Algoritmos e
Programação
Prof. Joyce França
Introdução à Scratch
● Scratch é uma linguagem de programação visual baseada em blocos.
● Desenvolvido pelo MIT.
● Criado para facilitar o aprendizado da programação de forma intuitiva.
● Usado por crianças, educadores e iniciantes na programação.
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Conceitos Básicos do Scratch
● Blocos de Comando: São as instruções que dizem ao personagem o que
fazer.
● Palco: Onde os elementos do programa são exibidos.
● Sprites: Personagens ou objetos que interagem no Scratch.
● Scripts: Conjunto de blocos organizados para criar uma ação.
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Como usar o Scratch?
Acesse e crie uma conta:
[Link]
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Exemplo 1 - animação/jogos
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Exemplo 2 - jogo de perguntas
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Exemplo 3 - jogo de perguntas
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Atividade prática
Seguir os tutoriais e fazer os seguintes projetos:
1. Hipotenusa [Link]
2. IMC [Link]
3. Regra de três [Link]
4. Converter M para CM [Link]
5. Cálculo KM [Link]
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Desafio
Seguir o tutorial e fazer o seguinte jogo:
[Link]
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Próximos passos
● Algoritmos
● Python
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