0% acharam este documento útil (0 voto)
6 visualizações3 páginas

Ficha de Personagem: Silena Belladore

Silena Belladore é uma personagem de D&D da classe Bruxa, com habilidades e traços que refletem sua natureza sombria e interesses macabros. Ela possui uma variedade de magias e habilidades, incluindo a capacidade de voar e conjurar feitiços relacionados à morte e ilusão. Silena é marcada por um passado traumático, incluindo a perda de suas asas, e busca entender o que existe além do mundo físico.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
6 visualizações3 páginas

Ficha de Personagem: Silena Belladore

Silena Belladore é uma personagem de D&D da classe Bruxa, com habilidades e traços que refletem sua natureza sombria e interesses macabros. Ela possui uma variedade de magias e habilidades, incluindo a capacidade de voar e conjurar feitiços relacionados à morte e ilusão. Silena é marcada por um passado traumático, incluindo a perda de suas asas, e busca entender o que existe além do mundo físico.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Bruxa 6 Assombrado Rick

Silena Belladore CLASSE E NÍVEL

Sirena
ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

-
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
- INSPIRAÇÃO
Eu deixo pessoas me subestimarem,
19 2 9m revelando minhas capacidades reais só

10 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
para os próximos a mim. Eu tenho
interesses morbidos e um estilo
macabro.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 45
0 Força Eu acredito que existe algo além do
DESTREZA mundo que quero saber, e preciso achar.
2 Destreza
45
14 2
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 5 Sabedoria Estou desesperadamente tentando curar


uma aflição minha.

CONSTITUIÇÃO
7 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total 6 SUCESSOS


Eu sei que os meios justificam fins e
estarei preparado para os sacrifícios pelos
2 meus objetivos.
7
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)

19 4
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça: Sirena.
4 História (Int)
Cimitarra 5 1d6+2/Cor Voz Encantadora: Vantagem em testes de
4 Performance e Persuasão feitos com a sua
4 Intimidação (Car) Bordão 6 1d8+1/Con voz. Você pode prender a respiração por 1
hora.
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) Ondas Emocionais: Feliz você pode voar,
7 Investigação (Int) triste você ganha as Canções do Luto.
14 2 Lidar com Animais (Sab)
Vôo: 9 metros de deslocamento voador.
Canções de Luto: Encantar Pessoa (DC),
2 Medicina (Sab) Cativar e Imobilizar Pessoa (DL).
2
4 Natureza (Int) Classe: Bruxa (Morta-Viva)
5 Percepção (Sab) Forma de Pavor (3x): Ação Bônus/1
CARISMA min/1d10+6 pvt/Save de Sab contra medo
4 Persuasão (Car) para atacados/imunidade a medo.
18 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Explosão Agonizante
Explosão Repelidora: Você empurra um
alvo acertado em 3m pra longe.
4 2 Sobrevivência (Sab) Enxarque da Mente: Conjurar Lentidão uma
vez com um espaço de magia de bruxa.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Dádiva da Corrente: Conjurar Familiar
Toqe da Lápide: Você não precisa comer,
beber ou respirar. Quando você fizer um
Escudo de Madeira.
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Cimitarra.
ataque e rolar dano, você pode decidir que
o dano seja necrótico. Em sua Forma de
Gibão de Peles Pavor, role um dado extra do ataque para
Pacote Explorador. determinar o dano necrótico dado
Idiomas: Comum, Celestial, Silvestre e PP Foco Druídico: Cajado. .
Infernal. 1146po, 7pp, 9pc.
Armas Simples.
Ferramentas: Kit de Herbalismo. PE
Talentos: Moderavelmente Armadurado e
Magia Iniciado.
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
157 anos 1.87cm 65kg
IDADE ALTURA PESO
Silena Belladore Amarelos Pálida Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Selene Scarlet (Amiga)


Ir atrá sa irmã (Demetri) da Oráculo, ela sabe NOME
sobe coisas escondidas até sobre magia

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Coração das Sombras: Aqueles que lhe olharem nos olhos veram que você já encarou
horrores inimagináveis e que você não é estranho para o escuro. Ele também podem se
assustados por você, pessoas comuns iram extender qualquer cortesia e o seu melhor para
lhe ajudar. A menos que você tenha se feito violento para eles, eles levantaram para lutar
lado a lado por você, caso esteja enfrentado inimigo sozinho.
Evento Perturbador: Minhas asas foram arrancadas por aquele que eu amei, e eu perdi tudo

Cajado da Guardiã de Pactos:

Peitoral de Mytros (+1): Tem +1 em Carisma e Gigantes e titãs tem desvatagem quando
ataquerem a pessoa usando.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Pacote de Monstro: Baú, Pé de Cabra, Martelo, 3x Estacas de Madeira, Símbolo Sagrado


(Vallus), Frasco de Água Benta, Conjuto de Algemas, Espelho de Aço, Frasco de Óleo, Caixa
de Isca, 3x Tochas, Roupas Comuns, A Faca usada pra cortar minhas asas fora.

Pacote Explorador: Mochila, Cama, Kit de Talheres, Caixa de Pólvora, 10 tochas, 10 dias de
rações, Odre de Água e 15m de Corda de Cânhamo.

Chifre Dourado de 200 po, Incenso 15 po. Insetos: 10.

Cristal de Teleporte: Abre um portal para as cachoeiras perto da forja por 1 hora, ele só tem
1 carga para a cada 1 semana.

Tiara do Intelecto: Int: 19 (10).


Peitoral: Car: 18 (17)

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Bruxo Carisma 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 0 6 - -

Rajada Mística (2d10+4) Montaria Fantasma


Ilusão Menor Falar com os Mortos
Toque Macabro Fome de Hadar
Orientação Imagem Maior
Remover Maldição
Contramagia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 - - 7 - -

Perdição (5 alvos)
Vida Falsa (1d4+14 pvt)
Bom Fruto
4 - -
Bruxaria
Repreensão Infernal (Des/4d10) Ala da Morte
MAGIAS CONHECIDAS

Invisibilidade Maior

8 - -

2 - -

Cegueira/Surdez (2 alvos)
Força Fantasmagórica
Invisibilidade (2 pessoas)
5 - -

Concha da Anti-vida
9 - -
Névoa Mortal

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

Você também pode gostar