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Ficha de Personagem para RPG

O documento é uma ficha de personagem para um jogo de RPG, detalhando habilidades, perícias, ataques e rituais do personagem. O personagem é um Ocultista Flagelador com várias perícias e habilidades relacionadas a sangue. Inclui informações sobre pontos de vida, pontos de esforço e um inventário limitado.

Enviado por

bruno.horah
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© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento é uma ficha de personagem para um jogo de RPG, detalhando habilidades, perícias, ataques e rituais do personagem. O personagem é um Ocultista Flagelador com várias perícias e habilidades relacionadas a sangue. Inclui informações sobre pontos de vida, pontos de esforço e um inventário limitado.

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??

elto
PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
3 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 0

2 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

+ 0
ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 10 VETERANO

FURTIVIDADE AGI + 0

INICIATIVA AGI + 5 TREINADO


ORIGEM Religioso PRE + 5 TREINADO
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista Flagelador INT + 0
INVESTIGAÇÃO

LUTA FOR + 10 VETERANO

NEX 50 % 10 DESL 9m MEDICINA INT + 0

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 10 VETERANO

PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO


83 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV 20 MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 5 TREINADO


DEFESA SAN
11 50 SANIDADE
MOD SAN -15
RELIGIÃO* PRE + 5 TREINADO
=10 + AGI + 0 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 16 RED. BLOQUEIO 10 TÁTICA* INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Arma de Sangue 3d20+ 5+2 1d10+1d6+3 S.19/x2 - Adjacente

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
(Habilidade de Origem)
Escolhido pelo Outro Lado -- 32 Pode lançar rituais de 1º e 2º Círculo.
Poder do Flagelo 2 PV+ 34 Pode conjurar rituais usando PVs (2 PV por PE pago).
Arma de Sangue 2 PE 117 Cria uma arma leve que causa 1d6 de dano de Sangue.
Sangue de Ferro -- 117 +2 PV por NEX.
Abraçar a Dor 2 PE 34 Reduz um dano não paranormal sofrido pela metade.
Especialista em Sangue -- 33 +2 na DT de seus rituais de Sangue.
Arma de Sangue (Afinidade) -- 117 A arma passa a causar 1d10 de dano de Sangue.
Afinidade com Sangue

— RITUAIS
Amaldiçoar Arma com Sangue (Sangue) 1 PE 124 +1d6 de dano de Sangue.
Arma Atroz (Sangue) 1 PE 125 +2 em testes de ataque e +1 na margem de ameaça.
Armadura de Sangue (Sangue) 1 PE 125 +5 DEF.
Aprimorar Físico (Sangue) 3 PE 125 +1 em Agilidade ou Força temporariamente.
Descarnar (Sangue) 3 PE 129 6d8 de dano de Sangue e 2d8 de hemorragia.
Hemofagia (Sangue) 3 PE 133 Causa 6d6 de dano de Sangue e cura metade.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Agente Especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV CRÉDITO Médio MÁX. 0 15
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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