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Ficha de Personagem para RPG

O documento apresenta a ficha de um personagem de jogo, incluindo atributos como agilidade, força e intelecto, além de perícias e habilidades. O personagem é classificado como um sobrevivente e tem uma origem de atleta, com várias perícias treinadas e um inventário de itens. Também são listados pontos de vida, defesa, resistências e habilidades especiais que o personagem possui.

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Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento apresenta a ficha de um personagem de jogo, incluindo atributos como agilidade, força e intelecto, além de perícias e habilidades. O personagem é classificado como um sobrevivente e tem uma origem de atleta, com várias perícias treinadas e um inventário de itens. Também são listados pontos de vida, defesa, resistências e habilidades especiais que o personagem possui.

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PERSONAGEM JOGADOR

gilida
ea d
d

ea
agilid
2

gilid
FICHA DE AGENTE

AGILIDADE PERÍCIAS
r
ca
forca
AGI in
telecto
i PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

n
o

5
2 1
2
ACROBACIA AGI + 5
orcaf

tel
ADESTRAMENTO* 1
PRE + 0 0

ectoi
FORÇA INTELECTO
1 0
FOR INT
ARTES* PRE + 0
af

ATRIBUTOS 2 5

n
ATLETISMO FOR + 5
c

te
lec
for
ATUALIDADES 1
INT + 0 0

n v CIÊNCIAS* 1
INT + 0 0
e

2 0
ig
capres

1
+ 0
2
CRIME* AGI

orgigor DIPLOMACIA 1
PRE + 0 0
PRESENÇA VIGOR
1 + 0 0
PRE
ENGANAÇÃO
VIG
PRE
en

pr

2 + 0 0
v

FORTITUDE VIG
s

es v
ig
encapre orvigor
FURTIVIDADE 2
AGI + 5 5
INICIATIVA 2
AGI + 0 0
ORIGEM Atleta
INTIMIDAÇÃO 1
PRE + 0 0
INTUIÇÃO 1
PRE + 0 0
CLASSE Sobrevivente INVESTIGAÇÃO 1
INT + 0 0

TRILHA Durão LUTA 2


FOR + 0 0
MEDICINA 1
INT + 0 0
OCULTISMO* 1
INT + 0 0
NEX 0 % 1 DESL 9m/6q PERCEPÇÃO 1
PRE + 0 0
PE / RODADA
PILOTAGEM* 2
AGI + 0 0

2 0
16 4
PONTARIA AGI + 0
PV PONTOS
DE VIDA PE PONTOS
DE ESFORÇO
PROFISSÃO* (__________) 1
INT + 0 0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) 1
INT + 0 0
REFLEXOS 2
AGI + 5 5
RELIGIÃO* 1 + 0 0

10
PRE

12 DEFESA SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA 1
INT + 0 0
=10 + AGI +
Equip.
+
Outros
Atuais TÁTICA* 1
INT + 0 0
TECNOLOGIA* 1
INT + 0 0
PROTEÇÃO VONTADE 1
PRE + 0 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada. Limpar Perícias

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link] Limpar Tudo
HABILIDADES RITUAIS DT Custo Página

PROFICIÊNCIAS ARMAS Simples Táticas Pesadas


PROTEÇÕES Leves Pesadas

110%. Quando faz um teste de perícia


usando Força ou Agilidade (exceto Luta e
Pontaria) você pode gastar 2 PE para
receber +5 nesse teste.
Empenho. Você pode não ter treinamento
especial, mas compensa com dedicação e
esforço. Quando faz um teste de perícia,
você pode gastar 1 PE para receber +2
nesse teste.
Durão. Você recebe +4 PV. Quando subir
para o 3º estágio, recebe +2 PV.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE
DE ITENS
I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 10 3.5
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Chaves 0 1
Documentos Falsos. 1 1
Isqueiro 0 0.5
Óculos Escuros 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

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