JOGADOR(a)
Personagem Anão Armeiro Armado Inventor 1 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL
1/2 do
Nível Atributo Treino Outros
Acrobacia ✠ -1 = 0 +Des
DES + 0 +
0 -1 2 0 1 0 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 0 = 0 FOR + 0 +
+For
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
PV PM = 0
Cavalgar -1 DES + 0 +
+Des
Conhecimento✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Cura 1 = 0 SAB + 0 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
Diplomacia 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Enganação 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 2 = 0 CON + 0 +
+Con
Furtividade ✠ -1 = 0 DES + 0 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Iniciativa -1 = 0 DES + 0 +
+Des
Intimidação 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Intuição 1 = 0 SAB + 0 +
+Sab
Investigação 0 = 0 +IntINT + 0 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA Luta 0 = 0 FOR + 0 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
10 =10 +
-1
+
0
+
0
+
0
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ armeiro
Ofício (________)✯ 2 = 0 +IntINT + 2 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Percepção 1 = 0 +Sab
SAB + 0 +
0 0
Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +
0 0 Pontaria -1 = 0 +Des
DES + 0 +
Reflexos -1 = 0 +Des
DES + 0 +
Religião✯ 0 = 0 +Sab
SAB + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 1 = 0 +Sab
SAB + 0 +
Você é treinado em Ofício (armeiro) Vontade = 0 +Sab
SAB + 0 +
e pode fabricar armas com uma melhoria.
1
Se aprender ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
a fabricar armas superiores por outra
habilidade,
gasta apenas 1/4 do preço das melhorias EQUIPAMENTO
que aplica Arma marcial
em armas. instrumentos de Ofício (armeiro).
T$ Carga
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link]. FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site [Link]