1 O COMPUTADOR
O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o
seu tipo. O computador é uma máquina que permite que o usuário faça cálculos
matemáticos, pesquisas, trabalhos gerais e etc., utilizando programas específicos.
O computador trabalha com duas partes distintas:
HARDWARE = A PARTE FÍSICA DA MÁQUINA (AS PEÇAS)
SOFTWARE = A PARTE LÓGICA DA MÁQUINA (OS PROGRAMAS)
1.1 Hardware
1.1.1 Os Componentes Essenciais de um Computador
Componente Essencial é aquele que não pode faltar na montagem de um
computador, pois, sem ele, a máquina não funciona. Os principais componentes de um
computador são: Placa mãe, Processador (CPU), Memória principal (RAM), Dispositivos
de entrada, Dispositivos de saída.
Existem outros componentes importantes para a conservação e boa aparência de
um computador, porém, não são essenciais para seu funcionamento. Por exemplo, o
gabinete é muito importante, pois, é a estrutura onde são acoplados e fixados os demais
componentes do PC, porém, podemos montar uma máquina e fazê-la funcionar fora de
um gabinete.
[Link] Placa mãe
A placa mãe é a plataforma que permite as conexões físicas e elétricas, diretas e
indiretas, de todos os dispositivos de um computador. Possuem determinadas
controladoras integradas (como por exemplo, vídeo e som), que chamamos de
controladoras on-board. Elas funcionam em sincronia com a capacidade do processador
e da memória RAM (fazendo uso desta). Já determinadas controladoras podem ser
adicionadas, pois, são independentes, separadas da placa mãe. Essas, chamamos de
controladoras off-board.
[Link] Processador
O processador (UCP - Unidade Central de Processamento ou CPU - Central
Processing Unit) é o responsável pelo processamento e tratamento de todos os
dados que entram e saem do computador.
O processador determina o modelo do microcomputador em uso e sua velocidade (clock) é
medida em GigaHertz (GHz).
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A figura a seguir representa o funcionamento básico de um microcomputador:
[Link] Memória principal (RAM)
As operações em um computador são executadas na memória principal da máquina, a
RAM.
A RAM é uma memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory)
que permite a leitura e a escrita de um dado, sendo utilizada como a memória primária em
sistemas eletrônicos digitais. A RAM é um componente essencial em qualquer tipo de
computador, pois, é nela que são carregados os programas em execução e os respectivos
dados ativos do usuário. Porém, a RAM é uma memória volátil, ou seja, os seus dados
são perdidos quando o computador é desligado. Para evitar perdas de dados, é
necessário salvá-los em uma memória secundária não volátil, como por exemplo, no disco
rígido (HD).
Os chips de memória são vendidos na forma de pentes e com capacidades
variadas. A capacidade de uma memória é medida em Bytes e sua velocidade de
funcionamento em Hz. Este valor está relacionado com a quantidade de pacotes de dados
que podem ser transferidos durante um segundo.
Observação: Diferentemente da RAM, temos a Memória ROM (Read Only Memory ou
Memória Somente de Leitura).
A ROM é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas
informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser
alteradas ou apagadas, somente e acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado
permanentemente. A ROM armazena os códigos básicos de operação do equipamento,
suas rotinas de inicialização e auto-teste que formam o sistema básico de entrada e saída
de informações da máquina (o BIOS).
[Link] Dispositivos de Entrada
São os dispositivos que possibilitam a inserção de dados no computador. Por exemplo:
Teclado (keyboard):
O teclado possui quatro conjuntos de teclas: as alfanuméricas, as numéricas, as de
movimentação / navegação e as de função. Quando uma tecla é pressionada, o teclado
envia um código eletrônico ao processador que, por sua vez, interpreta e envia um sinal
para outro periférico, mostrando na tela o caractere correspondente.
Mouse:
O mouse é utilizado para ativar e apontar comandos na tela do computador. À medida que
você movimenta o mouse sobre a mesa, o ponteiro repete o movimento no monitor de seu
computador.
Scanner:
O scanner captura imagens, fotos ou desenhos, transferindo-os para a tela, onde podem ser
trabalhados (editados) e depois impressos ou armazenados.
[Link] Dispositivos de saída
São os dispositivos que apresentam os resultados finais do processamento. Por
exemplo:
Monitor:
O monitor tem como função transmitir informação ao utilizador através da imagem,
estimulando assim a nossa visão. Ou seja, ele possibilita ao usuário a visualização dos
resultados e ações executadas na máquina. Os monitores são classificados de acordo com
a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Antigamente o
modelo mais utilizado era o CRT. Atualmente os modelos mais utilizados são o LCD, o
Plasma e o LED. À superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela
e sua qualidade é medida por PIXELS (ou pontos). Quanto maior for a densidade dos
pixels (quanto menor a distância entre eles), mais precisa será a imagem.
Impressora:
O papel da impressora é imprimir no papel o resultado de um trabalho desenvolvido no
computador (como textos, relatórios, gráficos). Para diferentes tipos de impressão existem
diferentes modelos de impressoras:
• Matricial: é a mais simples do mercado, bem rápida, com qualidade de impressão
regular, indicada para impressão de documento com várias vias (carbono). O seu sistema
de impressão é por impacto de agulhas (9 ou 24) contra uma fita sobre um papel. O custo
de impressão é baixo e sua velocidade é medida em CPS (Caracter Por Segundo).
• Jato de Tinta (Deskjet): funciona com borrifamento de jatos de tinta, formando
minúsculos pontos sobre o papel. São silenciosas, relativamente lentas, coloridas ou não,
e possuem uma ótima qualidade de impressão.
• Laser: produz cópias de alta qualidade, sendo colorida ou não, silenciosa com
velocidade medida em PPM (Páginas Por Minuto). São muito difundidas, porém, possuem
um custo elevado, tanto em equipamento quanto em seu material de consumo.··.
[Link] Unidades de Armazenamento
O disco rígido, também chamado de HD (derivação de HDD do inglês hard disk
drive) ou winchester (termo em desuso), é uma memória secundária, não volátil, onde são
armazenados “permanentemente” os dados em um computador. Ele nos permite acesso
rápido e armazenamento de grande quantidade de informações.
Existem vários tipos de discos rígidos diferentes, como por exemplo, o IDE/ATA, o Serial
ATA e o SCSI, e sua capacidade é medida em Bytes.
O HD, apesar de grande, é um periférico delicado, que não pode sofrer nenhum
tipo de impacto para manter a integridade de seu disco. Porém, devido aos desgastes
naturais durante o seu funcionamento, é inevitável que ocorra alguma avaria algum dia.
Sendo assim, é importante prevenir-se quanto à perda das informações realizando
periodicamente “Cópias de Segurança” dos Arquivos (o backup).
Além do HD, existem outros dispositivos muito utilizados para armazenamento e para
backup dos dados:
• CD-R - utilizado principalmente para gravar músicas ou dados. Permite ser gravado apenas
uma única vez.
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• CD-RW - também utilizado para gravar músicas ou dados. Porém, esta mídia, introduzida no
mercado em 1997, é um disco óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
• DVD - foi criado no ano de 1995. Ele tem uma maior capacidade de armazenamento que o
CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão
de dados. O DVD permite a gravação de dados, músicas e filmes.
• DVD-RW – assim como o DVD, também é utilizado para gravar dados, músicas e filmes.
Porém, esta mídia é um disco óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
• Pen Drive - é um dispositivo de armazenamento, com conexão USB, constituído por uma
memória flash.
• Blu-Ray - obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser ("blue ray" em inglês significa
"raio azul"). A letra "e" da palavra original "blue" foi eliminada porque, em alguns países, não
se pode registrar, para um nome comercial, uma palavra comum. O Blu-Ray é um disco
similar à mídia de DVD, porém, possui capacidade de armazenamento muito superior às
demais mídias.
1.2 Software
O termo software indica a parte lógica de um computador, os programas.
Podemos dividir os Softwares em:
Básico: Software de Sistema ou Sistema Operacional
Windows, Linux, Unix, etc.
Software de Aplicação ou Aplicativos: são os programas instalados no computador, exceto o
sistema operacional, e possuem função específica.
• Editores de Texto (Ex.: Word, WordPad, Bloco de Notas, Writer, etc.)
• Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo (Ex.: Excel, Calc, Lotus, etc)
• Editores Gráficos (CorelDraw, Photoshop, etc)
Utilitários: são programas utilizados para suprir deficiências do sistema operacional. O
programa utilitário contrasta com o programa de aplicação, pois, ao invés de prover
funcionalidades para o usuário, ele normalmente está relacionado ao modo de funcionamento de
uma infraestrutura computacional.
Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (Ex.: Access, MySQL, etc)
Antivírus (Ex.: Norton Antivírus, AVG, McAffee, Panda, Avira, etc)
1.2.1 Sistema Operacional
Para que todos os programas e aplicativos funcionem adequadamente em seu computador, ele
precisa de um Sistema Operacional (SO). É um programa (software) que controla milhares de
operações, faz a interface entre o usuário e o computador e executa aplicações. Basicamente, o
sistema operacional é executado quando ligamos o computador. Um SO é projetado para controlar
as operações dos programas, como navegadores, processadores de texto e programas de e-mail.
As funções do Sistema Operacional são:
• Gerenciador de arquivos e diretórios (pastas): um sistema operacional cria uma estrutura
de arquivos no disco rígido (hard disk), de forma que os dados dos usuários possam ser
armazenados e recuperados. Quando um arquivo é armazenado, o sistema operacional o salva,
atribuindo a ele um nome e local, para usá-lo no futuro.
• Gerenciador de aplicações: quando um usuário requisita um programa (aplicação), o sistema
operacional localiza-o e o carrega na memória RAM. Quando muitos programas são carregados, é
trabalho do sistema operacional é alocar recursos do computador e gerenciar a memória.
1.2.2 Arquivo
É um conjunto de caracteres relacionados entre si, que ficam armazenados em um
dispositivo (disco ou mídia, por exemplo), representando um software (programa) ou um
documento (dados do usuário, como texto, imagem, vídeo, etc) e podem ter extensões e
tamanhos diferentes. Portanto, tudo no computador é armazenado sob a forma de
Arquivo, sejam programas, textos, imagens, planilhas, músicas, vídeos, etc.
Os nomes dos Arquivos são divididos em duas partes:
Antes do ponto: quem cria o Arquivo lhe dá um nome, que aparece antes
do ponto. Essa parte do nome pode ser renomeada a qualquer momento.
Depois do ponto: define o seu formato. Ou seja, informa ao sistema
operacional qual programa gerou e irá abrir aquele Arquivo. Essa
informação pode ser chamada de tipo ou extensão. Exemplo: [Link];
tabela de [Link]; álbum de famí[Link]; [Link]; [Link]; dentre
outros.
1.2.3 Pasta
É o local onde guardamos e organizamos os arquivos. As Pastas são como
“gavetas” no HD, é um modo de armazenamento fornecido pelo Windows Explorer. Uma
Pasta pode conter Arquivos e outras Pastas dentro dela e o usuário pode manipulá-las.
O que é o botão Iniciar?
O botão Iniciar é, provavelmente, o controle mais importante do Windows, pois ele é o ponto de partida
para acessar qualquer programa ou aplicativo. Quando você ativa este botão, as opções do menu Iniciar
ficam disponíveis – e, através delas, você poderá executar qualquer aplicação em seu computador. Na
verdade, praticamente tudo que você queira fazer em seu microcomputador pode ser feito a partir do menu
Iniciar.
O botão Iniciar (e consequentemente o menu Iniciar) pode ser acessado a partir de qualquer lugar no
Windows. Para isso, basta pressionar as teclas CTRL ESC ou botão com o logotipo do windows no teclado
simultaneamente e estará na Caixa de Pesquisa, basta digitar a informação que deseja pesquisar e finalize
com ENTER.
A Área de Trabalho, como o próprio nome diz, é o espaço que temos para trabalhar no Windows. É a tela
exibida quando se liga o computador e o Windows é carregado. A Área de Trabalho funciona como se fosse
uma mesa e, da mesma forma que se pode ter sobre a mesa suas ferramentas de trabalho (um relógio, uma
calculadora, uma agenda, pastas, documentos, dentre outras coisas), também pode-se ter vários aplicativos
abertos ao mesmo tempo. Quando você abre aplicativos ou pastas, eles são exibidos na Área de Trabalho.
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Ao iniciarmos o Windows 10 pela primeira vez, sua tela inicial apresentará o ícone da Lixeira. Esse ícone
(representação gráfica de um arquivo, pasta ou programa) representa reservatório de tudo o que for
deletado (apagado), mas que pode ser facilmente recuperado.
O que é uma Janela?
Sempre que você abre um programa, um arquivo ou uma pasta, o item aberto aparece na tela em uma
moldura (área retangular) chamada Janela. O Windows permite executar vários aplicativos
simultaneamente, ou seja, ter várias janelas abertas ao mesmo tempo. O limite está na memória do
computador, ou seja, quanto mais memória, mais janelas ele poderá abrir.
O Windows permite executar vários aplicativos. Para mudar de um aplicativo para outro, devemos
pressionar simultaneamente as teclas ALT TAB e soltá-las no momento em que posicionarmos no aplicativo
desejado. Esse atalho também possibilita a recuperação do foco de uma janela que se encontra inativa.
Minimizar a janela ativa na tela: a janela desaparecerá da área de trabalho e ficará visível somente como
um botão na barra de tarefas. Atalho: logotipo do Windows juntamente com a seta para baixo uma vez, se
estiver restaurada ou duas vezes se estiver maximizada.
» Maximizar a janela da tela (apenas a janela ativa na tela): ficar do tamanho da tela. Atalho: CTRL F10 ou
logotipo do Windows juntamente com a seta para cima.
» Restaurar janela da tela: redimensionar o tamanho da janela conforme a necessidade. Atalho: logotipo do
Windows e seta para baixo.
» Fechar: realiza o fechamento de uma janela e remove da Área de Trabalho e da barras de tarefas. Atalho:
ALT F4. Se for fechar um arquivo sem salvar as alterações feitas, aparecerá uma mensagem dando-lhe a
opção de salvar as alterações, de não salvar e de cancelar. Navegue com o TAB até a opção desejada e tecle
ENTER.
Faixa de Opções: é o local onde estão os principais comandos do aplicativo.
4.2 – Alternando entre janelas
No ambiente Windows, você pode executar mais de um programa (uma tarefa) ao mesmo tempo e cada
um é exibido em uma janela.
Saber quais são as janelas que abriu nem sempre é fácil, porque algumas podem encobrir (sobrepor), total
ou parcialmente, as demais.
A capacidade de comutar entre tarefas concorrentes é chamada de multitarefa. Pressionando as teclas ALT e
TAB simultaneamente, surgirá a janela de troca de tarefas. Devemos continuar pressionando a tecla TAB
mantendo a tecla ALT sempre apertada até ver o nome do programa que deseja ativar. Quando isso
acontecer, basta soltar as teclas e a tarefa escolhida será ativada.
s principais tipos de janelas que você encontrará no Windows são:
1 - Janelas de aplicativos.
2 - Janelas de diálogo (ou caixas de diálogo)
4.4 – Janelas de Aplicativos
Quando você inicia uma aplicação no Windows, ela será executada em uma janela sobre a Área de Trabalho.
A maioria das janelas de aplicativos têm certos elementos em comum, tais como uma barra de título (onde
está escrito o nome da janela – tecle Zero do numérico para confirmar), um menu do sistema (onde você
terá opções de minimizar, maximizar, fechar a janela etc. Guias (onde você pode acessar os comandos
específicos de cada programa.
4.5 – Janelas de diálogo
Algumas vezes o Windows ou os aplicativos que rodam sob o Windows exigem de você informações
adicionais para completar uma tarefa. Você fornece essas informações através de um tipo especial de janela
chamada de janela de diálogo (ou caixa de diálogo). Por exemplo: quando você deseja abrir um documento
através do seu processador de textos, aparece a caixa de diálogo Abrir. Nessa caixa de diálogo, você
especifica o nome do arquivo que deseja abrir. A maioria das caixas de diálogo contém opções selecionáveis.
Depois que você especifica as opções desejadas, você pode acionar o botão de comando OK para confirmar
suas opções. Algumas caixas de diálogo podem apenas mostrar informações, avisos ou mensagens indicando
o motivo pelo qual uma determinada tarefa não pôde ser concluída.
4.8 – Botão de comando
Você pressiona um botão de comando (também conhecido simplesmente como botão) para iniciar uma
ação, como confirmar ou cancelar um comando. Os botões de comando são, normalmente, retangulares e
possuem um rótulo que pode ser um texto ou um desenho (você pode imaginá-los como sendo as teclas do
seu telefone). Os botões OK, Cancelar e Ajuda são os botões de comando mais comuns.
Conhecendo o item computador
Através do item Computador, podemos visualizar o conteúdo das unidades de rede e de disco ( discos
rígidos e unidades de armazenamento removíveis). Para abrir o item Computador, é necessário que você:
Tecle CTRL ESC para acessar o menu Iniciar, seta para baixo até Sistema do Windows, ENTER, seta para
baixo até Meu Computador(Este PC) e finalizar com ENTER. No item Este Computador, teclar SHIFT TAB,
seta para direita para expandir a pasta, seta para baixo para navegar pelas opções: Unidades de Disco
Rígido - HD São dispositivos que se encontram no interior (HD interno) ou no exterior (HD externo) do
computador e possibilitam o armazenamento de grande volume de informações. Os discos rígidos também
são conhecidos como HD, abreviação para o termo em inglês Hard Disk
Os computadores mais atuais possuem HDs internos com capacidade a partir de 250 gigabytes. Já os HDs
externos têm capacidade a partir de 120 gigabytes. Por padrão, o HD principal é identificado pela letra “C”
(Disco local).
Dispositivos com Armazenamento Removível
O armazenamento removível existe praticamente desde que o computador surgiu. Os dispositivos de
armazenamento removível atuais podem armazenar de centenas de megabytes até gigabytes de dados em
um único CD/DVD ou, ainda, em pen-drives e cartões de memória. Por padrão, o dispositivo principal de
CD/DVD é identificado pela letra “D” e o de pendrive pela letra “E”.
Unidades de rede são dispositivos de armazenamento remoto compartilhados por outros computadores. As
unidades de rede são identificadas pela letra que o usuário escolher. Além desses dispositivos de
armazenamento, é possível visualizar também áreas específicas do Windows, Acesso Rápido, Favoritos,
Bibliotecas, Computador e Redes.
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