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Características da Raça Deva em RPG

Os devas são espíritos imortais que encarnam virtudes e possuem características raciais como altura média de 1,85 m a 1,98 m e peso de 79 kg a 127 kg. Eles têm bônus em atributos de Inteligência e Sabedoria, além de habilidades especiais como resistência a ataques necróticos e radiantes, e a habilidade de recordar vidas passadas para auxiliar em jogadas. Os devas são dedicados à causa do bem e temem a corrupção de suas almas, que pode transformá-los em rakshasas.

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Características da Raça Deva em RPG

Os devas são espíritos imortais que encarnam virtudes e possuem características raciais como altura média de 1,85 m a 1,98 m e peso de 79 kg a 127 kg. Eles têm bônus em atributos de Inteligência e Sabedoria, além de habilidades especiais como resistência a ataques necróticos e radiantes, e a habilidade de recordar vidas passadas para auxiliar em jogadas. Os devas são dedicados à causa do bem e temem a corrupção de suas almas, que pode transformá-los em rakshasas.

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Espíritos imortais encarnações da virtude, nascidos e re-

nascidos numa vida mortal no mundo natural.

ASPECTOS RACIAIS
Altura Média: 1,85 m - 1,98 m
Peso Médio: 79 kg - 127 kg

Valores de Atributo: + 2 em Inteligência, + 2 em Sabedoria


Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Normal
I
Idiomas: Comum, escolha mais duas
Bônus nas Perícias: + 2 em História, +2 em Religião
Majestade Astral: Os devas recebem + 1 de bônus em to-
das as defesas contra ataques realizados por criaturas
sangrando.
Resistência Astral: Os devas têm resistência vs. necrótico e
radiante igual a 5 + metade do nível do personagem.
Origem Imortal: O espírito desta raça é nativo do Mar As-
tral, portanto os devas são considerados criaturas imor-
tais para efeitos relacionados à sua origem.
Memória de Mil Vidas: Os devas recebem o poder Memó-
ria de MilVidas.

Memória de Mil Vidas Poder Racial de Deva


Como sonhos, memórias de vidas passadas retomam para ajudá-Ia.
Encontro
Nenhuma Ação Pessoal
Gatilho: O deva realiza uma jogada de ataque, teste de resis-
tência ou teste de atributo e não gosta do resultado.
Efeito: O personagem adiciona 1d6 ao resultado da jogada que
ativou o gatilho.

Nas profundezas de suas mentes, os devas ainda podem se


lembrar do que um dia já foram: servos imortais dos deu-
ses do bem; espíritos que escolher se prender ao mundo
na carne. Por milênios, suas almas renascem para travar
uma guerra eterna contra as forças da escuridão. A maio-
ria dos devas é extremamente comprometida com a causa
do bem, pois temem o que se tornariam se seguissem o ca-
minho do mal: quando a alma de um deva é corrompida,
ele pode renascer como um rakshasa.

Jogue com um deva se você quiser ...


.• Ter vagas lembrança de sua conexão com suas milhares
de vidas heroicas.
.• Abraçar a causa do bem e buscar a perfeição em tudo o
que fizer.
.• Pertencer a uma raça que privilegia as classes vingador,
clérigo, invocador e mago.

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