Classes
1. Alquimista
São pessoas que estudaram e experimentaram muito e isso resultou em muita habilidade com substâncias químicas,
eles sabem todos os elementos de cor e isso os ajuda a confeccionar poções quase mágicas com reações
extraordinárias, mais essa inteligência surgiu pela curiosidade e isso os acompanha por toda a vida, eles ficam
obcecados com novas substâncias pensando como ele vai reagir com outra
•Características:
Alquimistas recebem +2 em inteligência
•Perícias:
Recebem 2 perícias a sua escolha entre Natureza, investigação, História e Medicina
•Proficiência
•Habilidades
•Itens iniciais
15 moedas
2. Ancião
Sábios senhores com vasta experiência de vida por já terem passado por muitos problemas durante, normalmente
são membros religiosos ou membros importantes de cidades nos dois casos são pessoas que são procurados por sua
sabedoria, tendem se achar superiores principalmente dos jovens por serem tão imprudentes e rebeldes
•Características:
Anciãos recebem +2 Em sabedoria
•Perícias:
Recebem 2 perícias a sua escolha entre Intuição, História, Medicina e Religião
•Habilidades:
Déjà vu
•Proficiência:
3. Artista
São cantores, atores pessoas que chamam atenção é que fazem o Entretenimento dos demais sempre alegres e
falantes sabem como o publico se sente e fazem de tudo para persuadir as pessoas conforme a sua vontade, são tão
bons no que fazem que até eles mesmos caem na própria lábia, sua aparência pode ser dócil mais sua língua é uma
navalha
•Características
Artistas recebem +2 em carisma
•Perícias
Recebem 2 perícias a sua escolha entre Atuação, Blefar, Percepção e Acrobacia
•Habilidades
Inspiração
•Proficiência
Kit de disfarce, instrumento musical e um jogo
•Itens iniciais
Instrumento musical
Kit disfarce
10 moedas de ouro
4. Infantaria
São pessoas com habilidades em armas a longa distância essa experiência vem de muito treinamento que pode ter sido
com o exército ou com alguém de alta patente isso o fez adquirir táticas militares que ele usa para suas atividades, eles
são focados em agilidade para cobrir o algo de flechas
•Características
•Perícias
•Habilidades
•Proficiência
•Itens iniciais
5. Bandidinho
Bandidinhos são jovens que tiveram uma infância difícil e tiveram que fazer algumas coisas ilegais para sobreviver além
de habilidades furtivas desenvolveram também habilidades de se locomover mais rapidamente dentro da cidade para
fugir de quem os procura, mais não é porque eles não vivem legalmente que eles estão errados
•Características
•Perícias
•Habilidades
•Proficiência
•Itens iniciais
6. Cavaleiro
Bravas pessoas que acreditam em honra é valentia são personagens de livros que vem montado em um cavalo para
poder salvar os indefesos, a honra é muito importante pois jamais fariam algo de errado intencionalmente, a valentia
também eles se inspiram só de pensar em fazer algo que a maioria não fazia ou em fazer algo pela pessoa amada
•Características
•Perícias
•Habilidades
•Proficiência
•Itens iniciais
7. Caçador
Especializado na arte de caçar ele desenvolveu muitas habilidades como fazer armadilhas, identificar rastros é um vasto
conhecimento sobre os animais da sua região caçadores normalmente andam com uma arma de longa distância para
abater e uma faca para a finalização, ele vive de caçar animais para vender e se alimentar porém tem um grande senso
de que as vidas importam então não matam sem motivo
•Características
•Perícias
•Habilidades
•Proficiência
•Itens iniciais
8. Cozinheiro
Apaixonados pela comida dedicam todo seu amor para fazer as melhores refeições de suas vidas passaram anos
aprendendo técnicas complexas com outros grandes mestres culinários, mesmo a alta culinária
9. Estudioso
Biblioteca é o seu lugar de lazer livros são o seu passatempo, estudiosos são ratos de biblioteca leem tudo o que
encontram é ainda conseguem guardar todas as informações, sabem sobre todos os assuntos mais odeiam socializar
talvez esse seja o pior inimigo deles porque passar tanto tempo em mundos literários se esquecem como viver no
mundo real, as vezes após ler um conto de uma pessoa muito valente acreditam que podem realizar os mesmos atos
delas é acabam se frustrando porque conhecimento não é prática
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Lutadores são pessoas especialistas em lutas com as mãos nuas,
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Vivendo da natureza são pessoas que de tanto ficar em meio a fauna e flora começaram a desenvolver hábitos
animalescos, além disso algo muito comum é ter animais selvagens como domésticos
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Movido pelo que ele acredita são pessoas que são fiéis pelos que acreditam e morrem para protegem o seu objetivo
são guerreiros completos usam trajes pesados armas e escudos
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Pessoas de vida tranquila sem muitas preocupações apenas quando estão em terra porque quando estão dentro de um
barco se tornam outras pessoas, são determinados sabem o que fazer sem nem receberem ordens,
16.Pé quente
Imagine alguém sortudo multiplique por 10 e talvez você consiga entender o pé quente, a sua vida toda ele dependeu
da sua sorte para quase tudo nunca precisou trabalhar e nunca passou fome quando menos esperava encontrava uma
moeda de ouro, mais isso vem com um preço eles nunca se incomodaram em se especializar em algo a sorte sempre
direcionou a vida deles então eles não são bons em nada mais são razoáveis em tudo
[Link]ão
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Guerreiro com experiência em qualquer tipo de arma branca, mas que sempre tem uma de preferência. Ele viajou o mundo
em procura de conhecimento em batalha, sabendo de tudo sobre o combate. Com uma obsessão pela sua crença de que o
homem não é completo sem a violência, esse guerreiro se foca em ter grande movimentação e armadura apenas onde
necessário