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Ficha de Personagem Lumopath

Durgo 'Lumo' é um personagem Kobold de nível 5, classificado como Clérigo e devoto da divindade Sarenrae. Ele possui atributos variados, com destaque para Destreza e Sabedoria, e uma série de habilidades e talentos que refletem sua ancestralidade e classe. O personagem também possui um inventário e anotações de campanha que incluem aliados e inimigos.

Enviado por

Rafael Silva
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Durgo 'Lumo' é um personagem Kobold de nível 5, classificado como Clérigo e devoto da divindade Sarenrae. Ele possui atributos variados, com destaque para Destreza e Sabedoria, e uma série de habilidades e talentos que refletem sua ancestralidade e classe. O personagem também possui um inventário e anotações de campanha que incluem aliados e inimigos.

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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Kobold de Mandibula Forte Nível
Ficha de Durgo "Lumo"
Biografia
Personagem PEREGRINO 5
PROFICIÊNCIA  Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0  Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Clerigo Heroísmo
Treinado 2+Nível  Atividade de Três Ações Rafael Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível 1.34 Leal Bondoso Humanoide, Kobold
Mestre 6+Nível  Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) Divindade 1
Lendário 8+Nível  Reação Sarenrae

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 61
0 FOR FORÇA 10 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 3 OU
3 7 1 MÁX

21 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

3 DES DESTREZA 16 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO


MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

3 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 16 Escudo + 2 RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

Jogadas de Salvamento
-1 INT MODIFICADOR
INTELIGÊNCIA
VALOR 8 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 5 10 13
4 MODIFICADOR VALOR 18 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 3 2 3 7 4 9 13
3 MODIFICADOR VALOR 16 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM

0
T E M L T E M L T E M L
4 9
CD de Classe 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
10 = 10 0 0
Veloc 7,5 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

10 = 3
T E M L
ACROBATISMO 7 -
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM

-1 = -1
Arma T E M L
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0
0 = 0 0 0 FOR PROF ITEM ARMADURA
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO = 0 0 0
T E M L
-
Cn
Ct CAR PROF ITEM

DIPLOMACIA 10 = 3
0 T E M L
Pf
Arma
7
FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM
T E M L
0 = 0 0 0 DISSIMULAÇÃO = 3 3 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

FURTIVIDADE 10 = 3
T E M L
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
Ct 7
0 Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 3 = 3 0


T E M L

T E M L
0 = 0 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA

Dano LADROAGEM 3 = 3 0
T E M L

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

-1 = -1
T E M L
0 Ct
Pf
MANUFATURA 0
SAB PROF ITEM

11 = 4
T E M L
Golpes à Distância MEDICINA 7
Arma DES PROF ITEM
T E M L SAB PROF ITEM
3 = 3 0 0 NATUREZA = 4 4 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM

OCULTISMO -1 = -1
T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
Ct
0
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE = 3 3 0
T E M L

T E M L
3 = 3 0 0 SAB PROF ITEM

RELIGIÃO 13 = 4
T E M L
Dano 9
DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

-1 = -1
T E M L
Ct
Pf
Sarenrae SABER 0
Arma INT PROF ITEM

-1 = -1
DES PROF ITEM T E M L
3 =
T E M L
0
SABER 0
3 0
INT PROF ITEM

-1 = -1
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 0
Ct SAB PROF ITEM

11 = 4
T E M L
Pf
SOBREVIVÊNCIA 7
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L
Comum, Draconico
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º CARACTERÍSTICA 1º
HERANÇA 1º CARACTERÍSTICA 1º
ENCOLHER-SE TALENTO 1º INICIADO NO DOMÍNIO TALENTO 1º
ABRIGAR-SE EM ALIADO TALENTO 5º MÃOS CURANDEIRAS TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º CANALIZAR PUNIÇÃO TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
SÍMBOLO DO PEREGRINO BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
ESTUDANTE DO CÂNONE 2º TALENTO 8º
QUEDA DO GATO 4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
5 = 5 0
MÁXIMO
BASE FOR
10 = 10 0 PC PP PO PL

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE 3 3 2
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia 3
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
12 = 10 2 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS Armas de Disrupção


AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
Purificar Comida e Bebida
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
Luz PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
Mensagem
M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
Disrupção de Morto-Vivo
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
Orientação
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
Lança Divina AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
Escudo Místico AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES


4
AÇÕES
Curar M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO 1 PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES


RAIO DE FOGO
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V

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