WISC-V: Escala de Inteligência Infantil
WISC-V: Escala de Inteligência Infantil
7WISC-V
©PsychCorp
QI Total (CIT)
Vocabulário
Cubos
Quebra-cabeças
visuais
Matrizes
Balanças
Dígitos
Extensão de
desenho
Chaves
Procurar
CI
de símbolos
Informação Aritmética Letras e números
Compreensão Cancelamento
__________________)
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________7
Os testes
( 1 ICV
complementares não Escalas primárias
RN
( x
Memória 4 Velocidade de 2 IVE
Compreensão 1 1
podem ser usados para Semelhanças
Visoespacial 2 Raciocínio
fluente 3 Dígitos
4 processamento
Chaves 5 3 IRF
Cubos
Vocabulário Matrizes Extensão de Pesquisa de
4 IMT
substituir as escalas •__________________
Enigmas visuais._J
Balanças desenho._________________j
símbolos
5 PVI
e
principais e só podem ser
/--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- N
Ao avaliar crianças com necessidades especiais, é importante não atribuir um mau desempenho num teste, pois isso pode
subestimar a sua aptidão intelectual. Portanto, o examinador é solicitado a fazer o seguinte:
A reavaliação do WPPSI IV ocorre a cada 1 ou 2 anos, as crianças nunca devem ficar sozinhas com os materiais
APLICATIVO
WISC –V REGRAS GERAIS DE APLICAÇÃO E CORREÇÃO
CERCE
Prova ACI OH ESCURO CU TAL TA LEE TA-C TDAH CD TCE TEA-NL
TA
- Caderno de estímulos 1 e 2
Quebra-cabeças visuais 8 3 3 5 g 6 5 você 9 9 5 7
Matrizes 8 4 3 5 6 5 5 7 6 7 5 7
- Cubos Dígitos
10 5 5 b 7 7 7 PARA
& 1 7 PARA
? 5 4 E 6 0 6 0 7 7 6 7
- Modelo de correção para chaves Extensão de desenho
Letras e números para 4 4 7 6 5 fi 9 você 5 5 5
- Lápis com borracha Nota: As abreviaturas dos grupos especiais são: ACI - alta capacidade intelectual, DIL - deficiência intelectual leve, DIM - deficiência intelectual moderada, CIL - capacidade intelectual limítrofe,
TA-L * transtorno específico de aprendizagem-leitura, TA-LEE - transtorno específico de aprendizagem-leitura e expressão escrita, TA-M - transtorno específico de aprendizagem-matemática,
- Cronômetro TDAH = transtorno de déficit de atenção e hiperatividade, CD = comportamento perturbador, TCE = lesão cerebral traumática, ASD-L - transtorno do espectro do autismo com comprometimento
de linguagem, ASD-NL = transtorno do espectro do autismo sem comprometimento de linguagem.
WPPSI –IV PONTOS DE INÍCIO, REGRAS DE RETORNO E REGRA DE TÉRMINO
Marca o início de cada subteste, deve-se levar em consideração que nem sempre está no
primeiro item.
A regra estabelece que caso a criança não obtenha 2 pontuações com pontuação máxima nos 2
primeiros itens, deverá ir para o item mais alto na parte do Retorno. Caso a criança obtenha
pontuação perfeita nos 2 primeiros itens iniciais, a pontuação máxima será dada a todos os
itens devolvidos.
Ele aparece no manual e é o sinal de quando você deve parar de aplicar o subteste. Possui
regras próprias dependendo do subteste.
anteriores na
SUBTESTE 1. CUBOS ordem inversa.
Livreto de Calcule 4c a idade cronológica
Ano Mês Dia
notas
MATERIAIS:
- Cubos consecutivas de 0.
banimentos 1-1} 004-7 pontos
CB item 1-3: 0-2 pontos, tnms 413 Da4 pontos
- Cronômetro Cp k»m 1:0-2 pontos item* 2-5 K pontos.
ltoms 10-13: 0-12 pontos.
1
necessárias limite _____________________Ei
APLICATIVO: •79
projeto
1. Criança
Apresentação Tempo gasto
Tentativa 1 Tentativa 2
Res w.i_________
tmatt1 Tentativa 2
Pontuação
Tentativa Iminmto 1
• Examinar Modelo — m0 1 2
4 30" 0 eu 2
imagem c
• Os 3 primeiros itens do modelo devem ser construídos na 2. Estúpido 1 Tente 2 Inte 1 tente 2 Tente 2, tente 1
md
visualmente. »
3. Nuño E
Imagem do
modelo c 8
45"
Tente 1 Tente 2
g 1 2
Inte
tM 1 em eu
temo
2
0
Tentativa 2 Tentativa 1
1 2
3 4
Imagem 4 45"
0 1 2
. —
0 4
3 4
6.
—
h E
75" (1:15) —
• Imagem 4
3 4
0 4
pontuação. 7.
g 75" (1:15) —-
0 1 1
Imagem 4 0 4
3 4
8.
“V
75" (1:15)
0 1 2
Imagem 4 0 4
3 4
Nome da criança:
Examinador:
1. Cubos
Cominz 4-, Reinmno
Btev
Responder
z) tl. Vermelho-verde
OI 2
12. Cavalo-vaca
OI 2
3. Uvas-maçãs
OI 2
4. Leite-água
012
t5. Borboleta-abcja
OI 2
t6. Camisa-sapato
OI 2
7. Trem
Avon
OI 2
* -Se a criança não der uma resposta perfeita, diga "eu" como resposta conforme indicado em cl Marual Jf
correta.
MATERIAIS:
SUBTESTE 3. MATRIZES
- Manual de Aplicação e Correção
MATERIAIS:
- Caderno
3. Matrizes
Cemianzo eu
- Caderno Idade M Kan» dá o exemplo A e 8 para Kam 1.
Idade 9-11: Itami dá o exemplo de AyBe Kam S.
Idade 12 16 Itens dá exemplo AyBe Item 9
retomo
15 anos
Rescisão
Após
pontuações
Uma pontuação
0 ou 1 pumo.
•
As respostas de conexão são er.
- Caderno de estímulos 1
APLICATIVO:
Se você obtiver 0 pontos e um tiver os primeiros itens aplicados,
aplique os itens anteriores na ordem inversa sem obter duas
consecutivas de
0.
fornecedor
Olá Pontuação
LO 1 Pontuação 1
Responder Responder
11. 1 2 3 4 5 0 1 23. 1 2 3 4 5 0 1
• A pergunta que deve ser feita à criança nesta parte é: Como
APLICATIVO: 12. 1 2 3 4 5 0 1 24. 1 2 3 4 5 0 1
eles são parecidos? 2 3 4 5 0 1 13. 1 2 3 5 0 1
•1 1. 21
4
25. 1 2 3 4 5 0 eu
14. 1 2 3 4 5 0 1 26. Ei 2 3 4 5 0 1
• Para aplicar o teste, você deve mostrar a série do caderno 1 e 1 2 3 4 5 0 1
•
•
Se a criança
Todas não responder
as crianças de 6 a 16 após
anos 30 segundos,
devem pergunte:
começar Qual
pelo item do
6. 1 2 3 4 5 0 1 18. 1 2 3 4 5 0 1 30. 1 2 3 4 5 0 1
• Manual de aplicação e correção De 6 a 7 anos: depois de responder incorretamente à pergunta SpanDd, SpanDi e SpanDc
de dígitos deverá
abaixo, você obtém 2 pontuações de 0 em dois itens do mesmo
Número de dois dígitos lembrado no último momento
item.
marcado com 1 ponto de Digñoi na ordem direta, siga
Idade Hl após 2 pontuações 0 em duas tentativas do mesmo Item.
em frente e aumente, respectivamente.
ordem crescente
3-9-6 0 1
2. eu 2
6-5-2 0 1
5-4-1-7 0 1
0
3. 12
ordem inversa
Pênis 1
_______ Item intacto 1 bcspucst correto Resnuesa testado Purtuação I
4-9
9-4h;
E=V 5}; 6-5
1
5-6
2-1 1-2 01
012
1 -3 3-1 01
E. 5-2-4 2-4-5
5 4-3-3 3-3-4
1 —
1-4 01
4- 1 1.
3-2 012
2-3 01
SUBTESTE 5. CHAVES
MATERIAIS:
APLICATIVO:
16 anos.
• As crianças dos 6 aos 7 anos começarão pela Parte A, as crianças dos 8 aos 16 anos começarão pela Parte B.
SUBTESTE 6. VOCABULÁRIO
Agea-Tn:Hem5. anos 3
Idade 12-16:hamg. Se você obtiver 0 ou 1 ponto em um dos dois primeiros pontos, itens 529:11 ou 2 pontos,
Consulte o Manual de Revisão e
complete o VBS. Correção Anual para exemplos de
No caso dos Bobeados, aplique os itens anteriores na mesma página até obter o rsspeestaa
respostas.
(pontuação máxima) correto e continue fazendo isso.
pedaço
MATERIAIS: .
Tuitar 01
APLICATIVO:
01
gráficos
1 3. Cubo
0 eu
4 pêra
01
01 2
+6. Rapiei
0 eu 2
7- Chapéu
01 2
b. Obedecer
01 2
E) +9. Prêmio
01 2
t10. Piloto
0 eu 2
11. Crescer
01 2
12. Bebível
01 2
13, Velho
0 12
Limite de tempo, consulte “Item Ira”
7. 15
Retamo
Anote o tempo gasto para transferir o item
18. 20" 1 2 3 45 0 1
19. 30" 1 2 3 45 01
5|
APLICATIVO:
2 3
- Livreto de notas 2 3 2 3
- Caderno de estímulos 2 5
QUALQUER
6
UALQUER
Q
- Cronômetro 5 6
2 3
0
QUALQUER
5 6
APLICATIVO: 5S
1 2 3
QUALQUER
QUALQUER
juntas formam esta figura? Lembre-se que elas não devem ser 2 3 2 3
2 3 2 3
1 2 3 1 2 3 1 23
7. 01 18. 0 eu 29. 01
(Máximo = 29)
Q QUALQUER
4,
desenho AThh
Eles começam Rmmg Funções
U
Idade 6-15 huma da Idade 6- W
Ttrm nac I dn vj
Daspus de3 punua cionus
teme1-0ü 1 ponto.
$i SB Del pumo an w de AM dois
MATERIAIS:
njempln & ytgm4 da D cünentutias Jms 4-2 D, 1 D 2 punins
primeiros keTS epicads, üpicEf lot
Htem üntef iorw HI grdan Imvu hasha
EspanhóisD
Nümurn dá desenhos e Ln pinina dá estímulos do último Ftam
oMener dois nSfMKIfli peTict muim
puntumaiún cünttuñas puntundc não pode puntun wn jogo.
Espanhol
Nümarn de dihujos e Im püiginn da mpra del iimo humpuntundo
going puntunclnparfELn
E
'II. PARA
- Lênin 1
B PARA
- Cronômetro t5. BA
-D
Pergunta 1 2
&J2
APLICATIVO: 6. A - E
7, Facebook
D12
0 eu 2
&.AB.E
0 12
II. A - F - E 012
[Link] Ou 1 2
14 A - C - E - F 012
[Link]
[Link]
012
Ou 1 2
[Link]
presume terem problemas cognitivos devem começar com o Ou 1 2
20. EPHB-A Ou 1 2
exemplo A e o item 1. [Link] 012
[Link] OI 2
•
012
24. L - B - H - [ - J - D
0 eu 2
0]2
Se você deu um FeipueiEa: perfeito, dê o Eelpuc: correto, conforme indicado iFnrsn Miz.- Pontuação direta Spa dedbujes
no eiMaraalaraprieeclénycarTrctin. (Macimnd - 49)
Mk-1 12)
66 228
[ _________________________________________Rospvesta [Ponto |
APLICATIVO:
• Para crianças entre 6 e 8 anos o teste deverá iniciar pelo item 1 19. Árvore
10. São»
01
corrigi-los e dar a resposta correta à criança sem problemas. Se o seu filho tem uma menina perfeita, diga-lhe a resposta correta, CONFORME indicado no Marwa! de aplicação cvreceida.
* As coisas que você precisa no passado estão indicadas na caixa e você pode ler e entender.
11. Informação
Elogiar #Retamo A Terminacián P Pantuncln
Idade6*inmi, Você Eded$-16 U Qresultados de 3 pontuações • 0 Ouvi pumo.
í datas Itemí Se for ooüine ou pontuado em um dos dois primeiros Itama explicou, daDeonsecutnns. Use o aplicativo Mtnnl
aplique as bainhas anteriores em ordem até obter duas e carnecün tm Nea ojemglos
respostas perfeitas (mzima punesacdn I censecuthas de respasto
SUBTESTE 12. LETRAS E NÚMEROS
12. Letras e números
MATERIAIS: Compromisso
De 6 a 7 anos: pré-requisito ftamg, item de demonstração A
Torminsão
Idade E-7: depois de responder de forma incerta a uma das duas
perguntas pré-solicitadas ou após 3 solicitações de
9Puntacin
• 8 ou 1 ponto.
SpanLN
O item dá o exemplo A • ktom t
Idade E-18: item da demonstração A hom da exemplo A • • e lus tds intants coi mesmo bronzeado Número de letras e números
A Idade B-1G dá então 3 pontuações de i em duas ou mais lembrados na ülline pontuada
Itnm T.
tentativas do Item Zimo. ton 1 panto
ordem alfabética A criança B diz que eu» cams em ardan a 11 abético os macacos chicoteiam o C coeroctmmentn, Sim N
Tentativa Item Puni
APLICATIVO: Item
mu DA * 2
Testado
2-A
Bcapuestn e»reeta Rtspuosta s de punt
1-B
Ex.A B-1
Ah, ei
• A criança deve ser capaz de dizer o alfabeto em ordem até C c-4 4-c
1-0 1-0 0 1 23
DB 3F-2 2-3F
5 AE
Ex BEIJO
• Para fazer as 2 primeiras perguntas, deve-se pedir à criança que mencione TB-2
3. A-3-2
1-2-8
2-3-A Al-1
depois a letra. Uma vez concluídos os 2 primeiros itens, passarão para o 4.2-E-9
B-2-p
»EZ
2-8-0
tZ!
028
01
01
01
item 3, para isso serão informados que devem primeiro dizer os números C-5-0
5. 3-H-3
SCQ
3-9-H
C-0-5
H-3 9
0 1 23
01
0
'01
1 23
estará correto
01
5-A-2-G 2-5-AG AG 2 5 0 1 23
oh
2-7-8-Ry KJV 2 7 8
AW23
• N-2-J-6-F-8-v
10. 4-xgR-1-M-7-H
2-5-8-JNRV
1-4-1-gHMA
JNRV-2-6-s
HMRX-1-4-7-9
a resposta correta à criança sem problemas. "3» tl nüfin não diz o número em primeiro lugar, deeir -Receeda que primeiro você deve daehrel
número E então você carta-
Espanha
IM4x/mo-8L
Pontuação e números do Diroctn tetnf
(Máximo • 30) __________________
SUBTESTE 13. CANCELAMENTO
MATERIAIS:
- - ~ 1 ■> h Tempoblimilm:45 segundos.
- Manual de aplicação e correção 13, Cancelamento “Anote o tempo gasto para cada item
- Cronômetro
de jempl # ik L Paródia. Hüm, raster al número da rüspünstn E inenrenets il número da raspueK
porractas.
Sitaponctuación dulitem é su, anorar ü como pumtunclándal ttem ti
pontuação direta é IB unía de tapuntuacián dalitam lyM ttam2.
APLICATIVO:
\ Nove de Número de h
• 1. Aleatona
eu Limitar tempo
45"
humm ranpLr5:=5 drcerh: ñe:-purz-zñha niLairAd.ií [Link] n
CAatManima=641
• Para os itens de 6 a 16 anos deverão ser aplicados os itens demonstração, item exemplo, e depois iniciar pelo item 1.
• O número de respostas corretas (-) deve ser subtraído das incorretas. Se o número for negativo, deve ser indicado que o resultado do teste
é 0.
- Cronômetro 2. Cachorro
012
012
55. Fumaça
011
alterada. 8. Ejenelek
ou 1 1
• Caso a criança dê uma resposta vaga ou que não tenha sido # Se a criança não dá um Eespuet perfeito, decretou o onriecra reiptELIS, ou seja, indi» en. el Manwn deapkadimy CFHEEdEL 5 Sielniñortspondcson un wk' concepin podirk niro [Link] K inelsen H Manuel=r
maiores explicações.
APLICATIVO: £
“ +2. Pintinhos 5 0 1 19. Fichas 20 0 1
t3. Arbales
Cuunt hnsta 10 0l 20. abraços 0 1
• 4. Borboletas
9 ।
24 0 1
0 Ei 22. Futebol 0
demais questões devem ser feitas conforme o manual 5. Esquilos 2 21 1
—
6. Livros 5 0 ! 23. Anéis 1 0 1
QUALQU
7. Maçãs 3 0 1 24. Peças 60
-
10. Uvas 6 0 1 27. Livros 30 0 1
• Os itens 1,2 e 3 devem ser utilizados apenas caso a criança E> 11 bolinhas de gude 7 0 1 28. Cartazes 3 01
tenha deficiência intelectual. 12. Adesivos 14 0 eu 29. Pulseiras 151 0 1
• Para crianças dos 6 aos 7 anos deve começar pelo item 3, 8 0 1 31. Exercício 11:30 D1
14. Balões ___________
para crianças dos 8 aos 9 anos deve começar pelo item 8 e 15. Pássaros 6 0 1 32. Níveis
96
8.75
0 1
para crianças dos 10 aos 16 anos pelo item 11. 16. Sapos 5 0 1 33. Sementes 40
0 1
e eu
17. Cartões postais 9 0 1 *34. Homens 0 1
• É proibido o uso de lápis e papel t Se a criança não encontrar uma resposta perfeita, indique a resposta correta, conforme indicado no final.
• As respostas que requerem uma pergunta adicional são indicadas no formulário de inscrição e no número.
Pontuação direta
(Máximo ■ 34)
CORREÇÃO
CLASSIFICAÇÃO WISC –
V 15. Aritmética
Tempo limite: 30 segundos.
Registre o tempo gasto em cada item.
"Item
você. cadelas conta hosta 3
9 0 1 24 0 1
4. Borboletas 2 1 . Corrida !
A nota direta de uma prova é a soma das notas 6. Livros 5 0 eu 23. Anéis 7 0 1
atribuídas em cada um dos itens que a compõem e deve 7. Maçãs 3 0 1 24. Piezis 60 0 ]
tt
5 0 eu 25 . Aulas 20 01
8. Jugutos
9. Convites 0 1 26. Meninas 11 0 Ei
Cubos 12 8 Ei
8
Semelhanças 7 5
5
Matrizes 13 11 11
PASSO 3: CÁLCULO DAS SOMAS DAS ■
Dígitos 22 14 14
PONTUAÇÕES DA ESCALA PARA UMA CRIANÇA
Chaves 34 12 12
DE 6 ANOS ■ ■
■ •
Vocabulário 5 4 4
ANOS 5 MESES
Balanças 16 12 12
eu eu
1
pials visuais 12
PARA ENCONTRAR A ESCALA TOTAL SOMENTE 12 ( 12 )
AS PONTUAÇÕES DEVEM SER SOMADAS SEM Extensão de desenhos 14 — 8 (8 )
Pesquisa de R
PARÊNTESES símbolos 23 ------------- 11 ( 11 )
Informação 4 1 (4)
Cancelamento 34 {9 )
Compreensão 12 _ __________ (9)
Aritmética 5 11 (6)
Intervalo
TanEance
Escala
|
Soma punt, Pu -1 Hile:-II11 Ranga por
PASSO 4: PREENCHA A TABELA DE escalares levado cento 1
50% □ 35?,
estalares 1|
Escola
ICV 70 2%
i|
65 - 82
Compreensão verbal [9
104 -118
Visuoespacial 20 EU VE • 100 50% 92 - 108
e
forte ou fraco
F de diferente crítico base Soma das pontuações dos 5 índices anteriores
IPM
PASSO 6: FORÇAS E NRRI
ICV
IVE 100
70 -1
-
98.8
98.8
13
=
-28.8
1.2
12.5
10.98
F
1 FoD
> 2%
eu INANqK
□ IPM 494
TIC
+5— 98.8
u
□ errar 96
E
#
IRF 109 • 98.8 ■ 10.2
8.72 — @qualquer > 25% • Coloque o MIP em Nível de significância do valor crítico
-
• comparação Subtraia os
IMT 107 • 98.8 = 8.2 11.78 Eu FoD Índices – MIP Encontre o
•ot • 0,05 • 0,10 • 0,15
Grupo de alavancagem de taxa básica
•
PVI 108 • 98.8 eu 9.2 11.78 F ou D
valor crítico, neste caso você • Amostra total • Nível de aptidão
Desenhos de span je
Chaves
12
8
- 9.7
9.7
=
=
2.3
-1.7
3.69
3.69
FoD
1 FoD 1
4j
é menor que seu negativo é
fraqueza. □ MPE-CI
66
47=
MPE-CI
1 9.4
quadrado
'g.
IVE-SE IVE 100 -IRF 109 V
-9 9.52 •
—
IVE-INT IVE 100 -IMT 107 para
-7
R
11.54
quad
NE-IVP IVE 100 -PIV 108 =
-8 11.54
s•
sc(N)
IRF-IMT IRF 109 -IMT 107 =
2 10.14 —
s E(N)
IRF-IVP IRF 109 -PIV 108 para
1 10.14
IMT-NVP IMT 107 -PIV 108 sim -1 12.06
. Ei -e-- eu_____1
Semelhanças -
s0
Si
Vocabulário m
5 -V 4 =
1 3.5 ______
Cubos-
«
c 8 -PV 12 -4 3.31
g 9.4
=
Quebra-cabeças visuais
1 SO
Matrizes-
Balanças M 11 -B 12 =1
-1 2.74
Dígitos- d 14 -SD 8 6 2.96
G.
=
1---------1
Extensão de desenho 4.5 -
Chaves-
TC 12 -B.S. 11 1 3.63
s0 11
=
Pesquisa de símbolos
Página de
Conversão de pontuação escalar
Prunbn I escalar
Cubos Sim
5
Semelhanças
11 Intat, de
I111 EU. 1 1! II -
■
Matrizes 11 Pumtuatiün
104 -118
■
Balanças
1
20 (VE 100 50%
Quebra-cabeças visuais
92 - 108
( 12 )
8 ( 23 IRF
Extensão de desenho
109 73% 101 - 116
Símbolos de pesquisa
11 11
( 22 IMT
Informação 107 68% 98 - 114
Letras e números (9 )
(S23 PVI
Cancelamento 108 70% 98 - 116
Aperto da câmera
(9>
Aritmética ética
J 66 TIC 96 39% 90 - 102
Adicione pontuações e 22 23
Mãe.
66
trabalho
Vel. escala teui
n preei
0
WISC –V ANÁLISE SECUNDÁRIA
PASSO 8: ENCONTRE OS ÍNDICES
SECUNDÁRIOS As pontuações da escala devem
ser tomadas
PASSO 9: CONVERTER A SOMA EM
ÍNDICES Você deve começar pelas tabelas C do
manual
Análise secundária
Soma das pontuações escalares
Convertendo soma de pontuações escalares em índices
Intervalo de
Soma de
puttucianos Faixa confiança
Escala escalares Índic percentual 90% ou 9%
e
Raciocínio quantitativo 18 IRC 94 34% 88 -100
Memória de trabalho auditiva 23 IMTA 108 70% 101-114
P Não-verbal 63 INV 103 58% 98 -108
Capacidade geral 40 ICG 86 18% 81 -93
• puergência
1 Comparação Pontuação 1 Pontuação 2 Distinção um valor crítico eu sou significativo
eu
®0 N
ICG 86 - TPI 108 = -22 9.52
2. Raciocínio Fluido
Corresponde a uma medida de raciocínio lógico-dedutivo e à identificação de padrões visuais abstratos e à capacidade de processamento
simultâneo através de analogias visuais. É composto pelas medidas de Escalas, Matrizes e Aritmética.
3. Habilidade Visuoespacial
Determina o nível de raciocínio baseado em estímulos e informações abstratas de tipo conceitual não verbal, análise visual, bem como
capacidade prática construtiva e organização perceptiva. Escalas de cubos e quebra-cabeças visuais estão incluídas.
4. Memória de trabalho
É uma medida da capacidade de reter e armazenar informações, bem como da capacidade de operar mentalmente com essas informações,
transformá-las e gerar com elas um novo resultado. Incluídos neste índice estão os testes de Dígitos, Letras e Números e Extensão de
Desenho.
5. Velocidade de processamento
Analisa a capacidade de focar a atenção e explorar, organizar e discriminar informações visuais apresentadas de forma rápida e eficaz. É
composto pelas escalas Chaves, Pesquisa de Símbolos e Cancelamento.
WISC –V INTERPRETAÇÃO SECUNDÁRIA
E
1. Índice de Raciocínio Quantitativo (CRI): Um indicador da capacidade de raciocínio quantitativo que ajuda a prever
com mais precisão o desempenho em leitura e matemática, criatividade, sucesso acadêmico futuro e sucesso em programas
de enriquecimento para alunos superdotados.
R
2. Índice de memória operacional auditiva (IMTA): Uma estimativa das habilidades da memória operacional
auditiva e da capacidade de inibir interferências proativas. É uma medida mais pura da memória operacional auditiva,
complementar ao Índice de Memória Operacional.
E
3. Índice não verbal (NIV): Medida global de aptidão intelectual que não exige respostas expressivas em testes que não
possuem conteúdo verbal. Pode ser muito útil para sujeitos que apresentam dificuldades de comunicação ou de linguagem,
como deficiência auditiva, distúrbios de linguagem, transtornos do espectro do autismo ou indivíduos que não dominam o
idioma no qual estão sendo avaliados. Além disso, foram feitas modificações nos procedimentos de aplicação e correção
para melhorar a facilidade de uso da escala.
E
4. Índice de Habilidade Geral (GCI): Uma estimativa da aptidão intelectual geral menos dependente da memória de
trabalho e da velocidade de processamento do que a pontuação total de QI.









