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Investigador Moderno: Perfil e Habilidades

Mary Lyvanie é uma investigadora moderna, perita criminal de 28 anos, residente em Londres. Ela possui habilidades em antropologia, armas de fogo e psicoanálise, entre outras. O documento inclui detalhes sobre suas características pessoais, habilidades e armamentos.

Enviado por

hugokiishi
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Investigador Moderno: Perfil e Habilidades

Mary Lyvanie é uma investigadora moderna, perita criminal de 28 anos, residente em Londres. Ela possui habilidades em antropologia, armas de fogo e psicoanálise, entre outras. O documento inclui detalhes sobre suas características pessoais, habilidades e armamentos.

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lnvestigador da Era Moderna

Caracterfsticas
Nome Mary Lyvanie
Jogador Cath 40 820 DES[E
FOR[E 45 22
9 90
INT[E
45
18
Profissao Perito Criminal
ldade
28
Sexo
F 50 25
coN[E 10
APA 75
[E 37
15 90 18
Poo[E 45

Residencia Londres
TaxadeOB
65 32
TAM[E EDU 60
[E
30
Mov. 7

Cidade Natal 13 12
Ferim.D
Grave (Vida
12Max.) [Link]·
lnsa oD
lndef.
lnsano ( lnicial I Max.
) I Insana 01 02 03 04 05 06 07
cS I lnconsciente
I Morrendo

01 02 08 09 10 11
31 32 33 34
12
35
13
36
14
37
15 16 17 18
38 39 40 41
19
42
20
43
21 22
44 45
23
46
24
47
25 26 27
48 49 50
28
51
29
52
30
53
>
UJ
03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 �
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 rn

�o6e CTHULHU
11 12 13 14 15·
'�
t
(MagiaMax)
18
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04
I SemSorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09 a.
LU 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 3::
15 16 17 18 19
0 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
' 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24 5>

Habilidades
0Antropologia(01%) rn 0 Dirigir(20%)
rn
0 Lutar(Brigar)(25%)rn O 30
Psicoanalise(01%)
rn
50 10
15 25
✔ ✔
6

0 Armasdefogo(20%) Disfan;es [05%) rn □ rn O Psi cologia (10%)


rn rn
O 30 6 20 4
15 10

(Pistolas)
✔ ✔

Armasdefogo(25%) E ncontrar(25%) Rastrear(10%)


rn rn □ rn rn
55 11 O 40 O 30 6
(Rifles/Escope tas)
0
27 20 15
✔ ✔ ✔
8

□ rn
O Esca lar(20%)
rn
0 Medi cina [01%)
rn
0 [Link][10%)
rn
O Arqueologia [01%I
rn
O Esconder(20%)
rn
Mitologia Cthulhu(00%)
rn
[Link][10%)
rn □
Arremessar(20%) 40 Escu tar[25%) 80 MundoNa tural (10%)rn Saltar(20%)
rn rn rn
0 O 0 0
20 40

Arte/Criac;ao(05%)
✔ ✔ ✔
8 16

Esquivar (D ES/2) 22 0 Nadar(20%) 0 Seduc;ao[15%)


rn rn rn rn
O O

□ O Estimar [05%) O Nave gac;ao[10%) 0 Sobrevivencia[10%)


rn rn rn rn
□ 0 Hist6ria(05%) rn 0 O cu l tismo [05%) rn □ UsarBiblioteca [20%)
rn rn
45 9 40
22 20
✔ ✔ 8

O Chaveiro[01%)
Ciencia(01%)
rn
0
✔ lntimidar[15%)
rn
30
6
15
□ [Link][01%)rn 0 UsarEletronicos[01%)
rn
□ Labia(05%) Persuadir [10%) □
rn rn rn rn
0 46 9 O 40 8
23 20

Pi lotar {01%)
✔ ✔

□ rn
0
✔ Leis(05%) 15
rn
7
3 □ rn □ rn
□ 0 Lfngua (Ma ter.)( E DU) rn 0 Prestidigi tac;ao(10%) rn □
rn rn
Lfngua[Ou tra ) [01%)
0 Conta bi lidade(05%) rn □ rn □✔ PrimeirosSocorros[30%)
rn
40 8
20
□ rn

rn □ □
Credi to(00%) 0 Pi lotar{01%)
rn rn rn

Armamentos Combate
Arma Nor. Dif. Ext. Dano Alcance Ataques Munic;ao Malt.
Corpo a corpo --
30
--
15
--
6 ld3+DB - 1 - -
E>ano 0
Benelli M3 Cal. 12
--
55
--
27
--
11 4D6/2D6/1D6 10/20/50 1(2) 7 100 Bonus�
Granada de Mão
--
40
--
20
--
8 4D10/ 3m FOR/5 metros 1/2 Único 100
Porte�
0
-- -- --
-- -- -- Esquiva[E
22
-- -- --

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