Barb 6 Lock 14 eremita TP
CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME
Sede
Tiefling
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS
3 INSPIRATION
STRENGTH Eu, muitas vezes, me perco em
15 1 meus pensamentos e contemplação
24 +6 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
me tornando alheio ao meu redor.
+7 PERSONALITY TRAITS
Hit Point Maximum 217
● +13 Strength
DEXTERITY Viva e Deixe Viver. Se intrometer nos
12 ●
+1
+11
Dexterity
Constitution
217 assuntos dos outros só traz problemas.
CURRENT HIT POINTS IDEALS
+0 Intelligence
+1 -1 Wisdom
Meu isolamento me deu grande
+5 Charisma discernimento sobre um grande mal que
CONSTITUTION apenas eu posso destruir.
SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
20 20
+1 Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES Eu escondo nas sombras, pensamentos
+5 Animal Handling (Wis) sanguinários que meu isolamento e
-1
6d12+14d8 FAILURES
meditação não conseguiram apagar.
● +6 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE ● +13 Athletics (Str)
11 ●
+11
+6
Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
Griopunir +13 d8(vd10)+10 Visão no escuro
+0 -1 Insight (Wis) Resistência Infernal (fogo)
● +11 Intimidation (Cha) Arma do pacto Legado Infernal
Fúria 4 (+2)
WISDOM +0 Investigation (Int)
Defesa sem armadura
● +5 Medicine (Wis) Ataque descuidado
8 +0 Nature (Int) Sentido de perigo
-1 Perception (Wis) Ataque extra
-1 Movimento rápido
+5 Performance (Cha)
Caminho do furioso
+5 Persuasion (Cha) Frenesi
CHARISMA
● +6 Religion (Int) Fúria Inconsciente
20 +1 Sleight of Hand (Dex) Pacto do Corruptor (Lâmina)
BÊNÇÃO DO OBSCURO(19)
+1 Stealth (Dex)
+5 SORTE DO PRÓPRIO OBSCURO
-1 Survival (Wis) (1d10)
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
RESISTÊNCIA DEMONÍACA
LANÇAR NO INFERNO (10d10 psiq)
-Explosão repulsiva
9 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION) -Explosão Agonizante
CP meia armadura -Máscara das muitas faces
-Salto Transcendental
SP -Sorvedor de vida
comum -Uno com as sombras
abissal EP
Élfico
Anão GP
Orc
PP
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS
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35 185cm 140kg
AGE HEIGHT WEIGHT
James Utlapis
pretos vermelha pretos
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR
NAME
SYMBOL
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS
James Utlapis é o filho primogênito de Percival Utlapis, O rei de évora.
Presença possuída: Quando James está tomado pela sede, sua AC é igual
Os eventos envolvendo o dia do parto de James são obscuros, e é o
que ele pretende descobrir, além da estranha morte de sua mãe,
ao seu spell save DC. (19)
cinthya.
Até os 10 anos de idade, parecia que James seria uma criança normal,
SEDE, o patrão/espírito que possui James, tenta tomar o controle de sua
apesar de seu treinamento para ser um poderoso conquistador e
estadista. Contudo, estranhas e insidiosas transformações começaram
consciência por algum motivo em alguns momentos, quando ele entra em
a acontecer no corpo de james. Sua pele se tornando avermelhada,
suas pupilas de azuis foram se tornando negras e tomando a esclera,
fúria ou frenesi. Ele pode fazer um teste de resistência de carisma contra o
assim como seus cabelos louros em negros. Finalmente sua força,
crescia e seus ataques de raiva traziam perigo para seus colegas de
seu spell save DC. Se ele falhar, entra na condição SEDE BESTIAL:
sala, que tinham seus braços pernas e clavículas quebrados. E assim,
ele foi retirado da escola marcial e trancado numa masmorra no alto do
- Ganha +4 na AC
palácio, aos 13 anos, e começou a crescer chifres.
Em seus momentos sozinho ele conversava com algo que ele
-Ele deve atacar todas as criaturas que estejam se interpondo ao objetivo do
renegava, uma vontade, talvez uma personalidade bestial que sempre
o havia acompanhado. Ele aprendeu muitas coisas com esse espírito,
patrão que estiverem em seu campo de visão ou que saiba aonde está.
inclusive mágicas. Algumas vezes esse espírito bestial tomava o seu
ser, transformando as suas bandejas de comida em peças de uma
-Depois que mata a primeira pessoa quando entra nesse estado, ele adiciona
arma infernal, que o espírito chamava de Griopunir, já que ela devia
punir os seus traidores. Sozinho, preso e isolado, a raiva do espírito
+1d4 de dano necrótico para cada pessoa que matou anteriormente quando
começou a crescer, ao lado de sua profunda tristeza. A única que
podia visitá-lo era sua mãe.
for rolar dano depois de ter acertado um ataque com arma.
Na semana anterior do casamento de Elizabeth com Filipe, sua mãe,
Cynthia, caiu doente e faleceu. Ao ir, sem avisar ao rei, tentar avisar o
-Toda vez que uma criatura causar dano a ele quando ele estiver nesse
ocorrido ao seu irmão, Elizabeth descobriu uma figura demoníaca, qual
visão não poderia imaginar nem nos maiores delírios de seus tutores
estado, seu patrão conjura repreensão infernal como uma magia de 5° nível
religiosos. Aquela criatura não poderia ser seu irmão, com quem de
vez em quando falava pelas frestas do quarto. Contudo, reconheceu
(6d10 dano de fogo) como uma reação lendária. Essa ação não custa
sua voz, e em prantos, contou a notícia da morte de sua mãe.
Tomado pela raiva, pela tristeza e pelo ressentimento, James Utlapis
espaços de magia a James
cede às tentações da presença em forma de voz que ocupava sua
mente e se torna Sede. Ele então abandona sua irmã e vai com toda
celeridade e agressividade ao lugar que instintivamente sabia ser o ADDITIONAL FEATURES & TRAITS
velório de sua mãe. No caminho e ao chegar lá, assassina com as
suas próprias mãos a todos os que se interpuseram entre ele e sua
mãe, como se estivesse possuído por um mal de pura sede de sangue.
Com as mãos ensanguentadas, ele pega o cadáver de sua mãe em
seus braços e chora copiosamente por alguns minutos. Quando
finalmente o rei chega ao velório e vê seu primogênito e sua mulher
nessa situação, cai de joelhos, se agarra aos dois e diz:
— Perdão, james! Perdoa, perdoe-me, por favor. Eu nunca pensei
que… Eu nunca quis que….não era culpa dela, não é sua culpa. Não
era pra acontecer isso.
Assim que murmurou essas últimas palavras, Elizabeth chega ao
velório acompanhada de Filipe, tendo observado a pilha de corpos que
seu irmão havia cometido. Ainda ofegante de persegui-lo, ela observa
enquanto o abraço de seu pai desvanece do vazio que seu irmão deixa
ao simplesmente desaparecer.
Após esse fato, James passou a se isolar no cerrado de Évora,
vivendo de Caça e de esmolas que conseguia nas estradas ao se
disfarçar. Ele ficou sabendo por meio de um desses viajantes que o rei
de évora havia se enforcado, e sua vontade de descobrir sobre seu
passado cresceu muito mais, o que o fez retornar á Évora em busca de
respostas.
CHARACTER BACKSTORY TREASURE
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Bruxo cha 19 +11
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 CANTRIPS 3 6 Arcana Mística
taumaturgia Dissipar Magia Círculo da morte
rajada mística Forma Gasosa
proteção contra lâminas Voo
ataque certeiro Bola de fogo
ilusão menor
SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED
1 7 Arcana Mística
EPAR
SPELL NAME Dedo da morte
ED
PR
Armadura de Agathys
Bruxaria
4
Muralha de fogo
SPELLS KNOWN
Banimento
Porta Dimensional
2
Raio Ardente
5 3
Coluna de chamas
9
Imobilizar monstro
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