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David, o Genasi Forasteiro Guerreiro

O documento descreve um personagem Genasi chamado David, um Mestre de Batalha com várias habilidades e características, incluindo combate com armas grandes e proficiências específicas. Ele possui traços de personalidade que incluem a busca por glória e a memória de ofensas passadas, além de habilidades de combate como Ataque de Finta e Ataque Desarmante. O texto também menciona a mecânica de jogo relacionada a dados de superioridade e suas aplicações em combate.

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David, o Genasi Forasteiro Guerreiro

O documento descreve um personagem Genasi chamado David, um Mestre de Batalha com várias habilidades e características, incluindo combate com armas grandes e proficiências específicas. Ele possui traços de personalidade que incluem a busca por glória e a memória de ofensas passadas, além de habilidades de combate como Ataque de Finta e Ataque Desarmante. O texto também menciona a mecânica de jogo relacionada a dados de superioridade e suas aplicações em combate.

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Genasi(ar) FORASTEIRO

David leal-bom
7 Mestre de Batalha

3 10
Combate com Armas Grandes
16 1 9
10 18

37
◆ 6

37
18
● 6

+4
2

16
● 4
2
4
2

+3 Estudioso da Guerra
Glaive +6 1d10 corte No 3° nível, você ganha proficiência com
5
um tipo de

Besta Leve +2 1d8 perfura


18 ferramenta de artesão, à sua escolha

+4
0

11
0
0

1 1
0

0 0
0 A partir do 7° nível, se você gastar, pelo menos, 1 minuto
observando ou interagindo com outra criatura fora de
combate, você pode aprender certas informações sobre as
0
capacidades dela comparadas as suas. O Mestre conta a

10
0
você se a criatura é igual, superior ou inferior a você a
0
0 Magia Levitação (CON) respeito de duas das seguintes características, à sua
escolha:
0 0
0
Aparar. Quando outra criatura
-2
causar dano a você com um
6
-2
-2 ataque corpo-a-corpo, você pode
-2
usar sua reação e gastar um
-2 -2

dado de superioridade para


reduzir o dano pelo número
Fôlego Interminável: Você pode rolado no dado de superioridade +
prender seu fôlego seu modificador de
Destreza.(dado+3)

CD= 15
dados= 5d8
Comum

e Primordial
● ●

● ●
25 1,65 70 tatto de nevens
Diana
azul marinho branca branco

Eu tenho uma lição para cada


situação, elaborado a partir da
observação da natureza

Glória. Eu preciso ganhar glória em


batalha, para mim

Eu sofro visões terríveis de um


desastre que está por vir e farei
qualquer coisa para evita-lo.

Eu me lembro de cada insulto que eu


recebi e nutro um ressentimento
silencioso em relação a qualquer um
que já me ofendeu.

Ataque de Finta. Você pode gastar um 20 virotes


dado de superioridade e usar uma ação
PCT Aventureiro
bônus, no seu turno, para fintar,
escolhendo uma criatura a 1,5 metro de
Cota de Malha ●
você como alvo. Você tem vantagem na
sua próxima jogada de ataque
contra essa criatura, nesse turno. Se o
ataque atingir, você adiciona seu dado de
superioridade ao dano do ataque.

Ataque Desarmante. Quando você


atingir uma criatura com um ataque com
arma, você pode gastar um dado de
superioridade para tentar desarmar o
alvo, forçando-o a derrubar um item, à
sua escolha, que ele esteja empunhando.
Você adiciona o dado de superioridade a
jogada de dano do ataque e o alvo deve
realizar um teste de resistência de Força.
Se fracassar, ele derrubará o objeto
escolhido. O objeto cai aos pés dele

Contra-Atacar. Quando uma criatura


atacar você com um ataque corpo-a-corpo
e errar, você pode usar sua reação e
gastar um dado de superioridade para
realizar um ataque corpo-a-corpo com
arma contra essa criatura. Se você atingir,
você adiciona seu dado de superioridade
a jogada de dano do ataque.

Derrubar. Quando você atingir uma


criatura com um ataque com arma, você
pode gastar um dado de superioridade

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