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Introdução ao Design Multimídia

A aula de Design Multimídia aborda a criação de sistemas interativos e portáteis, enfatizando a importância da usabilidade e da metodologia de design. Os alunos aprenderão a desenvolver interfaces utilizando HTML, CSS e JavaScript, seguindo um processo que inclui levantamento de dados, criação, refinamento, produção, implementação e manutenção. O curso também discute a adaptação de interfaces multimídia a diferentes contextos e dispositivos.

Enviado por

Samuel Otaviano
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Introdução ao Design Multimídia

A aula de Design Multimídia aborda a criação de sistemas interativos e portáteis, enfatizando a importância da usabilidade e da metodologia de design. Os alunos aprenderão a desenvolver interfaces utilizando HTML, CSS e JavaScript, seguindo um processo que inclui levantamento de dados, criação, refinamento, produção, implementação e manutenção. O curso também discute a adaptação de interfaces multimídia a diferentes contextos e dispositivos.

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AULA 1

Design Multimídia

Design Multimídia (21) 9112 8029


Prof. Samuel Otaviano [Link]@[Link]
Plano de Ensino
▶▶ EMENTA:
Projetar sistemas multimídia caracterizados pela interatividade e portabilidade.
Identificar etapas do desenvolvimento de sistemas multimídia e a organização
de equipe multidisciplinar.

▶▶ OBJETIVOS:
Desenvolver a interface de aplicações e jogos simples utilizando mídias,
tecnologias e linguagens diversas. Programação html, css, javascript.

▶▶ COMPETÊNCIAS/HABILIDADES A SEREM DESENVOLVIDAS:


Aprender os conceitos de usabilidade.
Aplicar a metodologia de design em projetos multimídia.
Conhecer as linguagens de programação html, css, javascript.

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Introdução a disciplina

▶▶ Novas tecnologias ampliam e diversificam o a interação com o meio


digital
▶▶ Torna-se fundamental estabelecer as diretrizes para o melhor
aproveitamento desses novos recursos pelo usuário
▶▶ A metodologia do design permite a adequação de interfaces
multimídia a essas diretrizes

Aula 1 | Design Multimídia Prof. Samuel Otaviano 3


Design Multimídia

Iremos estabelecer critérios e processos


para desenvolver interfaces que
disponibilizem recursos multimídia ao
usuário. Esses recursos podem ser texto,
imagens, vídeos, som, animações etc.

É importante ter em mente quais


são os objetivos do usuário para que
assim possa-se estabelecer os padrões
específicos de utilização.

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Metodologia do design

O gráfico a seguir representa um CRIAÇÃO

processo genérico de desenvolvimento


de websites (no nosso caso: apps e LEVANTAMENTO
DE DADOS REFINAMENTO

games também), utilizado por Van


DESIGN
Duyne, James Landay e Jason Hong
publicado no livro The Design of Sites PROTOTIPAÇÃO

(Addison-Wesley Professional, 2002), MANUTENÇÃO PRODUÇÃO


AVALIAÇÃO
referenciado no livro Design para
Internet, pág. 10, de Felipe Memória
(Elsevier, 2005).
IMPLEMENTAÇÃO

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Metodologia do design (cont.)

01. Levantamento de dados: conhecimento do público-alvo e suas necessidades,


conceituação do negócio e objetivos dos usuários no website

02. Criação: geração de ideias que podem ou não ser aproveitadas para
desenvolvimento futuro

03. Refinamento: aperfeiçoamento da navegação, do fluxo e do layout.

04. Produção: desenvolvimento do protótipo funcional.

05. Implementação: desenvolvimento do código, conteúdo e imagens finais do site.

06. Lançamento: disponibilização do site para uso real.

07. Manutenção: Atualização od site existente, com análise de métricas de


sucesso e preparação para o redesign.

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As “camadas” da interface
interface
s. f.

1. [Informática] Dispositivo
(material e lógico) graças ao
qual se efetuam as trocas de
informações entre dois sistemas.

2. [Didático] Limite comum


a dois sistemas ou duas
unidades que permite troca de
informações.

3. [Por extensão] Interlocutor


privilegiado entre dois serviços,
duas empresas, etc.

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Diferentes soluções para diferentes contextos

Playstation 3

iPad

iPhone

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Common questions

Com tecnologia de IA

Understanding user objectives is crucial in designing multimedia interfaces as it helps establish specific usage patterns that guide the development process. This ensures the interface provides the best possible resource utilization and meets the users' needs effectively, enhancing the overall user experience .

Designers need to consider multimedia resources such as text, images, videos, sound, and animations when developing interfaces. These resources are important as they enhance the interactivity and appeal of a digital product, ensuring that it captures and retains user attention effectively while facilitating comprehensive information exchange .

Multimedia design principles address user interaction with digital environments by establishing criteria for interface usability and adaptability to new technologies. They ensure that interfaces support interactive and portable multimedia systems, thus enhancing user engagement and making digital environments more intuitive .

Emerging technologies that enhance and diversify digital interactions necessitate the establishment of new design guidelines. These advancements require interfaces that can effectively support diverse media types, such as text, images, videos, and animations, thus enabling a more dynamic interaction between the user and digital systems .

A multidisciplinary team is significant in multimedia system development as it brings diverse expertise necessary for various stages of the project, such as programming, design, and usability. This ensures that all aspects of the interface are well-developed, leading to a more seamless and user-friendly product .

In multimedia design, an 'interface' is defined as a material and logical device that facilitates information exchanges between two systems. This definition reflects its role in multimedia design where it serves as the boundary enabling interaction between digital media and its users .

The phases of design methodology, including data collection, idea generation, refinement, production, implementation, and maintenance, directly influence the success of multimedia applications by ensuring that all user needs and objectives are addressed. Each phase builds upon the previous one to refine the final product, enhancing its effectiveness, usability, and ability to meet user demands efficiently .

The design methodology aids in developing multimedia interfaces by allowing the adaptation of interfaces to established guidelines for optimal resource utilization. It involves processes such as data collection, idea generation, refinement, production, implementation, and maintenance to ensure the interface meets user objectives and improves interaction with new technologies .

The main stages in developing a multimedia project include data collection, creation, refinement, production, implementation, launch, and maintenance. Data collection involves understanding the target audience and user objectives; creation is about generating potential ideas; refinement focuses on navigation and layout improvement; production entails developing a functional prototype; implementation involves coding, and content creation; launch makes the site available for real use; maintenance includes updating the site and analyzing its success .

The multimedia design course aims to develop competencies and skills such as understanding concepts of usability, applying design methodology in multimedia projects, and learning programming languages such as HTML, CSS, and JavaScript .

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