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Ficha de Personagem: Druida Kalashtar

Borok é um jovem druida kalashtar que foi criado por um círculo de druidas após ser encontrado em uma clareira. Sua vida pacífica foi interrompida por um ataque de orcs, resultando na perda de seu círculo e na busca por vingança e redenção, além de tentar encontrar uma jovem druida chamada Frida. Agora, ele embarca em uma jornada em busca de seu passado e um propósito em um mundo perigoso.

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Ficha de Personagem: Druida Kalashtar

Borok é um jovem druida kalashtar que foi criado por um círculo de druidas após ser encontrado em uma clareira. Sua vida pacífica foi interrompida por um ataque de orcs, resultando na perda de seu círculo e na busca por vingança e redenção, além de tentar encontrar uma jovem druida chamada Frida. Agora, ele embarca em uma jornada em busca de seu passado e um propósito em um mundo perigoso.

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Limpar

Druida - 1
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Borok kalashtar Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14
CLASSE
ARMD
1
INICIATIVA
9.0
DESLOC.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE
1
PV Totais 10
1 Força
DESTREZA

12 ●
1
2
2
Destreza
Constituição
Inteligência
10
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 ●
5 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
-1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 ●
3 Atletismo (For) Total 1d8 SUCESSOS

2 1
1
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
1d8
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Prestidigitação (Des)

10 0
0
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

0 0 Investigação (Int)
Bordão 3 1d6 + 1/concussão
Druídico
SABEDORIA
0
0
Natureza (Int)
Religião (Int)
Lança 3 1d6 + 1/perfurante
Proficiências
5 Intuição (Sab)
17


3
5
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab)
Conexão Mental
3
3 Percepção (Sab) Disciplina Mental
CARISMA

5
-1
Sobrevivencia (Sab)
Atuação (Car)
Dualidade Mental
9 -1 Blefar (Car) Separado dos
-1
-1
-1
Intimidação (Car)
Persuasão (Car)
Sonhos
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


1 - Escudo
PC
0 1 - Armadura de Couro
1 - Foco druídico -
Dardo, Armas Simples,
PP
0 Cajado de madeira
Cimitarra 1 - pacote de
PE
0 aventureiro
1 - pacote de estudioso
Armaduras Leves, Armaduras
1 - Bordão
Médias, Escudos PO
50 1 - Armadilha de caça
1 - Alaúde
PL
0 1 - Lança
Comum, Celestial

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
21 1.9 80.0
IDADE ALTURA PESO
Borok
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Borok, o Druida Perdido

Borok, um jovem Kalashta, nasceu sob circunstâncias desconhecidas


em um mundo distante. Seus primeiros anos são um mistério até
mesmo para ele. Sem memórias de sua infância ou de seus pais, sua
única lembrança é o vazio e uma sensação constante de
deslocamento. Encontrado ainda criança em uma clareira enevoada,
foi acolhido por um círculo de druidas que o criou como um dos seus.

O círculo era um refúgio sagrado, escondido nas profundezas de uma


vasta floresta, onde as árvores alcançavam os céus e a magia fluía
livremente. Entre eles, Borok encontrou um lar e um propósito. Ele
aprendeu a linguagem da natureza, o poder das plantas, e a harmonia
do ciclo da vida. Ainda assim, algo dentro dele parecia incompleto,
uma lacuna que nem mesmo o carinho e a sabedoria dos druidas
podiam preencher.

Borok não estava completamente sozinho. Desde pequeno, ele era


acompanhado por um espírito familiar único: uma fumaça azulada com
olhos negros penetrantes, sem forma definida, visível apenas para ele.
O espírito era seu guia e protetor, um elo com forças que nem ele
compreendia totalmente. Era essa presença que muitas vezes o
alertava sobre perigos ou sussurrava conselhos silenciosos em
momentos de dúvida.

Os anos de tranquilidade no círculo druídico chegaram a um fim


abrupto em uma noite fatídica. Sob um céu carregado de nuvens
escuras, um bando de Orcs malignos invadiu o refúgio. As criaturas,
brutais e sedentas por destruição, atacaram sem piedade. O círculo,
pego de surpresa, lutou bravamente, mas sua força não era párea para
a ferocidade inimiga.

Borok lutou ao lado de seus irmãos e irmãs, mas viu um por um cair ao
seu redor. No caos, seus olhos encontraram os de uma jovem druida
por quem ele nutria sentimentos profundos. Eles correram juntos na
tentativa de escapar, mas seus caminhos foram interrompidos por uma
visão aterradora: um javali gigantesco, envolto em relâmpagos, rugindo
com energia elétrica que fazia o ar vibrar. O espírito familiar de Borok,
como um farol em meio à escuridão, o guiou para longe do perigo. Ele OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
relutou em fugir, mas sabia que não havia outra escolha.

Ferido e exausto, Borok vagou pela floresta até que seu corpo cedeu.
Ele foi encontrado quase sem vida por lenhadores que trabalhavam
nos arredores. Estes homens simples cuidaram de seus ferimentos,
alimentando-o e lhe oferecendo abrigo temporário. Recuperado, mas
ainda atormentado pela perda de seu círculo, Borok tomou uma
decisão: ele encontraria os Orcs responsáveis pelo massacre e os
enfrentaria. Mais importante, ele procuraria a jovem druida de nome
Frida que havia sobrevivido.

Em uma pequena cidade nas proximidades da floresta, Borok começou


sua jornada, buscando informações e aliados. Com nada além de sua
determinação, as habilidades que aprendeu no círculo, e a orientação
silenciosa de seu espírito familiar, ele se preparou para o
desconhecido. Sua busca não era apenas por vingança, mas por
redenção e a esperança de encontrar um fragmento de si mesmo no
processo.

Agora, como um druida iniciante em um mundo vasto e perigoso,


Borok caminha em direção ao seu destino, enfrentando os desafios
que o aguardam. Ele carrega consigo o peso de seu passado e o
desejo de moldar um futuro onde sua história finalmente encontre um
sentido.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Druida - 1
Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Resistência
Bordão Místico

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Curar Ferimentos
Névoa Obscurecente
4
Palavra Curativa

Constrição
MAGIAS CONHECIDAS

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