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Reinos de Braska: Diversidade e Poder

O continente de Braska é dividido em cinco reinos: Mazon, Nabuco, Brasilika, Sampa e Paranauê, cada um com características únicas como natureza, potencial humano, tecnologia, poder financeiro e magia, respectivamente. As relações diplomáticas entre os reinos são complexas, com simpatias e antipatias mútuas, mas eles se unem em face de ameaças externas. A cooperação entre os reinos é fundamental para a defesa e a manutenção da independência de Braska.

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Reinos de Braska: Diversidade e Poder

O continente de Braska é dividido em cinco reinos: Mazon, Nabuco, Brasilika, Sampa e Paranauê, cada um com características únicas como natureza, potencial humano, tecnologia, poder financeiro e magia, respectivamente. As relações diplomáticas entre os reinos são complexas, com simpatias e antipatias mútuas, mas eles se unem em face de ameaças externas. A cooperação entre os reinos é fundamental para a defesa e a manutenção da independência de Braska.

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Continente: Braska (praticamente um Brasil gigante no lugar onde ficaria

as Américas, dividido em 5 reinos, equivalente às regiões)

- Reinos (lista) -

Mazon (Norte) – Natureza e diversidade de Monstros: Com maior


território, Mazon é uma vastidão de floresta, vilas de florestas, onde há
abundância de vida e sua diversidade. Como em todo o continente de
Braska, qualquer classe é possível. Maior abundância de Druidas, Rangers,
Bárbaros, Feiticeiros, Xamãs, etc. Muitas criaturas e monstros dos mas
variados tipos. Dependendo de como for a interação, bem como a
natureza da criatura, é possível evitar conflitos se agir sabiamente. A vida
está em abundância e se for determinado o suficiente poderá sobreviver
com as coisas que a natureza fornece, mas terá de lutar a batalha por
sobrevivência. Perícias sobrevivência e Conhecimento (natureza) são da
categoria perícia universal.

Nabuco (Nordeste) – Potencial de Pessoas. Esse reino é completamente


independente e auto-suficiente. Mesmo assim possui comércio e turismo
com todas as regiões de Braska. Não subestimem ninguém desse reino,
pois é o reino com maior incidência de seres extraordinários. As criaturas
mais poderosas, as pessoas com maior potencial, progresso e organização
das cidades... Estatísticamente falando, considerando que pessoas
extraordinárias apenas dizem respeito a humanoides, ao considerar
também os monstros vamos chamar o conjunto geral de Seres
Extraordinários e Nabuco possui 44% da taxa de incidência de
nascimentos extraordinários do total que ocorre pelo reino de Braska. De
tudo se encontra nesse Reino, principais Classes: Guerreiro, Mago,
Paladino, Ladino, Bardo, Clérigo, Druida, Feiticeiro. Acesso a 2 perícias à
escolha do jogador (serão consideradas universais).

Brasilika (Centro-Oeste) – Tecnologia. Se a magia te faz voar, um dirigível


carrega mais de 50 pessoas comuns. Se tu solta uma bola de fogo pelos
dedos, fazemos uma bomba que explode os portões do teu castelo. Se tu
monta em cavalos, dirigimos carros. Esse arco das cavernas nunca vai se
comparar com uma arma de fogo, mesmo que você o encante com magia.
Também é possível encantar as armas de fogo e temos magos tecnocratas
pra isso. Aqui o conhecimento vira realidade, concreto, ferro fundido,
pólvora e substâncias químicas. Em Brasilika, as coisas são práticas, tudo
tem que ser testado, pra ver se pode ter aplicação prática. É a terra das
máquinas e valoriza a aplicação do conhecimento mais do que o próprio
conhecimento. Classes predominantes: Ladino, Guerreiro, Monge, Mago,
Bardo, Clérigo, Paladino. Perícias de Ofícios, Profissão e Operar
Mecanismos são consideradas Universais.

Sampa (Sudeste) – Poder Financeiro. Fazem negócios com todas as regiões


e possui mais dinheiro que qualquer outro reino. Sampa tem de tudo o
que se pode comprar. Noite de diversão? Em que cidade você prefere?
Fechar um acordo? Podemos inclusive providenciar contatos, dependendo
de quanto esteja disposto a pagar. Tudo custa e gera dinheiro. Dinheiro
circula por todos os lados. Eles possuem uma espécie de combinação de
magia e tecnologia (Negócios com Brasilika) que os permitiu criar um
sistema bancário. Pagando uma taxa é possível ter acesso a uma conta,
você deposita o ouro ou bens no banco e o valor é anotado na sua conta.
Você pode colocar e retirar dinheiro da conta em qualquer lugar com uma
agência. Há agências por todas as cidades de Sampa e nas Principais
cidades espalhadas nos outros continentes. Classes: Ladino, Guerreiro,
Mago, Bardo, Paladino, Clérigo, Monge. Avaliação, Blefe e Diplomacia é
perícia universal. Adicional à escolha do mestre de acordo com o histórico.

Paranauê (Sul) – Magia. A terra voltada à arte mágica. Arcana, divina,


natural, espiritual, psiônico (exótico, mas possível) e o que mais envolver
tudo o que pareça extraordinário aos olhos comuns. Depois de Nabuco
44%, é onde há a maior incidência de pessoas extraordinárias 22%,
seguida por Mazon 18% e depois Sampa 10% (Brasiliska é o reino com
menos incidência de extraordinários 6%). Paranauê manja de tudo o que a
maioria das pessoas não entende, sua posição no mapa favorece sua
autonomia e depois de Nabuco é o reino onde os seres são mais unidos
contra invasores. Classes predominantes: Conjuradores de qualquer tipo.
Indentificar magia e conhecimento (arcano, planos, natureza, religião) é
perícia universal.
Relações Diplomáticas:

Mazon: Simpatiza com Nabuco e Paranauê, antipatiza com Brasilika e


atura Sampa, pouco sabe sobre Paranauê.

Nabuco: Simpatiza com Mazon. Estabelece boas relações com Sampa e


possui comércio estável com Brasilika. Relações amigáveis com Paranauê.
Desconfia secretamente de todos.

Brasilika: Cobiça recursos de Mazon e sempre ocorrem incidentes devido a


incursões clandestinas para extrair recursos ilegalmente. Estabelece
comércio com Nabuco e possui boas relações com Sampa. Está cagando
para Paranauê.

Sampa: Compra, vende e negocia com todos os reinos. Tem interesse em


todos, não se apega a nenhum. Está do seu próprio lado e não jura
lealdade a ninguém, se mantendo neutro em quaisquer situações de
conflitos internos.

Paranauê: Negocia com Sampa. Não quer conversa com Brasilika. Tem
interesse em Nabuco e simpatiza com Mazon. Desconfia secretamente de
todos.

Apesar disso, podem ocorrer incidentes diplomáticos. No geral os reinos


não costumam lutar entre si. E o motivo disso é que: vez ou outra outros
reinos, vindo de outros continentes, tentam invadir Braska. Porque há
abundância de recursos e potencial de todo o tipo. Sem falar que a
incidência de criaturas extraordinárias espanta a maioria dos visitantes,
que ao relatar aos seus governantes, eles eventualmente se organizam na
tentativa de conquistar esse continente. E quando isso ocorre, todos os
reinos costumam se juntar para defender Braska. Eles chamam isso de
Prioridade e convocam reuniões para tratar de assuntos de interesse geral
com certa frequência. Eventos que ameaçam o mundo como um todo ou
eventos que ameacem a vida digna do continente são tratados por todos
os reinos com a devida seriedade. E é por causa dessa cooperação
universal que o Continente de Braska se mantém independente até hoje.

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