A primeira campanha: Minas perdidas de phandelver, era só um preparo para agora.
Nós aprendemos muito no processo.
E por isso também precisamos definir algumas coisas, para evitar que alguns erros não
sejam cometidos.
Onde vai ser? Pode ser aqui em casa, mas tem a questão da mesa!
Primeiramente, nós precisamos de uma mesa. Sem uma mesa não dá.
O escudo do mestre é essencial.
Periodicidade: Uma meta importante. Uma vez na semana, das 19 às 22.
Seria bom que quem puder trouxesse um caderninho para anotar as informações.
Strahd é uma história de horror, então é necessário, estar emocionalmente preparado.
Em Strahd é muito fácil morrer, então até por isso vocês precisam to learn make chars.
Vocês precisam aprender a pensar a montar equipes e não somente personagens.
De forma geral eu recomendo três classes para o jogo: Paladino, Clérigo e Mago.
É importante pensar numa história para o seu personagem
Antecedentes, traços de personalidade, vínculos, defeitos próprios de Strahd.
Fazer a miniatura do personagem dos jogadores.
Mostrar aos jogadores como fazer a criação dos personagens.
Se possível quatro campos de combate ao invés de dois.
Como vai funcionar Strahd?
O mestre não vai mais comandar o nível dos jogadores.
A EXP vai ser compartilhada para o grupo.
Uma vez por semana. (Pra dar tempo de estudar) OBS: Importante não faltar.
O Jogo acaba quando vocês concluírem seus objetivos ou morrerem.
Quando o jogo vai começar de fato?
O ideal seria estudar o livro todo, mas começaremos a partir do capítulo 5 estudado e
a parte opcional do livro que serve para levar os personagens para o nível 3.
Além disso, precisamos fazer o pedido das miniaturas, quando chegar começamos.
Precisamos dos personagens de vocês já criados também.
Onde estamos? Estamos quase lá! Quase todos os preparativos concluídos para
começarmos.
Alguns esclarecimentos
RPG de Mesa é focado em três pilares:
Exploração, interação social/interpretação e combate.
Ninguém precisa ser ator pra jogar RPG, mas o básico é necessário fazer, a sua atuação
tem que ser no mínimo funcional.
Combate: Existem muitas opções que a gente ainda não tá usando e que precisamos
aprender a usar. A gente vai revisando de vez em quando como no passado.
Exploração: Um dos grandes pilares de Strahd, vocês vão explorar bastante em Strahd,
é parecido com castlevania symphony of the night nesse sentido kk.