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Como Declarar Ações em RPG

O documento aborda como os jogadores devem declarar suas ações em jogos de RPG, enfatizando a importância de se conectar com o personagem e o ambiente. Ele destaca que não há uma estrutura rígida para a declaração de ações, permitindo uma interação fluida entre os jogadores e o mestre. Além disso, alerta para a necessidade de respeitar as ações dos outros jogadores e não tentar controlar seus personagens.

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Davi Gabriel
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento aborda como os jogadores devem declarar suas ações em jogos de RPG, enfatizando a importância de se conectar com o personagem e o ambiente. Ele destaca que não há uma estrutura rígida para a declaração de ações, permitindo uma interação fluida entre os jogadores e o mestre. Além disso, alerta para a necessidade de respeitar as ações dos outros jogadores e não tentar controlar seus personagens.

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blantes desconhecidos.

Pense na curiosidade de seu Declarando Suas Ações


personagem para bisbilhotar os novos produtos que
eles podem estar trazendo. Sinta o entusiasmo de Para declarar suas ações, diga o que você
saber que pode haver notícias de terras estrangeiras quer fazer e como.
e fique ansioso, pensando em quanto dinheiro pode Por exemplo:
gastar com as novidades que acabam de chegar. Um
“Eu vou tentar impressionar o nobre,
bando de orcs está correndo para o ataque? Visua-
cantando uma música de sua terra.”
lize seus rostos disformes, os dentes arreganhados
e os olhos apertados de ódio. Ouça o barulho das “Eu vou tentar me esconder dos guardas,
lâminas saindo das bainhas. Sinta o cheiro do suor me abaixando atrás dos barris.”
azedo deles. Mais do que isso, entre em seu perso- “Eu vou atacar o lefeu com minha espada.”
nagem e pense como ele: há um grupo de criaturas
selvagens tentando matá-lo e elas vão chegar em
questão de segundos! saca a espada e ergue o escudo, avisando aos orcs
Embora seu personagem possa ser indiferente a para ficarem longe”). Cada RPGista tem sua própria
algumas cenas ou acontecimentos, tente achar um mania para declarar suas ações: “Eu quero escutar
ponto de conexão em tudo que o mestre diz. Ima- furtivamente a conversa na mesa ao lado”, “Meu
gine-se cercado por essas imagens, sons e cheiros. personagem vai se esconder no meio do feno”, “Se
Interpretar um personagem é estar no mundo de o nobre é muito arrogante, Aethelric tentaria meter
jogo durante algumas horas. medo nele”, “Então eu salto para impedir que ele
tome o veneno!” são todos exemplos de jeitos válidos
Declarando de declarar sua ação. A maioria dos jogadores acaba
Sua Ação alternando entre vários jeitos.
Você não precisa achar as palavras exatas para
Uma vez que o mestre tenha estabelecido a
cena, os jogadores reagem, dizendo o que vão fazer. declarar suas ações. Por exemplo, se você diz “Vou
Esta estrutura não é rígida — não há uma “fase do sair do meu quarto”, todos vão presumir que você
mestre” e uma “fase dos jogadores”, apenas o fluxo levantou da cama, lavou o rosto e se vestiu, a não
normal de uma conversa entre amigos. Também ser que você diga especificamente que saiu pelado!
não há uma ordem fixa para as ações, exceto em Da mesma forma, se você disser que vai comer uma
combate. Assim como em uma conversa em grupo, ração de viagem, todos presumirão que você primeiro
ouça seus amigos, ache o momento certo para falar a desembrulhou. Tormenta20 não é um jogo de
e declare sua ação sem interromper (demais) os minúcias e detalhes irritantes. Também não pense nas
outros. O mestre vai se encarregar de perguntar as ações que você declarou como uma “jogada” num jogo
ações de todos caso um ou mais jogadores estejam competitivo. Se, por engano, você disser “Eu ataco o
calados ou não consigam um espaço para falar. elfo” em vez de “Eu ataco o orc”, não há problema;
você obviamente queria atacar o orc, não o elfo.
Não existe um formato único para declarar sua
ação. Você pode falar em primeira pessoa (“Eu vou Existe um equilíbrio sobre o que é grande de-
até os mercadores para perguntar as notícias do mais e pequeno demais para ser uma “ação”. Em
Deserto da Perdição”) ou em terceira (“Sir Dragan cenas movimentadas como combates, perseguições e

Não Seja Fominha! Perdição”. Ou pior: “Sir Dragan pode no máximo dar sugestões.
saca a espada e Lucille fica para Se alguém está fazendo isso com
Ao declarar sua ação, tome trás, escondendo-se atrás das você, peça para ele parar ou peça
cuidado para não declarar árvores”. Tentar controlar os ajuda do mestre. Lembre-se: sua
também a ação dos outros. personagens do mestre é irritante visão da história não é melhor
Você pode dizer “Vou até os e controlar os personagens dos nem pior que a de ninguém.
mercadores para perguntar outros jogadores é pura falta de Mesmo que você ache genial a
notícias”, mas não “Vou até educação. Mesmo que você ache cena do cavaleiro defendendo
os mercadores e eles me que tem ideias melhores que a ladina que se esconde nas
contam notícias do Deserto da outro jogador, contenha-se. Você sombras, a decisão não é só sua.

Jogando
KLERFSON SANTOS 108299 klerfson@[Link] 207

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