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Ficha de Personagem para RPG: Detalhes e Atributos

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e poderes. O personagem é uma Medusa com classe de Bucaneiro e Inventor, possuindo diversas perícias e habilidades relacionadas à sua raça e origem. Informações sobre pontos de vida, mana, ataques e defesa também estão detalhadas.
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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e poderes. O personagem é uma Medusa com classe de Bucaneiro e Inventor, possuindo diversas perícias e habilidades relacionadas à sua raça e origem. Informações sobre pontos de vida, mana, ataques e defesa também estão detalhadas.
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JOGADOR

[Link] Matheus
PERSONAGEM
Medusa Marujo Inventor(6) Bucaneiro(5) 11 Hyninn
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 4 3 7 2 8 ✔ Acrobacia 13 = 5 + DesDES + 4 +
✔ AdestramentoG 17 = 5 + CarCAR + 4 +
8 18 16 24 14 26
✔ Atletismo 13 = 5 + DesFOR + 4 +
✔ Atuação 17 = 5 + CarCAR + 4 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 9 = 5 + DesDES + 0 +
89 89 44 44 ConhecimentoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 11 = 5 + SabSAB + 4 +
✔ Diplomacia 17 = 5 + CarCAR + 4 +
✔ Enganação 17 = 5 + CarCAR + 4 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 8 = 5 + ConCON + 0 +
Cimitara luta+2 1d8-1d12+9 16-3x c cc ✔ Furtividade 13 = 5 + DesDES + 4 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
✔ Iniciativa 23 = 5 + DesDES + 4 + 10
Intimidação 13 = 5 + CarCAR + 0 +
✔ Intuição 11 = 5 + SabSAB + 4 +
Investigação 12 = 5 + IntINT + 0 +
✔ JogatinaG 17 = 5 + CarCAR + 4 +
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
✔ Luta 18 = 5 + IntFOR + 4 + 2
MisticismoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
Todas as armas menos exotica ✔ armeiro G
Ofício (________) 16 = 5 + IntINT + 4 +
23 = 10 + 4 + 0 + 0 + 9 Lança de fogo
Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
0 ✔ Percepção 11 = 5 + SabSAB + 4 +
Penalidade de Armadura
✔ PilotagemG 13 = 5 + DesDES + 4 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 18 Int
= 5 + DES + 4 + 2
0 0 = 5 + Des + 4 + 1
✔ Reflexos 14 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 7 = 5 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 11 = 5 + SabSAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 24 80 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias
Cimitara Int 7 22 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
---------------------------------------------------------------------
(Precisa,Maciça,Pena de Kraken,Adamante) Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
(Ameaçadora)

habilidades de raça e origem


Raça
Cria de Megalokk
Natureza Venenosa
Olhar Atordoante
---------------------------------------------------------------------
Origem(Marujo)
Acrobático
Atletismo, Jogatina, Pilotagem

habilidades de classe e poderes


Deus
---------------------------------------------------------------------
Apostar com o Trapaceiro
---------------------------------------------------------------------
Bucaneiro
---------------------------------------------------------------------
Audácia(2pm)
Insolência(+8)
Evasão
Esgrimista(+7)
Aparar(1pm)
Ataque Acrobático(+2 Rolagem de dano e acerto)
Aventureiro Ávido(5pm)
Presença Paralisante(+8 iniciativa)
Panache(1pm)
Esquiva Sagaz(+1 ca e reflexo)
---------------------------------------------------------------------
Inventor
---------------------------------------------------------------------
Comerciante ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Engenhosidade
protótipo
Fabricar item superior (2 melhorias)
Balística
Ajuste de Mira
Armeiro
---------------------------------------------------------------------
Geral
Surto Heroico(3pm)
Saque Rápido
Estilo de Disparo(+4)

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