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Estrutura Completa de Game Design

O documento é um modelo de design de jogo que abrange diversos aspectos, incluindo conceito, história, mecânica, personagens, regras, balanceamento, controles, interface e elementos sonoros. Cada seção é destinada a detalhar componentes cruciais para a criação e desenvolvimento do jogo. O objetivo é fornecer uma visão clara e estruturada para a implementação do projeto.

Enviado por

Bianca Bastos
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
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Game Design

Document
Nome do projeto
Conceito do jogo:
(Descreva o jogo em uma frase descritiva, objetiva e interessante).

História:
(Descreva o tempo em que se passa a história, o local, personagens,
conflitos e outros elementos que ajudem a entender o jogo).

Descrição da mecânica e jogabilidade:


(Descreva o gênero, ações, movimentações, objetivo e plataforma).

Personagens:
(Descreva atributos, habilidades, características e história das personagens
principais, chefes e/ou inimigos).

Regras:
(Descreva o que o jogador pode ou não fazer, consequências de
determinadas escolhas e quantos jogadores podem jogar ao mesmo tempo).

Balanceamento:
(Descreva a experiência de jogo, dificuldades dos níveis, recompensas).

Controles e câmera:
(descreva perspectivas e controles do jogo).

Interface:
(descreva as telas que o aluno verá antes, durante e depois do jogo).
Música e efeitos sonoros:
(Descreva as músicas e efeitos sonoros do jogo).

Referências
(descreva as referências que ajudaram a construir o jogo).

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