ╮
— Especial Kabuto: É uma engenhoca metálica verde que parece um
cruzamento entre um bastão e um estilingue. Aparentemente, é nomeado apartir de
um besouro de mesmo nome devido à sua semelhança com o chifre do besouro.
Esta arma é várias vezes mais poderosa do que seu antigo estilingue , capaz de
disparar mais rápido, mais longe e com mais precisão. A eficácia do Kabuto se deve
ao seu design, seus cinco pinos que ajudam com sua estabilidade e alcance. O Dial
de Respiração também instalado dá mais força. Quando Tai atira, o Dial é ativado e dá
uma rotação quando um projétil é lançado do Kabuto. Isso abre uma nova gama de
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ataques para Tai usar. Se o Dial instalado for alterado, seus tiros ficaram ainda mais
poderosos.
- Dial Pack: É uma bolsa que Tai carrega consigo e que armazena diversos dials,
que em resumo são espécies de conchas que proporcionam efeitos
variados,os dials que ele carrega são:
● Tom de discagem (音 貝ト ー ン ダ イ ア ル, Tōn Daiaru ? ) : Um mostrador usado
para armazenar sons.
● Dial de Respiração (風 貝ブ レ ス ダ イ ア ル, Buresu Daiaru ? ) : Um botão
normalmente usado para armazenar ar ou gás.
● Impact Dial (衝 撃 貝イ ン パ ク ト ダ イ ア ル, Inpakuto Daiaru ? ) : Um Dial que
acumula o impacto gerado pelos golpes de seu utilitario,permitindo que ele
libere um impacto acumulado no oponente,porém isso causa sérios danos ao
corpo dependendo da potência do ataque.
● Dial Flash (閃光 貝フ ラ ッ シ ュ ダ イ ア ル, Furasshu Daiaru ? ) : Um mostrador
que armazena luz. Ao pressioná-lo,Tai pode liberar qualquer luz dentro como
uma espécie de bomba flash.
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— Kuro Kabuto: Foi desenvolvido por Tai, além de ser mais fácil de transportar
em comparação com o Kabuto anterior (apenas ligeiramente maior que seu estilingue
antigo ), ele mantém o mesmo design e funções, pelo menos em sua forma padrão.
Ele o usa principalmente em conjunto com seus Pop Greens e outros novos ataques,
mas também é capaz de usar ataques de seu antigo arsenal. O Kuro Kabuto pode se
transformar em uma forma mais forte chamada Grow Up Kuro Kabuto (成長グ ロ ー ア
ッ プ黒 カ ブ ト, Gurōappu Kuro Kabuto ? ) em contato com a água devido a um Bakun
So (バ ク ン 草, Bakun Sō ?, Que significa literalmente "Chomping Grass") vivendo
dentro de Kuro Kabuto. Nesta forma, o estilingue se estende e o estilingue real, ao
ficar maior, também assume a aparência da forma de vida vegetal carnívora acima
mencionada,permitindo-lhe consumir grandes quantidades de entulho ao seu redor.
No processo, ele cresce para um tamanho grande e pode usar os escombros como
munição para atacar seus oponentes. Kuro Kabuto também utiliza dos mesmos Dials
de sua versão atualizada.
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— Yonimaru: Yonimaru são um par de espadas extremamente resistentes e
afiadas que Tai utiliza em combate.
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🏹 𝐁𝐚𝐥𝐥𝐢𝐬𝐭𝐢𝐜 𝐩𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭𝐢𝐥𝐞𝐬;; ··· ╮
— Kuro Kabuto:
● Crescer (成長グ ロ ー ア ッ プ, Gurōappu ? ) : Depois de alimentar Kuro Kabuto
com um pouco de água conectando um poste cheio de água à base da alça, Tai
dá o comando "Crescer" para transformá-lo em sua forma "Crescer" Kuro
Kabuto.
● Totsugeki Ryuseigun (突 撃 流星 群, Totsugeki Ryūseigun ?, Que significa
literalmente "Chuva de meteoros de carga") : usado na forma Bakun So, o
estilingue começa a se alimentar de destroços próximos antes que Tai atire em
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seu alvo, golpeando-os com uma barragem de pedras e destroços,
Pedregulho.
● Super Grow Up (大 成長ス ー パ ー グ ロ ー ア ッ プ, Sūpā Gurōappu ? ) : Uma
versão maior de "Grow Up", que faz com que Kuro Kabuto de Tai se torne o
Grande Kuro Kabuto (グ レ ー ト ト 黒 カ ブ ト, Gurēto Kuro Kabuto ? ).
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● Bagworm (蓑 虫 星バ グ ワ ー ム, Baguwāmu ? , que significa literalmente
"Bagworm Star") : Uma técnica de longo alcance projetada para incapacitar um
oponente. Tai lançou-o com uma bala 3 em 1: a primeira é uma Kayaku Boshi ,
usada como reforço para ganhar altura; o segundo é outro reforço para
disparar a bala em uma direção diferente e / ou fazer ajustes para compensar
as influências externas e configurar o reforço final que fornece a carga útil
pretendida.
— Pop Green: Pop Greens são sementes com capacidade de crescimento
instantâneo, sendo capazes de germinar em plantas totalmente desenvolvidas
em questão de minutos. Presumivelmente nativos da floresta Greenstone no
Arquipélago Boin, eles foram efetivamente transformados em armas por Tai.
Como eles são acionados é atualmente desconhecido, mas diferentes
sementes são conhecidas por agirem sobre diferentes estímulos.
Alguns crescem com o impacto, outros crescem na presença de um alvo que
se aproxima, enquanto outros são capazes de crescer no ar. Essas sementes
também têm alcance e efeitos variados, mesmo aqueles normalmente não
atribuídos às plantas, como uma capaz de perfurar oponentes, outra podendo
explodir, enquanto outra é mostrada para liberar uma onda de choque. Cada
tipo de semente também possui um esquema de cores diferente, que o usuário
pode usar para saber do que cada uma é capaz.
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● Midori Boshi: Devil ( "Estrela Verde: Diabo") : Atirando em um Pop Green, Tai
cria uma grande Vênus Flytrap que ataca seus inimigos. Além de poder comer
inimigos com sua boca grande, pode enredar os que estão por perto com suas
vinhas.
● Midori Boshi: Sargasso ("Estrela Verde: Sargaço") : Usopp dispara um Pop
Green em seu alvo, que então explode em uma série de algas resilientes, fortes
o suficiente para atrasar um avalanche de rocha e terra.
● Midori Boshi: Rafflesia ( "Estrela Verde: Rafflesia") : Tai dispara um Pop Green
em seu inimigo, não apontando para eles especificamente, mas um lugar perto
deles. O Pop Green revela uma flor de Rafflesia bastante grande . A flor então
excreta um odor fétido, incapacitando os sentidos do inimigo com seu fedor.
● Midori Boshi: Dokuro Bakuhatsu So ("Estrela Verde: Crânio Explosão de
Grama") : Tai atira um Pop Green que explode com o impacto. Ele libera uma
grande explosão vermelha em forma de crânio.
● Midori Boshi: Humandrake ( "Estrela Verde: Humandrake") : Tai atira um Pop
Green no chão que só dispara para atacar os oponentes quando pisam nele,
com sua vida raízes ele salta para o oponente fazendo com que ele perca o
equilíbrio.
● Midori Boshi: Trampolia (Estrela Verde: Trampolia") : Tai atira um Pop Green no
chão que lança qualquer um que chegar perto dele no ar. Tem a forma de uma
grande flor com uma bolha no centro.
● Midori Boshi: Impact Wolf ( "Green Star: Impact Wolf Grass") : Tai atira um Pop
Green para o ar que então brota na grama que assume a forma de um lobo. A
lâmpada de onde veio, com formato de nariz de lobo, pode liberar uma onda de
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choque incrivelmente poderosa com três metros de diâmetro, que pode chocar
um oponente.
● Midori Boshi: Banana Boaty ("Estrela Verde: Banana Boaty") : Tai atira um Pop
Green na água que se transforma em uma banana em forma de barco. O barco
se mostrou bastante durável.
● Midori Boshi: Platanus Shuriken ( "Estrela Verde: Platanus Shuriken") Tai
dispara um Pop Green que brota em várias plantas em forma de estrela que
cortam o oponente.
● Midori Boshi: Nemuri So ( "Green Star: Sleeping Grass") : Tai dispara um Pop
Green que brota uma flor, que então libera algum tipo de gás adormecido,
colocando aqueles próximos a dormir.
— Especial Kabuto:
● Tori Boshi / Fire Bird Star ( "Estrela do Pássaro do Fogo") : Tai dispara o que
pode ser considerado um Kaen Boshi muito forte na forma de uma enorme
fênix, também parece convocar um enorme anel de fogo assim que faz
contato.
● Cho Kemuri Boshi ("Super Smoke Star") : Tai atira uma bolinha que expele
fumaça a uma grande distância, criando uma enorme cortina de fumaça.
● En Boshi ("Salt Star") : Tai lança bolinhas cheias de sal em seus oponentes
para cega-los.
● Kamakiri Ryūsei ("Meteoro do Louva-a-Deus") : Tai atira um Kayaku Boshi em
alta velocidade em um arco ascendente que irrompe em uma explosão verde.
● Atlas Suisei ( "Atlas Comet") : Tai atira em quatro Kayaku Boshi de alta
velocidade com caudas de fumaça que convergem juntas e atingem um alvo.
Os arcos que os quatro disparos fazem lembram os chifres de um Besouro
Atlas.
● Torimochi Boshi ("Estrela Pegajosa") : Tai dispara uma pelota em alta
velocidade contendo uma espécie de substância pegajosa com uma cauda de
fumaça em um inimigo para imobilizá-lo.
— Nota: Mais Projéteis serão adicionados em breve. Os projéteis são
finitos,atualmente existem 20 de cada um deles,porém meu personagem só poderá
carregar 30 projéteis por "aventura",sendo obrigatoriamente 5 de um tipo até totalizar
30, os projéteis do Kuro Kabuto podem ser usados no Kabuto normal e vice-versa.
Meu personagem só consegue carregar 3 dials por viagem,cada um tendo uma
durabilidade de 3 usos,após isso eles se quebram ou só param de funcionar. As Pop
L
Greens somam um total de 20 projéteis de cada,porém só podem ser levadas 8 por
aventura.
The End…