Guerreiros or8ulhosos e honrados, nascidos do san8ue de
um deus dra8ão ancestral.
ASPECTOS'RACIAIS
Altura Média: 1,85 m - 2,00 m
Peso Médio: 11 O kg - 1 60 kg
Valores de Atributo:+ 2 em Força,+ 2 em Carisma
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Normal
Idiomas: Comum, Dracônico
Bônus nas Perícias: + 2 em História,+ 2 em Intimidação
Fúria dos Draconatos: Quando estiver sangrando, o
draconato recebe + 1 de bônus racial nas jogadas de
ataque.
Herança Dracônica: O valor do pulso de cura de um dra-
conato é igual a um quarto dos seus pontos de vida+
seu modificado r de Constituição.
Sopro de Dragão: Os draconatos podem usa r o sopro de
draaão como um poder por encontro.
Sopro de Dragão Poder Racial de Draconato
Escancarando sua boca com um maido, o poder mortífero dos seus
ancestrais dracônicos explode numa rajada, enaolfando seus
inimiaos.
+
Encontro Ácido, Congelante, Flamejante, Elétrico ou
Venenoso
Ação Mínima Rajada contígua 3
Alvos: As criaturas dentro da área
Ataque: Força+ 2 vs. Reflexos, Constituição+ 2 vs. Reflexos, ou
Destreza + 2 vs. Reflexos
Sucesso: 1d6 + modificador de Constituição de dano.
Aumenta para +4 de bônus e 2d6 + modificador de Constitui-
ção de dano no 11° nível e +6 de bônus e 3d6 + modificador
de Constituição de dano no 21° nível.
Especial: Quando criar o personagem, escolha Força, Constitui-
ção ou Destreza como o valor de atributo relevante para as joga-
das de ataque desse poder. Você também deve escolher o tipo
de dano desse poder: ácido, congelante, flamejante, elétrico ou
venenoso. Essas duas opções permanecem durante toda a vida
do personagem e não alteram os demais efeitos do poder.
Nascidos para lutar, os draconatos pertencem a uma raça
de mercenários, soldados e aventureiros. Há mtúto tempo,
seu império batalhou para dominar o mundo, mas agora
restam somente alguns clãs exilados destes guerreiros hon-
rados para transmitir as lendas de sua glória ancestral.
Jogue com um draconato se você quiser...
+ Ter aparência dracônica.
+ Ser um herdeiro orgulhoso de um império ancestral
arrtúnado.
+ Soprar rajadas ácidas, congelantes, flamejantes, elétri-
cas ou venenosas.
+ Pertencer a uma raça que privilegia as classes senhor
da guerra, guerreiro e paladino. ~
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