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Estrutura de Habilidades e Equipamentos RPG

O documento apresenta uma descrição detalhada de um personagem em um sistema de RPG, incluindo atributos, equipamentos, técnicas de combate e habilidades especiais. O personagem possui uma variedade de armas e armaduras, além de técnicas que aumentam suas capacidades em batalha. Também são mencionadas as habilidades de invocação e manipulação de maldições, destacando a complexidade do sistema de jogo.
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clone ideograma

clone transfiguração
nível 11
for 12 = 1
des 28+2item = 10
com 22 = 6
sab 14 = 2
int 30 = 10
car 8 =-1
Ca 59
PV 74/74
THP 60/60 regenera 5*11=55
PM 81/81
RDF 46
RDG 30
ARMADURA (1/1)
ESCUDO DE AREIA (4/4)
Ricochete (8/8)
Repulsor (8/8)
ADAGA (3/3)

imunidade
impacto
resistência
Dano Cortante
Dano de perfuração
Dano de Força

rd do escudo 8
Dano Ácido
Dano Chocante
Dano Congelante
Dano de Força
Dano Queimante
Dano Venenoso

ATK 30+10 =40


ESPADA GANCHO 1.5M 13d10+17+4D8
ATK 27+10 =37
2*(LIVRE)chicote 6M 2d10+21+4d8
ADICIONAL DA TECNICA +8D+20

Técnicas de Combate. Nível 2


Perturbação Amaldiçoada. 3 1PM
Habilidade Favorita 4
Movimentos Imprevisíveis.5
Agilidade no Campo de Batalha.6 2PM
Explosão Encadeada .7
Epifania Amaldiçoada .8
Dominância em Habilidade .9 -2 em uma habilidade
Revestimento Constante. 10 rdg 10
Controlador nível 1

Aura do Bastião 1 +6 ca
Aura Maciça 2 +6 ca
Aura Reforçada 3 * rdf 10
Domínio simples 4
Concentrar Aura 5
Aura Anuladora 6 *
Técnicas de Barreira 7
Energia Reversa 8
Expansão de Domínio Incompleta 8
Aura Excessiva 9 rdg 10
Expansão de Domínio Completa 10
Raio negro 11
-------------------- ESCOLHA 2
MACABRA (AMEDRONTADA) Ryu ++*
COMANDANTE (1+NIVEL DE APIDIDÃO ENERGIA EM DANO E PERICIA)Reiki ++*
AURA ELEMENTAL RADIANTE kaichi ++
EMBAÇADA (10% FALHA )kirin

Afinidade com Técnica 1


Artesão Amaldiçoado
Adepto de Combate 2 3D10+10
Robustez Aprimorada 3
Mestre da Criação 4
Dedicação Recompensadora 5
Feiticeiro Companheiro(Analista) 6 +4atk +2 dano
Aptidão Desenvolvida (domínio)7
Mestre dos Chicotes 8
Especialista em Cortes 9
Determinado a Viver 10
Especialista em Perfuração 11

1 UNIFORME DE GRAU ESPECIAL (MANTO DA ÁGUA)(armadura)


+7 -2
Resiliente(impacto)
Repulsor
Ricochete
ESPECIAL
ESCUDO DA ÁGUA TODO INICIO DE TRUNO
CRIA UMA ESCUDO QUE ANULA 1 DANO E
RODADA GERA 60 THP

2 LENTES CONHECIMENTO AMAUDIÇOADAS GRAU ESPECIAL (lente)


ESSAS LENTES TE PRPORCIONÃO EXPANÇÃO DO
CANHECIMENTO JUJUTSO TE PRPORCIONA UMA
METADE DA SUA MOESTRO PARA APIDIDOES
OU SEJA
SO USUARIOS DA TECNICA CORPO MORTO
PODEM USAR ESTE ITEM
2 DE MOESTRIA +1 TODAS AS APITIDOES
4 DE MOESTRIA +2 TODAS AS APITIDOES
6 DE MOESTRIA +3 TODAS AS APITIDOES

nível 0
-------------------------------------------------------------------------------
nível 2

3 EQIPAMENTO DE TRINAMENTO AVANÇADO (GRAL ESPECIAL)(armadura)


QUANDO VOCE FAZ UM INTERLUDIO PRA ESSE EQUIPAMENTO
FAZ SEU CORPO TREINAR AUTOMATICA FOCE RECEBE
UMA QUANTIDADE DE FOCOS EM TRINAMENTO IGUAL
1+METADE DA MAESTRIA ESSE EQUIPAMENTO TE DEIXA
DESPREVINIDO LENTO E -10 NA CA
AU TIRAR UMA FALHA CRITICA COM O EQUIPAMENTO VOCE
PERDE MAESTRIAD6+COM DE VIDA
4 RODA DO DARMAN (broche)
AO VOCE TIRRAR 18 A 20
OU SEU ADIVERSARIO TIRAR 1
GANHA 1 MARCA DE SORTE
ESPECIAL GANHA +3 NO TOTAL
DE MARCAS

--------------------------------------------------------------------------------
nível 4

5 Espada de Gancho (invocação parasita slime grall 3)


+7 acerto 4d12+14
Destruidora
Potente
ARMAZENADORA +5 PE
PRECISA +2 ACERTO
especial
ADICIONA +D 1GUAL INT

6 chicote +4 ATK 2d12+14


PRECISA +2 ACERTO
LONGA +1,5M
ARMAZENADORA +5 PE
potemte
DANO TR ACERTO
ESPECIAL
SEMCIENTE
ARMA TE UMA CONCIENCIO PROPIA ELA PODE
ATACAR UM NUMERO DE VEZES POR RODADA
IGUAL METADE DA PROFICIENCIO+1 (ESTE ATAQUE NÃO
ATIVA HABILIDADES SO USA O BOMOS DA ARMA E O SEU
NONOS DE ATK NORMAL) AÇÃO LIVRE

-----------------------------------------------------------------
nível 6
7 ADAGA APARADORA RD 3 FISICO (arma)
AMPLIFICADORA +1DX TECNICA
ARMAZENADORA +5 PE
CATALIZADORA +3 CD X2
ESPECIAL
REFLETOR
AO SOFER DANO VOCE PODE REFLETIR ELE DE VOLTA
PARA O SEU CAUSADOR 1+METADE DA MAESTRIA(2 VEZES)
VEZES POR CENA

8 MASCARA DAS MULTIPAS FACES (GRAU ESECIAL)


PODE USAR 1+METADA DA MAESTRIA TROCAR UMA FACE
E AÇÕA LIVRE
MACABRA (AMEDRONTADA) Ryu
COMANDANTE (1+NIVEL DE APIDIDÃO ENERGIA EM DANO E PERICIA)Reiki
CHAMATIVA (EMFITIÇADO) kaichi
EMBAÇADA (10% FALHA )kirin
--------------------------------------------------------------------

2 ESCUDO LEVE +4 MÃO 1


RD 8 A FISICO
Dano Psíquico
Dano Queimante
Dano Venenoso

3 ESCUDO LEVE MÃO 2


RD 8 A FISICO
Dano Ácido
Dano Chocante
Dano Congelante

4 conectado com as sombra (anel) PRIMERO GRALL


uma pulsera que se conecta com armazenamento de rika
podemdo sacar guardar items como ação livre (TEM QUER TER TECINICA ESPECÍFICA)

5 ligação com invocação (pulseira)PRIMERO GRALL


voce poder canceder x habilidades para sua
invocação e sua invocação comcede x numero de
caracteristicas ou ação x sendo (metade da
maestria)

6 corpo morto especial (linha que costura cabeça) PRIMERO GRALL


costura resistente a costura (TEM QUER TER TECINICA ESPECÍFICA)
em sua testa permite fazer pactos
mais eficaz seu limite de pacto1

4 Armadura Ágil rd +4
Repulsor
Ricochete
Resiliente(corte)

Faixas Céleres [Acessório] +2 des

amuleto resistência força

brinco de cominação com mestre oni

nível 34/26

*corpo morto(ecos de família )


*ferrero lendário 4 técnicas -8 de energia
Paciência do Ferreiro Lendário Passiva de Nível 0
Artesanato do Ferreiro Lendário Passiva de Nível 0
Criação de Itens Exclusiva do Ferreiro Lendário Habilidade de Nível 4 (cada 2 nível
três item ) 15 18item grall especial
técnica de combate do ferreiro lendário Habilidade de Nível 4 +5d dano da arma
+1d equipamento +2d abrir mão

*skill hanter 1 técnicas


voto vinculativo
reduz a máximo de técnicas em 50%
e aumenta quantidades de limites de técnicas 50%
O Segredo do Bandido Habilidade de Técnica Nível 0
* Milagres - 146 5 técnicas
MILAGRE DA SORTE Habilidade Passiva De Nível 0
POR POUCO Habilidade de Técnica Nível 1
SUCESSO MILAGROSO Habilidade de Técnica Nível 2
COINCIDÊNCIA FORÇADA Habilidade de Técnica Nível 3
MILAGRE INACREDITÁVEL Habilidade de Técnica Nível 4

Copia
*Manipulação de Maldições - 114 2 técnica (funcionamento RIKA)
INVOCAÇÃO EXPLOSIVA Habilidade de Técnica Nível 0
INVOCAÇÃO EMERGENCIAL Habilidade de Técnica Nível 0
Sombras - 53(temporaria)
OCULTAÇÃO SOMBRIA Habilidade de Técnica Nível 1
*Manipulação de areia(6) - 1 técnica -2
VOAR Habilidade Passiva de Nível 1
Transfiguração Inerte - 190 1 técnicas
RESTAURAÇÃO AVANÇADA Habilidade de Técnica Nível 3

Auspicious Beasts 3 técnicas -6 de energia


Besta Auspici osa Número Três - Kirin Habilidade de Técnica Nível 4
Besta Auspiciosa Número Dois - Reiki Habilidade de Técnica Nível 4
Sabedoria Milenar Habilidade Passiva de Nível 3

Nulificação de Técnicas - 149 2 técnicas -4


ARMADURA SACRA Habilidade Passiva de Nível 1
REJEITAR O PECADO Habilidade Passiva de Nível 1
Mare do desastre 1 técnica
DOMO AQUOSO Habilidade de Técnica Nível 4

Ideograma (funcionamento Mahoraga) só técnica com efeito pessoal


Escrita Amaldiçoada nível 0
Escrita Paralela nível 1
Invocação Simultânea nível 1
Gerenciamento de Invocação nível 2
Cadeia de Três Ideogramas nível 4

invocação 14/10
2 comandante/parasita
8 Nulificação de Técnicas
Auspicious Beasts
Boogie Woogie
Manipulação de areia
Transfiguração Inerte
Sombras
Milagres
MARÉS DO DESASTRE - DAGON

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