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Preparativos para RPG: Strahd e Personagens

A campanha de RPG 'Strahd' será realizada semanalmente, com foco em exploração, interação social e combate. Os jogadores devem criar personagens com histórias e características específicas, e o mestre não controlará mais o nível dos jogadores, que compartilharão a experiência. Preparativos estão quase concluídos, e o jogo começará a partir do capítulo 5 do livro, com a necessidade de miniaturas e personagens prontos.

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Nun Neto
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Preparativos para RPG: Strahd e Personagens

A campanha de RPG 'Strahd' será realizada semanalmente, com foco em exploração, interação social e combate. Os jogadores devem criar personagens com histórias e características específicas, e o mestre não controlará mais o nível dos jogadores, que compartilharão a experiência. Preparativos estão quase concluídos, e o jogo começará a partir do capítulo 5 do livro, com a necessidade de miniaturas e personagens prontos.

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 A primeira campanha: Minas perdidas de phandelver, era só um preparo para agora.

 Nós aprendemos muito no processo.


 E por isso também precisamos definir algumas coisas, para evitar que alguns erros não
sejam cometidos.

 Onde vai ser? Pode ser aqui em casa, mas tem a questão da mesa!
 Primeiramente, nós precisamos de uma mesa. Sem uma mesa não dá.
 O escudo do mestre é essencial.
 Periodicidade: Uma meta importante. Uma vez na semana, das 19 às 22.
 Seria bom que quem puder trouxesse um caderninho para anotar as informações.

 Strahd é uma história de horror, então é necessário, estar emocionalmente preparado.


 Em Strahd é muito fácil morrer, então até por isso vocês precisam to learn make chars.
 Vocês precisam aprender a pensar a montar equipes e não somente personagens.

 De forma geral eu recomendo três classes para o jogo: Paladino, Clérigo e Mago.
 É importante pensar numa história para o seu personagem
 Antecedentes, traços de personalidade, vínculos, defeitos próprios de Strahd.

 Fazer a miniatura do personagem dos jogadores.


 Mostrar aos jogadores como fazer a criação dos personagens.
 Se possível quatro campos de combate ao invés de dois.

 Como vai funcionar Strahd?

 O mestre não vai mais comandar o nível dos jogadores.


 A EXP vai ser compartilhada para o grupo.
 Uma vez por semana. (Pra dar tempo de estudar) OBS: Importante não faltar.
 O Jogo acaba quando vocês concluírem seus objetivos ou morrerem.

 Quando o jogo vai começar de fato?

 O ideal seria estudar o livro todo, mas começaremos a partir do capítulo 5 estudado e
a parte opcional do livro que serve para levar os personagens para o nível 3.
 Além disso, precisamos fazer o pedido das miniaturas, quando chegar começamos.
 Precisamos dos personagens de vocês já criados também.

 Onde estamos? Estamos quase lá! Quase todos os preparativos concluídos para
começarmos.

 Alguns esclarecimentos
 RPG de Mesa é focado em três pilares:
 Exploração, interação social/interpretação e combate.

 Ninguém precisa ser ator pra jogar RPG, mas o básico é necessário fazer, a sua atuação
tem que ser no mínimo funcional.
 Combate: Existem muitas opções que a gente ainda não tá usando e que precisamos
aprender a usar. A gente vai revisando de vez em quando como no passado.
 Exploração: Um dos grandes pilares de Strahd, vocês vão explorar bastante em Strahd,
é parecido com castlevania symphony of the night nesse sentido kk.

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