Batman: O Jogo da Escuridão
Era uma noite fria em Gotham City. A chuva tamborilava nos telhados dos prédios
enquanto a Bat-Sinal brilhava no céu enevoado. Batman, atento, observava a cidade do
alto de um dos arranha-céus. Algo estava errado. Os criminosos pareciam mais
silenciosos do que o normal, como se temessem algo maior do que o próprio Cavaleiro
das Trevas.
Gordon o chamou no telhado da GCPD.
"Temos um problema, Batman. Sequestros em massa estão ocorrendo em toda a cidade.
Famílias inteiras desaparecem sem deixar rastros. Nenhuma exigência de resgate,
nenhuma pista. Apenas uma carta deixada no local do crime, com um símbolo
estranho."
Batman pegou a carta e analisou o símbolo: um tabuleiro de xadrez com um rei
tombado. Seus olhos se estreitaram. Ele conhecia aquele padrão. Era o Jogo da
Escuridão, uma lenda entre os criminosos de Gotham. Um torneio mortal, onde apenas
os mais implacáveis sobreviveriam. Mas dessa vez, parecia algo ainda maior.
A investigação o levou a um esconderijo subterrâneo. Ao adentrar, Batman encontrou
dezenas de pessoas enjauladas. De repente, uma tela se acendeu, revelando uma figura
mascarada.
"Bem-vindo ao Jogo da Escuridão, Batman. Desta vez, você é uma peça no tabuleiro. Se
quer salvar essas pessoas, precisa jogar. Mas cuidado... uma jogada errada e Gotham
nunca mais será a mesma."
Com o cenário armado, o Cavaleiro das Trevas percebeu que estava diante de um novo
inimigo. Alguém que conhecia suas estratégias, seus métodos, e estava disposto a levar
a cidade ao caos absoluto.