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Pesquisa Operacional: Profa. Ana Carolina Bueno

A unidade aborda a programação linear, um modelo de pesquisa operacional que visa otimizar uma função linear sob restrições. Um exemplo prático é apresentado, onde uma fábrica deve determinar a quantidade de CPUs grandes e pequenas a produzir para maximizar o lucro, considerando as limitações de recursos. Métodos de solução, como o gráfico e o Simplex, são discutidos para resolver problemas de programação linear.

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Tainara Martins
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Pesquisa Operacional: Profa. Ana Carolina Bueno

A unidade aborda a programação linear, um modelo de pesquisa operacional que visa otimizar uma função linear sob restrições. Um exemplo prático é apresentado, onde uma fábrica deve determinar a quantidade de CPUs grandes e pequenas a produzir para maximizar o lucro, considerando as limitações de recursos. Métodos de solução, como o gráfico e o Simplex, são discutidos para resolver problemas de programação linear.

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Unidade II

PESQUISA OPERACIONAL

Profa. Ana Carolina Bueno


Programação linear

 É um subitem da programação
matemática.
 É um dos modelos utilizados
em pesquisa operacional.
 Consiste em otimizar
(maximizar ou minimizar) uma dada
função linear, que se chama função
objetivo, definida num dado conjunto
convexo, tendo em conta que as variáveis
estão sujeitas a restrições.
Modelagem do problema – exemplo

 Uma fábrica produz CPUs de dois tamanhos


diferentes – grande e pequena – que
apresentam lucros unitários de,
respectivamente, R$ 500 e R$ 200. Ela
deseja saber quantas unidades de cada
um destes aparelhos deverá fazer para que
o lucro obtido pela operação seja máximo.
 A capacidade de produção da fábrica
é a seguinte:
Componentes CPU CPU Produção
grande pequena horária
Gabinete grande 1 6
Gabinete pequeno 1 15
Placa-mãe 3 1 24
Placa de vídeo 2 1 20
Modelagem do problema

Modelar o problema significa definir:


 as variáveis de entrada;
 a função objetivo;
 as restrições e, a partir delas, montar um
sistema de equações e inequações
inequações.
Modelagem do problema – exemplo

Variáveis de entrada:
 o número de CPUs a serem produzidas;
 x1 = número de CPUs grandes
a serem montadas;
 x2 = número de CPUs pequenas
a serem montadas.
Função objetivo para maximizar o lucro:
 Lucro = 500x1 + 200x2
Modelagem do problema – exemplo

Restrições relativas à capacidade


produtiva de cada componente:
 gabinete grande: x1 ≤ 6
 gabinete pequeno: x2 ≤ 15
 placas-mãe:
placas mãe: 3x1 + x2 ≤ 24
 placas de vídeo: 2x1 + x2 ≤ 20
 restrição de negatividade: x1  0 e x2  0
 Os valores de x1 e x2 que maximizam
o lucro desta operação
p ç serão obtidos
pela resolução deste sistema de
equações e inequações.
Métodos de solução de pesquisa
operacional

 Método gráfico
 Método Simplex: método geral, aplicável
a problemas com qualquer quantidade
de variáveis de entrada.
 Método computacional: aplicável
a um tipo específico de problema,
mas com qualquer quantidade
de variáveis de entrada.
Método gráfico

 Para problemas com duas variáveis


de entrada.
 Traça-se o gráfico com seus dois eixos,
sendo as duas variáveis x1 e x2.
 Traçam-se as retas referentes às restrições
do problema e delimita
delimita-se
se então a região
região.
viável.

x1 + 2x2  10
Método gráfico

 Encontrada a região viável, deve-se


traçar uma reta com a inclinação
da função objetivo.
 São então traçadas diversas paralelas a ela.
 O ponto ótimo é o ponto onde a reta de maior
(menor) valor possível corta a região viável
viável.

x1 + 2x2  10
Método gráfico – exemplo

 1ª restrição é a
dos gabinetes
grandes.
0  x1  6
Método gráfico – exemplo

 2ª restrição é a
dos gabinetes
pequenos.
0  x 1  15
Método gráfico – exemplo

 3ª restrição é a
quantidade de placas-
mãe produzidas.
3 x1  x2  24
x1  0  x2  24
x2  0  x1  8
Método gráfico – exemplo

 4ª restrição:
restrição placas de
vídeo.
2 x1  x2  20
x1  0  x2  20
x2  0  x1  10
Método gráfico – exemplo
Método gráfico – exemplo

 Antes tínhamos infinitas soluções


possíveis. Agora, com este teorema,
restaram apenas seis soluções que
podem ser ótimas e por tentativas
podemos definir qual é essa
solução ótima.
ótima
Vértice CPU CPU Lucro = 500x1 + 22x2
grande pequena

A 0 0 0+0

B 0 15 0 + 300 = 300

C 2,5 15 1.250 + 3.000 = 4.250

D 4 12 200 + 2.400 = 4.400

E 5 6 3.000 + 1.200 = 4.200

F 5 0 3.000 + 0 = 3.000
Método gráfico – exemplo

 O ponto de máximo lucro é o ponto D.


 Deve-se montar 4 CPUs grandes por
hora e 12 CPUs pequenas por hora.
 Gerará um lucro de $ 4.400,00 por hora.
 Para se atingir esse lucro máximo
máximo, serão
produzidos:
 4 gabinetes grandes por hora;
 12 gabinetes pequenos por hora;
 24 p
placas-mãe p
por hora;;
 20 placas de vídeo por hora.
Interatividade

Apresente qual é o espaço de solução da


função objetivo e as restrições da apresentação
gráfica abaixo.

a) 8x1 + 12x2  48; x1  4; 14x1 + 10x2  28; x2  1; x1, x2  0


b) 5x1 + 10x2  40; x1  5; 25x1 + 10x2  50; x2  3; x1, x2  0
c) 5x1 + 10x2  40; x1  3; 25x1 + 10x2  50; x2  2; x1, x2  0
d) 30x1 + 20x2  300; x1  8; 5x1 + 20x2  100; x2  0; x1, x2  0
e) x1 + x2  3; x1  4; 5x1 + 8x2  28; x2  1; x1, x2  0
Método Simplex

Objetivo
 Procedimento geral para resolver
problemas de programação linear.
 É sempre usado um computador, e os
programas estão amplamente disponíveis.
 Utilizaremos em nosso curso o aplicativo
Solver, disponível nas ferramentas
do MS Excel®.
 Serão apresentados os principais
aspectos do método Simplex para resolver
qualquer problema de programação linear
tal que bi > 0 para todo i = 1, 2, ...,m.
Método Simplex

 Trabalha com equações e não com


inequações. As inequações devem
ser transformadas em equações, e isso
é feito com a adição de variáveis.
 Determinar as variáveis que podem
aparecer em um problema desse tipo:
 variável de entrada;
 termo independente;
 variável de folga ou residual;
 variável de excesso;
 variável artificial.
Relembrando o exemplo

 Uma fábrica produz CPUs de dois


tamanhos diferentes – grande e pequena –
que apresentam lucros unitários de,
respectivamente, R$ 500 e R$ 200. Ela
deseja saber quantas unidades de cada um
destes aparelhos deverá fazer para que o
lucro obtido pela operação seja máximo.
 A capacidade de produção da fábrica
é a seguinte:
Componentes CPU CPU Produção
grande pequena horária
Gabinete grande 1 6
Gabinete pequeno 1 15
Placas-mãe 3 1 24
Placas de vídeo 2 1 20
Método Simplex – exemplo

 Variável de entrada: número de CPUs


grandes (x1) e número de CPUs
pequenas (x2).
 Termo independente: as quantidades
limitantes produzidas para cada
componente.
 Variável de folga ou residual: as eventuais
sobras de componentes (gabinetes ou
placas).
 Variável de excesso: não existirão valores
deste tipo, pois é um problema de
maximização.
 Variável artificial: não existem variáveis
deste tipo, visto serem inequações
do tipo ≤.
Método Simplex – exemplo

As inequações seriam transformadas


em equações:
 gabinete grande x1  6
 gabinete pequeno x2  15
 placas-mãe 3 x1  x2  24
 placas de vídeo 2 x1  x2  20
Então:
 gabinete grande 1x1  0 x2  1x3  0 x4  0 x5  0 x6  6
 g
gabinete pequeno
p q 0x1 1x2  0x3 1x4  0x5  0x6  15
 placas-mãe 3 x1  1x2  0 x3  0 x4  1x5  0 x6  24
 placas de vídeo 2 x1  1x2  0 x3  0 x4  0 x5  1x6  20
Método Simplex – exemplo

 Estabelecer a planilha do algoritmo.


 Um algoritmo é um processo em que um
procedimento sistemático é repetido
(iterado) seguidamente até que o
resultado desejado seja obtido.

´
Método Simplex – exemplo

 1º passo:
x1  x3  6 se x1  0 então: x3 6
 2º passo: início do preenchimento
da planilha.

´
Método Simplex – exemplo

 Na linha de controle colocamos o lucro


respectivo com sinal trocado, ou seja,
-500 para CPU grande, -200 para CPU
pequena e zero para as demais colunas.

´
Método Simplex – exemplo

^
Método Simplex – exemplo

 3º passo

´
Método Simplex – exemplo

 Quando uma coluna cruza com uma


linha correspondente à mesma variável,
o valor será um.

´
Método Simplex – exemplo

 Quando uma coluna cruza com uma


linha correspondente a outra variável,
o valor será zero.

´
Método Simplex – exemplo

Regra do retângulo
 Calcular o valor da célula D12. Usar o
retângulo definido pelo pivô (célula C5)
e pelo valor correspondente anterior
(célula D6). O valor pedido será obtido
pela
l formulação:
f l ã

´
Método Simplex – exemplo

 Novo valor = valor anterior (produtos dos


elementos da diagonal oposta) pivô.
No nosso exemplo seria:
D12  D 6  (C 6  D5)  C 5  1  (0  0)  1  1

´
Método Simplex – exemplo

 Calcular o termo independente


correspondente à placa-mãe.
I13  I 7  (C 7 15)  C 5  24  (3  6)  1  6

´
Método Simplex – exemplo

 Calculando os outros valores:

´
Método Simplex – exemplo

´
Método Simplex – exemplo

 Podemos partir então para a terceira


tentativa, substituindo primeiro a linha
de x5 por x2.

´
Método Simplex – exemplo

 Preencher os valores das colunas que


não estão zeradas na tentativa.

´
Método Simplex – exemplo

 Calcular pela regra do retângulo os valores


correspondentes às três colunas restantes.

´
Método Simplex – exemplo

 Por fim, calcular quem entra e quem sai


para a próxima tentativa.

´
Método Simplex – exemplo

 Essas tentativas serão repetidas


sucessivamente e tantas vezes
quantas necessárias até que na
linha de controle todos os números
sejam positivos ou nulos.

´
Método Simplex – exemplo

´
Método Simplex – exemplo

 Observe a última coluna da última


tentativa. Ela nos oferece a alternativa
ótima para esse problema de
programação linear.
Variável Item Qtd.
Programa de produção: CPUs Grandes 4
CPUs Pequenas 12

Sobras (recursos residuais): Gabinetes Grandes 2


Gabinetes
Gab etes Pequenos
eque os 3
Placas‐mãe 0
Placas de vídeo 0
Interatividade

 Uma empresa produz dois tipos de produtos


produtos,
Artigo 1 e Artigo 2. A produção destes artigos
requer três tipos diferentes de recursos (material,
tempo-máquina e mão de obra). A tabela mostra o
nível de recursos disponíveis, o consumo de
recursos por cada unidade de cada um dos
artigos produzidos
produzidos, bem como o lucro líquido
obtido da venda de cada unidade dos artigos.
 Admite-se que o objetivo da Gestão corresponde
à maximização do seu lucro total, e que pretende
saber qual o Plano de Produção que cumpre
esse objetivo.
Interatividade

O método Simplex foi utilizado


para maximizar o lucro total
e foi construído o quadro.
Assinale a alternativa incorreta:
a) A última linha (Z) inclui os coeficientes da função
objetivo, mas com sinal trocado (problema de
maximização).
i i ã )
b) Examinar as entradas na linha Z. Se não houver
nenhum coeficiente negativo, o algoritmo terminou,
e o problema está resolvido.
c) A coluna D inclui as disponibilidades relativas
a cada um dos recursos.
d) Na parte superior do quadro são colocados
os identificadores das variáveis de folga e das
variáveis de excesso.
e) Ao lado esquerdo do quadro são colocados
os identificadores das variáveis de folga
para constituírem uma base de partida
para a solução do problema.
Método computacional – Solver

 O algoritmo Simplex é uma sequência


repetitiva de cálculos, situação ideal para
as chamadas planilhas eletrônicas como,
por exemplo, o MS Excel®.
 Vamos, portanto, tornar a resolver
o exemplo das CPUs, utilizando o
referido programa da Microsoft.
Pacote Solver
Pacote Solver
Relembrando o exemplo

 Uma fábrica produz CPUs de dois tamanhos


diferentes – grande e pequena – que
apresentam lucros unitários de,
respectivamente, R$ 500 e R$ 200. Ela deseja
saber quantas unidades de cada um destes
aparelhos deverá fazer para que o lucro
obtido pela operação seja máximo.
 A capacidade de produção da fábrica
é a seguinte:

Componentes CPU CPU Produção


grande pequena horária
Gabinete grande 1 6
Gabinete pequeno 1 15
Placas-mãe 3 1 24
Placas de vídeo 2 1 20
Iniciar o processo de programação
linear – exemplo

 1º passo: elaborar uma planilha inicial


com os dados fundamentais do
problema.

-
Solver – exemplo

 Nas células sombreadas são colocadas


as fórmulas de cálculo.
 Na célula D5 é colocada a função
objetivo: FO = lucro = 500x1 + 200x2.
 Na planilha de Excel será: B4
B4*B3+C4*C3
B3 C4 C3

-
Solver – exemplo

 Nas células D7 a D10 serão colocadas as


quantidades a serem utilizadas de cada
componente, ou seja, a quantidade de
CPUs a serem produzidas (célula B4 para
CPU grande e C4 para CPU pequena)
multiplicada pela quantidade de
componentes utilizados em cada CPU.

-
Solver – exemplo

 Gabinete grande (D7): 1x1 – no Excel: B7*B3.


 Gabinete pequeno (D8): 1x2 – no Excel:
C8*C3.
 Placas-mãe (D9): 3x1 + x2 – no Excel:
B9*B3+C9*C3.
 Placas de vídeo (D10): 2x1 + x2 – no Excel:
B10*B3+C10*C3.

-
Solver – exemplo

 Montada a planilha, podemos resolver


o problema com a utilização da
ferramenta computacional: Dados/Solver
Solver – exemplo

 Preencher informações em Parâmetros


do Solver.
Solver – exemplo

 Adicionar as restrições.
 Indicar três aspectos: Referência de célula
(D7 a D10); escolher o sinal adequado (<=);
Restrição (E7 a E10).
 Clicar em adicionar.

-
Solver – exemplo

 N
Nesse ponto
t ttemos ttodas
d as
informações para o MS Excel® efetuar
os cálculos.
Solver – exemplo

 Iniciar os cálculos: estabelecer algumas


opções de cálculo. No exemplo, manter todas
as definições padrão, acrescentando apenas
as opções: Presumir modelo linear; Presumir
não negativos; Usar escala automática.
Solver – exemplo

 Conferir as diversas informações


introduzidas e pressionar o botão
Resolver.
Solver – exemplo

 O Solver irá fazer as tentativas de


resolução e, após encerrado o processo
de cálculo, apresentará o quadro
Resultados do Solver.
Solver – exemplo

 A planilha montada apresenta valores


nas células que estavam zeradas,
apresentando o número de CPUs
grandes a serem montadas (4), o número
de CPUs pequenas a serem montadas
(12) e o lucro total
total, de R$ 4
4.400,00.
400 00

-
Solver – exemplo

 Relatório de resposta

-
Solver – exemplo

 Relatório de limites
Solver – exemplo

 Relatório de sensibilidade

-
Interatividade

 Problema do “dilema do fabricante”: um


fabricante deseja maximizar a receita bruta. A
tabela ilustra as composições das ligas, seus
preços e as limitações na disponibilidade de
matéria-prima. Pode ser usado o método
computacional por meio do programa Solver.
Assinale a alternativa que corresponde ao
desenvolvimento do problema:

Liga Tipo Liga Tipo Matéria-prima


A B disponível
Cobre 2 1 16
Zinco 1 2 11
Chumbo 1 3 15
Preço R$ 30,00 R$ 50,00
unitário
Interatividade

a) Os dados de entrada correspondem somente


à quantidade de cada tipo de matéria-prima.
b) Nas células variáveis, isto é, as células em
que os valores das variáveis de decisão são
colocados, que serão os níveis de produção,
pode-se entrar com qualquer valor inicial
inicial.
c) Recursos utilizados: calcular as unidades
de cobre, chumbo e zinco utilizadas pelas
quantidades de ligas digitadas inicialmente.
Deve-se multiplicar as unidades entre si.
d) É necessário obter o total de “receita”,
somando o preço unitário de cada liga.
e) Usar a ferramenta Solver. Ela pede que você
especifique somente a célula destino
(resultado da função objetivo).
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo

 O problema de minimização tem pelo


menos uma de suas restrições do tipo ≥.
Introduzir variáveis de excesso nas
restrições do tipo ≥.
 Variável de excesso é uma variável não
negativa, subtraída do lado esquerdo
da desigualdade, e é numericamente
igual à diferença entre o valor do termo
independente e o valor das variáveis
que estão à esquerda da desigualdade.
 Variável artificial é adicionada à esquerda
em todas as restrições que não
contenham uma variável de folga, sendo
utilizada nas restrições que têm
originalmente o sinal ≥.
Alterações no algoritmo Simplex

 Introduzir as variáveis de excesso


e artificial.
 Transformar a função objetivo de
minimizar para maximizar,
trocando seu sinal.
 Mudar a maneira de calcular a linha
de controle da primeira solução básica.
 A variável que entrará na base seguinte
é aquela da coluna que apresentar maior
valor positivo na linha de Controle.
 A variável que vai sair da base é aquela
que apresentar o menor valor não
negativo na coluna Termo Independente
dividido pela coluna de Trabalho.
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Um fabricante de ração deseja produzir


um determinado tipo de ração, conforme
especificação do Ministério da Agricultura
e pelo mínimo custo. O Ministério especifica
apenas quatro nutrientes – A, B, C e D –,
exigindo que um quilo de razão contenha:
 no mínimo 120g do nutriente A;
 no mínimo 360g do nutriente B;
 no máximo 360g do nutriente C;
 exatamente 180g do nutriente D.
D
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

O fabricante dispõe de três alimentos: milho,


alfafa e silagem. Cada quilo destes alimentos
contém os seguintes pesos em quilos dos
nutrientes:
NUTRIENTE MILHO ALFAFA SILAGEM
A 0,1 0,2 0,1
B 0,4 0,4 0,3
C 0,2 0,2 0,1
D 0,1 0,2 0,1
outros 0,2 0,4
TOTAL 1,0 1,0 1,0

 Sabendo-se que o quilo do milho custa R$


0,50, o da alfafa R$ 0,20 e o da silagem R$
0,10, determinar qual a mistura
que proporciona mínimo
custo da ração especificada.
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Modelagem do problema
 Variáveis: quantidades num quilo de ração
de milho (x), alfafa (y) e silagem (z).
A função objetivo, portanto, será:
 custo da ração = 0
0,5x
5x + 0
0,2y
2y + 0
0,1z
1z
 O objetivo é minimizar o valor do custo da
ração. Então, determinar os valores de x, y
e z que resultem no menor custo possível
(a solução ótima).
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Restrições
 Nutriente A: 0,1x + 0,2y + 0,1z  0,12 kg
 Nutriente B: 0,4x + 0,4y + 0,3z  0,36 kg
 Nutriente C: 0,2x + 0,2y + 0,1z  0,36 kg
 Nutriente D: 0,1x + 0,2y + 0,1z = 0,18 kg
 Outros nutrientes: 0,2x + 0y + 0,4z  0 kg
 Definir que os três alimentos juntos
perfaçam um quilo: x + y + z = 1 kg
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

 Redundância: as inequações para


o nutriente A e para o nutriente D
são redundantes. Ficaremos com
a mais restritiva, ou seja, a inequação
do nutriente D (se a inequação for igual
a 18
18, será automaticamente maior do que
12, daí a redundância).
 Redundância: é a inequação para outros
nutrientes. Também pode ser eliminada,
pois se os valores de x, y e z têm de ser
positivos a inequação será
positivos,
automaticamente positiva.
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Restrições (multiplicar por 10)


 Nutriente B: 4x + 4y + 3z  36 kg
 Nutriente C: 2x + 2y + 1z  36 kg
 Nutriente D: 1x + 2y + 1z = 18 kg
 1x + 1y + 1z = 100 kg
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Restrições
 Nutriente A: 1x + 2y + 1z  12 kg
 Nutriente B: 4x + 4y + 3z  36 kg
 Nutriente C: 2x + 2y + 1z  36 kg
 Nutriente D: 1x + 2y + 1z = 18 kg
 Outros nutrientes: 2x + 0y + 4z  0 kg
 Definir que os três alimentos juntos
perfaçam um quilo: x + y + z = 10 kg
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Modelo formal
 Introduzir as variáveis de folga, variável
de excesso e variável artificial.
 Nutriente B: 4x + 4y + 3z - E1 + A1 = 36 kg
 Nutriente C: 2x + 2y + 1z + R2 = 36 kg
 Nutriente D: 1x + 2y + 1z + A3 = 18 kg
 1x + 1y + 1z + A4 = 10 kg
 Variável de excesso: representa a
quantidade de nutriente B que
q q
exceder os 360 gramas.
Problemas envolvendo minimização
da função objetivo – exemplo

Função objetivo
 Mín. (5x + 2y + 1z + 0R2 + 0E1 + MA1 + MA2 + MA3)
 Maximizar a função simétrica.
 Máx. (-5x - 2y - 1z - 0R2 - 0E1 - MA1 - MA2 - MA3)
ç
 Submetendo as restrições.
 4x + 4y + 3z + 1E1 + 0R2 + 1A1 + 0A3 + 0A4 = 36 kg
 2x + 2y + 1z + 0E1 + 1R2 + 0A1 + 0A3 + 0A4 = 36 kg
 1x + 2y + 1z + 0E1 + 0R2 + 0A1 + 1A3 + 0A4 = 18 kg
 1x + 1y + 1z + 0E1 + 0R2 + 1A1 + 0A3 + 1A4 = 10 kg
Solução computacional

 Um investidor tem R$ 850.000,00 para


aplicar no mercado financeiro, podendo
escolher entre duas opções: um fundo
de ações e um fundo de renda fixa.
 Cada quota do fundo de ações custa
R$ 160 e proporciona uma taxa de
retorno de 9%. Por outro lado, cada
quota do fundo de renda fixa custa
R$ 215 e proporciona uma taxa de
retorno de 5%.
 O objetivo do cliente é minimizar
o risco, mas pretende obter o
retorno de pelo menos R$ 48.000.
Solução computacional

 A aquisição de uma quota do fundo


de ações apresenta um índice de risco
igual a 5, enquanto uma quota do fundo
de renda fixa apresenta um índice
de risco igual a 2.
 O último desejo do cliente é que pelo
menos 650 quotas do fundo de renda
fixa sejam adquiridas.
 O que se deseja é determinar quantas
quotas de cada um dos investimentos
disponíveis devem ser adquiridas, para
que se atinja o objetivo de minimizar
o índice de risco total da carteira
deste investidor.
Solução computacional

Variáveis de entrada:
 x1 = quantidade de quotas do fundo
de ações;
 x2 = quantidade de quotas do fundo
de renda fixa.
Função objetivo:
 Risco total da carteira = 5x1 + 2x2
 Essa função objetivo deve ser
evidentemente minimizada.
Solução computacional

Restrições:
 160x1 + 215x2 = 850.000
 (0,09  160)x1 + (0,05  215)x2  25.000
 x  650

Retorno
Solução computacional

 No Solver: presumir modelo linear;


presumir não negativos; usar
escala automática.
Solução computacional
Solução computacional

Retorno
Solução computacional

 Relatório de resposta

Retorno
Solução computacional

 Relatório de sensibilidade

Retorno
Solução computacional

 Relatório de limites
Interatividade

 A Granja Cocoró quer misturar dois tipos de


alimentos para criar um tipo especial de ração
para suas galinhas poedeiras. A primeira
característica a ser atingida com a nova ração
é o menor preço possível por unidade de peso.
Cada um dos alimentos contém os nutrientes
necessários à ração final (aqui chamados de
nutrientes X, Y e Z), porém em proporções
variáveis. FO = 0,006x + 0,008y Restrições:
 0,1x + 0,2y  2 ( I ) → X
 0,4x + 0,6y  64 ( II ) → Y
 0 5x + 0
0,5x 2y  34 ( III ) → Z
0,2y
Interatividade

Assinale a alternativa correta sobre


o problema:
a) 0,6x + 0,8y (função objetivo para
minimização de 1g do alimento 1 e 1g
do alimento 2).
b) Uma das restrições é a quantidade parcial
do nutriente Y; em x gramas do alimento 1
e y gramas do alimento 2, deve ser pelo
menos igual a 34g.
c) Se x = 34,5g e y = 83,6g,
o custo será de 0,88.
0 88
d) Se x = 34,5g e y = 83,6g,
o custo será de 1,4.
e) Se x = 34g e y = 83,6g do alimento X, então
(0,5 * 34,5) + (0,2 * 83,6) = 33,97g.
ATÉ A PRÓXIMA!

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