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Ficha de Personagem: Paladino Draconato

Howard Lotbrock é um paladino draconato de nível 15 com 165.000 pontos de experiência, alinhado ao bem e com habilidades notáveis em combate e magia. Ele possui uma variedade de perícias e equipamentos, incluindo uma katana e um escudo, além de habilidades divinas que o tornam resistente a doenças e capaz de curar aliados. O personagem tem uma rica história e conexões com aliados e criaturas, refletindo seu papel como um defensor e combatente.

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Cadu Cunha
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Ficha de Personagem: Paladino Draconato

Howard Lotbrock é um paladino draconato de nível 15 com 165.000 pontos de experiência, alinhado ao bem e com habilidades notáveis em combate e magia. Ele possui uma variedade de perícias e equipamentos, incluindo uma katana e um escudo, além de habilidades divinas que o tornam resistente a doenças e capaz de curar aliados. O personagem tem uma rica história e conexões com aliados e criaturas, refletindo seu papel como um defensor e combatente.

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Paladinho nv 15 Orfão Machoman

Howard Lotbrock CLASSE E NÍVEL

Draconato - Des. Ouro


ANTECEDENTE

Bom
NOME DO JOGADOR

165.000xp
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
19 +2 9m - 18m
19 +5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 137
Força

137
DESTREZA
Destreza

14 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência

+2 ● +5 Sabedoria
● +9 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES

+7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


+3

+5 Arcanismo (Int)
+10 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +9 Atuação (Car)

10 +9 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +8 Furtividade (Des)
Katana +6 1d10 Resistência a Fogo
0 +5 História (Int)
+9 Intimidação (Car) Escudo +2 CA 1d4 Tática de Matilha
SABEDORIA +5 Intuição (Sab)
Foice +9 1d10 +for
10
+5 Investigação (Int)
Abjurar Inimigo
+5 Lidar com Animais (Sab) ATAQUE EXTRA
+5 Medicina (Sab)
0 Voto de Inimizade
+5 Natureza (Int)
Sopro de Fogo - 4d6
+5 Percepção (Sab)
CARISMA
+9 Persuasão (Car) Alma da Vingança
18 ● +8 Prestidigitação (Des)
1d8 Radiante
+6 Religião (Int) DESTRUIÇÃO DIVINA
+4 +5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) +1 cobertor


PC +2 +2 frascos de óleo
+1 caixa de fogo
+2 blocos de incenso
+4 rações e um cantil
Idiomas: Comum, Dracônico, PP +31 +3 frasco de água benta
+2 livro bíblia
Infernal e Celestial. +26 virotes
PE +ferramentas de carpinteiro
+meia garrafa de água
Proficiências Ferramentas: +1 poção de cura d10
+1 papel da biblioteca
Carpinteiro e Ladrão. PO +84 +corda de 15m
+ferramentas de carpinteiro
+cutelo
Proficiências Armas e Armaduras: PL +5 +frasco de água benta
+tinta e 2caneta
Todas

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
22 2,10m 150kg
Howard Lotbrock IDADE

Castanhos
ALTURA

Pardo
PESO

Curto - Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

clã verthisathurgies
NOME

aliados: yumie, adrik, günter,o


desconhecido da katana, miri.

meus pet: kurama e Yuki, fúria


da noite, kratos, Ash e Netuno.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

SENTIDO DIVINO - Você sabe a


localização de qualquer celestial, corruptor ou morto-vivo a 18 metros de você que não esteja com cobertura total.

CURA PELAS MÃOS - Nível de paladino x 5, descanso longo.

DUELISMO - Quando você empunhar uma arma de ataque corpo-acorpo em uma mão e nenhuma outra arma, você ganha +2 de
bônus nas jogadas de dano com essa arma.

SAÚDE DIVINA - Imune a Doenças.

ATAQUE EXTRA

AURA DE PROTEÇÃO - A partir do 6° nível, sempre que você ou uma criatura amigável a até 3 metros de você tiver que fazer um
teste de resistência, aquela criatura ganha um bônus no seu teste de proteção igual a seu modificador de Carisma (com um bônus
mínimo de +1). Você deve estar consciente para garantir esse bônus.

AURA DE CORAGEM - Começando no 10° nível, você e as criaturas amigáveis dentro de um raio de 3 metros de você não podem ser
amedrontadas enquanto você estiver consciente.

TOQUE PURIFICADOR - A partir do 14° nível, você pode usar sua ação para terminar uma magia em si mesmo ou em uma criatura
voluntária que você tocar.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Paladino Car 8+5+4 5+4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
Arma Elemental

Aura de Vitalidade

Círculo Mágico

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Destruição Trovejante

Escudo da Fé
4 2
Marca do Caçador

Comando Revivificar
MAGIAS CONHECIDAS

Banimento

2 3
Bênção

Curar Ferimentos 2d8

Arma Mágica
5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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