0% acharam este documento útil (0 voto)
5 visualizações2 páginas

Jogo de Aventura: Sonhos e Pesadelos

O jogo começa com um garoto defendendo uma porta de monstros, e se ele perder, ele entra em um pesadelo onde deve encontrar uma chave para escapar. Ao vencer, ele entra em um sonho colorido com mais itens e desafios, podendo ter diferentes estilos de jogo. O final varia dependendo do número de sonhos ou pesadelos que ele passa, podendo resultar em um final tranquilo ou em um ciclo interminável de pesadelos.

Enviado por

m4stergames2002
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
5 visualizações2 páginas

Jogo de Aventura: Sonhos e Pesadelos

O jogo começa com um garoto defendendo uma porta de monstros, e se ele perder, ele entra em um pesadelo onde deve encontrar uma chave para escapar. Ao vencer, ele entra em um sonho colorido com mais itens e desafios, podendo ter diferentes estilos de jogo. O final varia dependendo do número de sonhos ou pesadelos que ele passa, podendo resultar em um final tranquilo ou em um ciclo interminável de pesadelos.

Enviado por

m4stergames2002
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

INICIO DO GAME

 O jogo começa com uma cutscene mostrando um garoto brincando e tal, aí o dia
escurece e ele vai para o quarto dormir. O menino deita e a câmera vai se
aproximando do rosto dele, conforme ele vai fechando os olhos a câmera se aproxima
dos olhos dele até ficar tudo escuro.

 Agora o jogo começa, você vai estar em um lugar que eu não pensei ainda como seria,
seu objetivo é proteger uma porta que está atrás de você dos monstros que aparecem,
você só pode bater neles com a sua mão a princípio, e aparecem poucos monstros.

DERROTA

 Se você perder, você vai parar em um pesadelo. No pesadelo você vai estar em um
mapa no maior estilo jogos de terror, apenas com uma lanterna.

 Seu objetivo é encontrar uma chave que vai abrir a porta do seu quarto para que você
possa sair do pesadelo e dormir tranquilo novamente,

 Você vai ter que passar por puzzles e procurar itens pelo mapa, mas só poderá levar
cinco itens com você, contando com a chave do quarto e a lanterna, esses itens vão
auxiliar você a proteger a porta na próxima vez. (A quantidade de itens que você pode
carregar no pesadelo é sempre menor que no sonho)

 Também vão ter alguns monstros para te assustar/atacar e você pode acabar
morrendo e reiniciando a fase perdendo o seu progresso naquele pesadelo.

 Passando da fase, você dorme de novo e novos monstros aparecem para tentar invadir
a porta, agora eles são mais fortes, mas você conseguiu alguns itens para se proteger:
armas, armadilhas, construções etc. Também haverá itens de vida para que você possa
sobreviver mais tempo no pesadelo.

VITÓRIA

 Ganhando dos monstros você vai parar em um sonho. No sonho você vai estar em um
mapa muito colorido e com vários puzzles pra você resolver.

 Da mesma forma, nesse mapa você pode encontrar vários itens, dessa vez aparece
uma variação maior de itens como poção de vida, poção para parar o tempo, armas
diferentes. Você pode achar uma mochila para aumentar a capacidade total de itens
que você pode carregar.
 Você também precisa achar a chave que abre a porta do seu quarto e terão alguns
monstros fofinhos que vão tentar te impedir, mas dessa vez você tem três vidas até
que o jogo reinicie e você perca o progresso daquela fase.

 Cada fase de sonho/pesadelo poderia alterar o tipo do jogo: uma fase 3D, outra 2D
outra em pixel, outra plataforma

 Poderia ter um número de fases certas, pra finalizar a história.

FIM

 Se você passou por mais sonhos do que pesadelos, o menino acorda no quintal a noite
e entra em casa para dormir, ao dormir, nada acontece e o jogo acaba tudo bem.

 Se você passou por mais pesadelos do que sonhos, o menino acorda no quintal da casa
dele, ai ele entra em casa e ao anoitecer ele deita para dormir, a câmera se
aproximando dos olhos dele enquanto ele fechava e quando ele fecha tudo ele acorda
no susto lembrando do "sonho/pesadelo" que ele teve. O menino ta ofegante e
olhando em volta, ele vê que está tudo bem e que ele tá no quarto dele normal, mas
assim que ele dorme novamente, a câmera se afasta do menino e sai do quarto dele,
mostrando a porta do quarto com monstros lá fora observando, dando a entender que
ficou presa dentro de um looping de sonho/pesadelo pra sempre.

Você também pode gostar