-- Pix pra ajudar o amigo q faz os scripts = bloxe2@hotmail.
com
-- Tabela dos itens, coloque somente o NOME e a ID, qtde deixe sempre 0
local itens = {
{nome = "a bag you desire", id = 34109, qtde = 0, hud = nil},
{nome = "darklight heart", id = 43855, qtde = 0, hud = nil},
{nome = "tainted heart", id = 43854, qtde = 0, hud = nil},
{nome = "something special", id = 43883, qtde = 0, hud = nil},
{nome = "bag you covet", id = 43860, qtde = 0, hud = nil},
}
-- Caminho para o diretório de sons
local soundsPath = [Link]() .. "/Sounds/"
-- Define o som do alarme
local alarmSound = soundsPath .. "[Link]"
-- Posição do primeiro item da lista, os outros vão abaixo dele com 50 de
espaçamento
-- Edite como preferir
local x = 1450
local firsty = 30
local y = firsty
local function createHUD(x, y, icon, text)
local hudName = [Link](x, y, text)
local hudItem = [Link](x, y-10, icon)
hudName:setColor(255, 255, 255)
hudItem:setDraggable(false)
hudName:setPos(x, y)
hudName:setDraggable(false)
return hudName
end
for i, entry in ipairs(itens) do
local icon = [Link]
local text = "Drops: 0"
[Link] = createHUD(x, y, icon, text)
y = y + 50
if i%6 == 0 then
x = x + 75
y = firsty
end
end
function onDropedItem(messageData)
for i, entry in pairs(itens) do
local dropedLoot = [Link]([Link]:lower(),[Link]:lower())
if dropedLoot then
[Link](alarmSound)
[Link] = [Link] + 1
[Link]:setText("Drops: "..[Link])
end
end
end
[Link]([Link].TEXT_MESSAGE, onDropedItem)