Monk 1 Monge Solitário
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Kaleb
Standard Tiefling Chaotic Good
RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXP
NOME DO PERSONAGEM
INSPIRAÇÃO
Esquizofrênico
FORÇA 10 3 30
0 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
Orgulhoso
10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
Pontos de Vida Máx.: 10
2 Força
DESTREZA 5 Destreza Meter a porrada em todo mundo
Ser Calmo
3 2
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
17 3 Sabedoria
IDEAIS
2 Carisma
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
CONSTITUIÇÃO SALVAGUARDAS
Perdeu o amor e não acredita mais nele
2 5 Acrobacia (Des)
1
14 3 Adestrar Animais (…
VÍNCULOS
3 Arcanismo (Int)
INTELIGÊNCIA 2 Atletismo (For)
Transtorno de Personalidade
3
2 Enganação (Car) NOME ATQ DANO/TIPO
3 História (Int)
Monk Unarme… +5 1d4+3 bludge…
16 3 Intuição (Sab)
4 ATAQUES & CONJURAÇÃO
Intimidação (Car) DEFEITOS
3 Investigação (Int)
SABEDORIA
3 Medicina (Sab)
150
3 3 Natureza (Int)
CP SP EP GP PP
Hellish Resistance
3 Percepção (Sab) Monge Demônio
17
2 Atuação (Car) EQUIPAMENTO
Martial Arts
2 Persuasão (Car) Unarmored Defense
CARISMA
3 Religião (Int)
2
Darkvision
3 Prestidigitação (De…
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
3 Furtividade (Des)
14 3 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
IDIOMA: Common, Infernal
ARMA: Shortsword, Simple weapons
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS
NOME ATQ DANO/TIPO Total: Total:
CP SP EP GP PP
Total: Total:
ATAQUES & CONJURAÇÃO
Total: Total:
EQUIPAMENTO
NENHUM 0 0
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 TRUQUES 3 0 6 0
Thaumaturgy
4 0 7 0
1 0
5 0 8 0
2 0
9 0
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
Hellish Resistance Monge Demônio
You have resistance to fire damage. Kaleb, filho de dois tieflings que sempre Martial Arts
sofreram discriminação por sua raça At 1st level, your practice of martial arts gives
demoníaca, foi deixado na porta de um senhor you mastery of combat styles that use
idoso em uma tentativa de lhe proporcionar unarmed strikes and monk weapons, which are
uma vida melhor. Criado por esse senhor até shortswords and any simple melee weapons
os 15 anos, Kaleb viveu uma infância tranquila, that don’t have the two-handed or heavy
aprendendo valores e habilidades importantes. property.
No entanto, o idoso eventualmente faleceu You gain the following benefits while you are
devido à idade avançada, deixando Kaleb unarmed or wielding only monk weapons and
sozinho no mundo. you aren’t wearing armor or wielding a shield:
You can use Dexterity instead of Strength for
Seguindo os ensinamentos de seu guardião, the attack and damage rolls of your unarmed
Kaleb continuou a viver sozinho até os 30 anos, strikes and monk weapons.
tornando-se um monge. Desiludido com a vida You can roll a d4 in place of the normal
e a morte, ele desenvolveu uma atitude damage of your unarmed strike or monk
indiferente em relação a ambas. Para se weapon. This die changes as you gain monk
sustentar, Kaleb transformou-se em um monge levels, as shown in the Martial Arts column of
guerreiro, usando suas habilidades para ganhar the Monk table.
dinheiro e vivendo uma vida pragmática e When you use the Attack action with an
solitária. unarmed strike or a monk weapon on your turn,
you can make one unarmed strike as a bonus
Kaleb, um monge guerreiro endurecido pelas action. For example, if you take the Attack
batalhas, encontra um refúgio em um bar onde action and attack with a quarterstaff, you can
conhece Adélia, uma atraente meio-humana also make an unarmed strike as a bonus
meia-tiefling. Intrigado por sua aparência e action, assuming you haven’t already taken a
atitude, ele passa a frequentar o bar para vê-la, bonus action this turn.
e os dois desenvolvem um relacionamento Certain monasteries use specialized forms of
amoroso. No entanto, um inimigo de Kaleb, que the monk weapons. For example, you might
ele havia deixado para morrer mas que foi use a club that is two lengths of wood
resgatado por seus companheiros, volta em connected by a short chain (called a nunchaku)
busca de vingança. Esse inimigo encontra or a sickle with a shorter, straighter blade
Adélia no bar, e ao perguntar sobre Kaleb, (called a kama). Whatever name you use for a
Adélia se recusa a entregar seu paradeiro, monk weapon, you can use the game statistics
sabendo da condição de guerreiro do amado. provided for the weapon.
Enfurecidos, os homens destroem o bar e
ferem Adélia, que, mesmo assim, declara que Unarmored Defense
faria qualquer coisa para proteger Kaleb. O Beginning at 1st level, while you are wearing no
inimigo a esfaqueia fatalmente, zombando de armor and not wielding a shield, your AC equals
sua capacidade de proteção. 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom
modifier.
Kaleb chega 30 minutos depois, encontrando o
bar destruído, todos mortos e Adélia Darkvision
agonizando. Desesperado, ele tenta socorrê-la, Thanks to your infernal heritage, you have
mas já é tarde. Em um surto de raiva e dor, superior vision in dark and dim conditions. You
Kaleb grita e, nesse momento de extremo can see in dim light within 60 feet of you as if it
desespero, uma nova voz ressoa em sua were bright light, and in darkness as if it were
mente. Essa voz, sombria e vingativa, se torna dim light. You can't discern color in darkness,
uma segunda personalidade dentro de Kaleb, only shades of gray.
prometendo força e poder para vingar Adélia.
Kaleb, agora dividido entre seu eu original e
essa nova entidade, sente sua alma sendo
consumida pela sede de vingança, pronto para
caçar e destruir aqueles que
tiraram sua amada.
MAGIAS
Thaumaturgy
transmutation cantrip
Tempo de Conjuração: 1 action
Alcance: 30 feet
Alvo: See text
Componentes: V S M
Duração: Up to 1 minute
Descrição:
You manifest a minor wonder, a sign of
supernatural power, within range. You create
one of the following magical effects within
range:<br />Your voice booms up to three times
as loud as normal for 1 minute.<br />You cause
flames to flicker, brighten, dim, or change color
for 1 minute.<br />You cause harmless tremors
in the ground for 1 minute.<br />You create an
instantaneous sound that originates from a
point of your choice within range, such as a
rumble of thunder, the cry of a raven, or
ominous whispers.<br />You instantaneously
cause an unlocked door or window to fly open
or slam shut.<br />You alter the appearance of
your eyes for 1 minute.<br />If you cast this
spell multiple times, you can have up to three
of its 1-minute effects active at a time, and you
can dismiss such an effect as an action.