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Expandindo a Fenda: Versões e Downloads

O documento apresenta um projeto relacionado ao RPG Ordem Paranormal, destacando a criação de um suplemento que visa expandir as opções de personalização e mecânicas do jogo. O autor compartilha sua jornada de desenvolvimento, incluindo feedbacks da comunidade e a introdução de novas origens e poderes para os personagens. O objetivo é enriquecer a experiência dos jogadores e tornar as mesas de jogo mais emocionantes e diversificadas.

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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Expandindo a Fenda v0.18-
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14 páginas
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Expandindo a Fenda v0.05
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32 páginas
Imprimir Relatório
100% (1)
Playtest1 Marcas
Fragmentadas

12 páginas

100% (1)
Guia Confidencial Vol. III -
Submundo Ocultista (4
Edição) (Versão Mais Leve)

208 páginas

100% (1)
Assimilacao RPG Fastplay

59 páginas

Ainda não há avaliações


Semente Da Discordia

6 páginas

100% (1)
Ordem - Paranormal - RPG -
Grimorio - Do - Cataclisma
Anúncio

71 páginas

Ainda não há avaliações


O Mistério Do Restaurante -
Missão Pronta Do Thico -
Ordem RPG

7 páginas

100% (1)
Desbravando o Paranormal

16 páginas

0% (1) Anúncio
Anúncio
Homebrews Ordem
Paranormal

5 páginas

0% (1)
Anúncio Baixe para ler sem anúncios Homebrew Mecanicas
Sobrevivendo Ao Horror V.
3.0

12 páginas

100% (2)
Ordem Paranormal RPG -
Suplemento Da
Comunidade

INTRODUÇÃO
105 páginas

50% (2)
Ficha de NPCs e Criaturas
Ordem Paranormal
Olá, me chamo Portill e venho apresentar este, o qual é até então, meu maior pro-
jeto idealizado para Ordem Paranormal, reunindo tudo de melhor que fui capaz de 5 páginas
produzir em um único lugar para extrair o verdadeiro potencial de tais conteúdos.
Espero que este possa ser um suplemento divertido e que torne suas mesas mais 100% (1)
diversas e emocionantes, pois muito esforço está sendo dedicado à sua criação. Herança Maldita (Ordem
Paranormal RPG) - 1.0

A ORIGEM DE TUDO 21 páginas

Em dezembro de 2021, com o anúncio do sistema de OPRPG, comecei a estrutu- 50% (2)
rar meu primeiro projeto relacionado a Ordem Paranormal, uma guilda para este Osnf V0.1 PDF
sistema. Este, seria um local para que todo tipo de jogadores pudessem se reunir
para formar laços de amizade e jogar mesas juntos. Entretanto, em abril do ano
seguinte precisei me desvincular do mesmo para poder focar na faculdade que 13 páginas
havia entrado recentemente.
Algumas semanas após isso, me deparei com o lançamento do livro básico e ten- 100% (2)
tando ao máximo ajudar os produtores, investi todo meu tempo livre para reunir Saga Das Chaves -
e idealizar feedbacks para o sistema, buscando sempre o tornar o mais balanceado Suplemento de Ordem
e interessante possível. Nessa jornada, acabei por inconscientemente formar tanto Paranormal RPG - V0.4
conteúdo extra desnecessário que em agosto deste mesmo ano, nasceu o Manual 39 páginas
Expansivo, um suplemento não-oficial de aparência não muito agradável e com
uma diagramação péssima, mas que por algum motivo fez bastante sucesso. Ainda não há avaliações
Nos oito meses após este projeto ser lançado, me foquei em outras áreas, aban- Ficha Brutal
donando por um bom tempo a criação de conteúdo para Ordem Paranormal. En-
tretanto, a partir da ausência de conteúdo do projeto que ocorreu no primeiro
semestre de 2023, resolvi por começar a criar novos documentos, em sua maioria 1 página
pequenos, para o sistema. Até o fim de tal ano, criei suplementos como a Edição
Expansiva, o jogo de cartas Encontros do Oculto e a revista A Passagem junto do Ainda não há avaliações
PlayRay. Além disso, fiz diversas adaptações trazendo Barbie, Ben 10, One Piece e (Uma Tentativa De) Guia de
até personagens de League of Legends para o sistema. Criaçao de Criaturas para
Por fim, no último 1 ano participei de muitos projetos e não criei tanta coisa. Ordem Paranormal
Trabalhei ajudando com mecânicas em projetos como Arquivos Confidenciais, 2 páginas
Espelho do Pavão, Grimório Paranormal, Organizações Pelo Mundo e Toca dos
Monstros e surpreendentemente, fui assistente editorial do suplemento oficial So- Ainda não há avaliações
brevivendo ao Horror, por acabar reunindo cerca de 90 páginas de feedbacks da Ficha para Criaturas e
comunidade e detalhá-los para tornar os problemas mais visíveis e propor solu- Monstros Ficheiro Editavel -
ções. Versao 0.2
E com esta magnífica produção, estou produzindo meu terceiro suplemento deste 1 página
ano, feito após a confecção do Berçário Paranormal e do Desbravando o Paranor-
mal. Com tanto contexto fornecido, espero que possam apreciar este projeto que Ainda não há avaliações
trabalhei tanto para hoje ser capaz de produzir. Foram 3 longas anos, com mais de Ordo Realitas
1200 páginas escritas sobre Ordem Paranormal e os próximos serão ainda maio-
res.
49 páginas

100% (1)
A Passagem edição 015

22

60 páginas

100% (1)
Anúncio Baixe para ler sem anúncios Expandindo a Fenda v0.14

72 páginas

Ainda não há avaliações


Expandindo a Fenda v0.18-1

89 páginas

CAPÍTULO 1 No Everand
Lewd Dungeon Adventures

AS ORIGENS
Livro De Regras & Aventur…
Phoenix Grey

Ainda não há avaliações

100% (2)
Alheios - Acesso Restrido
Ultra Confidencial

Para um conjunto de regras tão extensas, quanto o que teremos aqui, não tem uma forma 18 páginas

melhor para começarmos do que falando das origens, o princípio de seus personagens.
100% (1)
Pensando em tornar este aspecto do sistema algo ainda mais interessante, iremos Homebrew - Submundo
Cultista I
apresentar uma forma de aumentar a customização com origens.
A seguir, teremos dois grandes grupos, o primeiro irá apresentar poderes alternati- 8 páginas

vos para todas as 57 origens já lançadas oficialmente para Ordem Paranormal. Já o


100% (1)
segundo, apresentará novas origens, dando ainda mais opções para os jogadores. Para Pedro Luiz Santos: Um
manter o padrão estabelecido para as 57 primeiras origens, estas também terão duas Suplemento Não Oficial de
Ordem Paranormal RPG RPG
habilidades.
87 páginas

Ainda não há avaliações


Playtest 3.0 Marcados

33 páginas

Ainda não há avaliações


Catálogo-Esotérico RUBRO

56 páginas

Ainda não há avaliações


Homebrew Ordem
Paranormal

5 páginas

Ainda não há avaliações


Homebrew Ordem
Paranormal 0.5

108 páginas

100% (1)
Ameacas v1.0

6 páginas

Anúncio Baixe para ler sem anúncios Ainda não há avaliações


O Homebrew Paranormal
V0.5 PDF

85 páginas

100% (2)
Homebrew - Trilha Do
Invocador

4 páginas

O POTENCIAL Amnésico
D L. Suas memórias estão retor-
Ainda não há avaliações
Homebrews - Ordem

COMUM nando pouco a pouco, tendo vislumbres delas quando


se aproxima da morte. Caso sofra um Dano Massivo,
você irá relembrar parte de seu passado, lhe motivan- 16 páginas
Caso seja de seu interesse aumentar o poder de seu do a seguir lutando. Por isso, você recupera 1 PE +1
grupo e tornar os personagens mais versáteis, é pos- para cada 30% de NEX que possuir. 100% (2)
sível fazer com que cada personagem adquira ambos Existidos de Morte e Energia
os poderes de sua origem. Entretanto, isso faria com Artista
que a customização de um personagem diminuísse.
F E. Você possui muitos fãs, poden-
Por isso, ao utilizar esta regra opcional, um persona-
do usufruir deles e de sua boa-vontade. Existem diver- 2 páginas
gem poderia pegar até duas origens. Caso pegue uma,
sas maneiras de utilizá-los, como para criar tumulto,
irá receber suas duas perícias e seus dois poderes. Se 67% (6)
para obter informações, ou dificultar a vida de uma
pegar duas, receberá uma perícia e um poder de cada à Kian Ficha
pessoa, cancelando-a. Fazer isso exige duas ações de
sua escolha. Esta regra alternativa é recomendada para
interlúdio e um teste de Diplomacia (DT 20 +5 para
ser utilizada em conjunto com Evolução por Patentes
cada vez que tiver utilizado isso anteriormente). Caso
(Sobrevivendo ao Horror, página 108).
falhe, não poderá utilizar novamente esta habilidade. 1 página

NOVOS PODERES É possível fazer a DT retornar a 20 e poder utilizar no-


vamente esta habilidade ao gastar seu tempo além da 67% (3)

DE ORIGENS ordem e passar em um teste de Diplomacia (DT 25 +5


para cada vez que fizer isso).
Mecanicas de Transcender

A seguir uma pequena listagem com os novos poderes


secundários para as origens publicadas em conteúdos
oficiais de Ordem Paranormal. Astronauta 12 páginas

T E. Astronautas são treinados


Ainda não há avaliações
Acadêmico para sobreviver a hostilidade do cosmos, se preparan- Expansão de Medo -
E A. Seus profundos estudos do para falta de oxigênio e condições extremas. Por Suplemento de OPRPG 2.0
isso, você recebe +2 em testes de Fortitude e pode se-
sobre um assunto lhe ofereceram um domínio em sua
respectiva área. Escolha uma perícia baseada em Inte- gurar o fôlego pelo dobro do tempo.
101 páginas
lecto relacionada aos seus estudos, em testes desta pe-
rícia, rolar 19 no dado irá contar como um 20 natural. Atleta Ainda não há avaliações
I A  L. Ao falhar em um teste ba- Ordem Paranormal RPG Os
Agente de Saúde seado em um Atributo Físico, pode gastar 1 PE para Espinhos Da Aurora
refazê-lo. Caso falhe novamente, fica Fatigado até o Escarlate
T P. Você pode gastar uma
Ação de Interlúdio para realizar um tratamento pre- fim da cena. 49 páginas

ventivo em um número de aliados igual ao seu Intelec-


to, na próxima vez que entrarem em morrendo, deve- Blaster Ainda não há avaliações

rão rolar 1d4. Caso tirem 4, irão em vez de cair, ficar Campanha Ordem v1.4
P E. Para usufruir o máximo
com 1 PV. de seus explosivos, você é capaz de programá-los para
explodir nos momentos mais oportunos. Você pode
Amigo dos Animais gastar uma ação padrão para programar um de seus 47 páginas

explosivos. Defina um número de rodadas para isso,


V N. Sua conexão com a natureza é Ainda não há avaliações
tamanha ao ponto de se tornar algo quase irreal. Você o explosivo irá ser detonado no exato momento que
o número for alcançado. Independente de onde ele Homebrew - Origens
recebe +1d20 em testes de Adestramento e caso esteja
em um terreno natural, pode convocar animais para estiver, explodirá. Alternativamente, você pode pro-
gramar o explosivo para que ao ser segurado ou sofrer
lhe auxiliar, se comunicando com eles de forma abstra-
algum movimento brusco (como estar na área de uma 10 páginas
ta, podendo utilizar Adestramento com eles da mesma
forma que Diplomacia é utilizada com humanos. explosão) exploda automaticamente.
Ainda não há avaliações
(Não) Siga A Luz
44

18 páginas

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Ainda não há avaliações
Arquivos Secretos

38 páginas

100% (1)
Ficha Do Kian (Versão 0.5.0)

24 páginas
receber uma informação confidencial sobre uma pes-
Body Builder soa, objeto ou criatura.
Ainda não há avaliações
C E. Após anos de treino e um apri- Catálogo-Esotérico TETRO
moramento corporal impecável, você está em seu ápi- Colegial
ce físico e estético. Por isso, você pode ao realizar um S V. A juventude é tão boa e revigorante,
teste de Adestramento, Diplomacia, Enganação ou In- tantos sonhos e potencial para serem destruídos e des- 17 páginas
timidação, gastar 1 PE para utilizar Força em vez de perdiçados. Viver essa ilusão é revigorante e motivan-
Presença. te. Escolha uma habilidade que possui, o gasto em PE Ainda não há avaliações
para utilizá-la é diminuído em 1. Este bônus permane- Ordem Paranormal
Chef ce ativo até que falhe em um teste relacionado a esta Homebrew
habilidade. É possível recuperá-lo caso gaste uma ação
C E. Caso gaste uma ação de inter-
de interlúdio para mudar a habilidade escolhida, en-
lúdio, é capaz de criar pratos rápidos e deliciosos para 76 páginas
tretanto nunca poderá adicioná-lo novamente a uma
seu grupo. Nesta cena de interlúdio todos podem rece-
habilidade que já perdeu o bônus. Ainda não há avaliações
ber os benef ícios da ação alimentar-se sem gastar uma
ação de interlúdio para isso. Herança - Maldita -
Cosplayer Progfernando

Chef do Outro Lado A E. O peso (tanto lite-


ral quanto figurado) de se apresentar com roupas tão 18 páginas
N P. Suas experiências
bem produzidas é demais para a maioria das pessoas
na culinária paranormal lhe permitiram utilizar os in- Ainda não há avaliações
aguentar, mas não para você. Por isso, soma sua Pre-
gredientes do outro lado para dizimar os perigos do Grimorio Do Cataclisma V
sença ao seu limite de carga e recebe +2 em testes para
nosso. Você pode como uma ação de movimento, gas-
resistir a Calor e Frio Extremo.
tar 1 ingrediente paranormal para remover qualquer
doença ou veneno presente no alimento, sendo devo-
rada pelo outro lado. Alternativamente, pode utilizar Cultista Arrependido 52 páginas

o ingrediente paranormal de um elemento opressor ao C S. Ao sair da organização 100% (1)
presente em uma comida para reduzir a perda de sa- paranormal que você fazia parte, seu conhecimento Bestiario
nidade permanente ao comê-la para apenas perda de em relação ao outro lado foi selado, lhe deixando ape-
sanidade. nas com resquícios do poder que um dia já possuiu.
Escolha um ritual de 1° círculo, você sabe utilizá-lo e
17 páginas
Cientista Forense não sofre efeitos do Custo do Paranormal por usá-lo.
Alternativamente, pode aprender a utilizar três mani-
R  C. Tendo experiência na ob- Ainda não há avaliações
festações primárias à sua escolha.
tenção de pistas, você é capaz de recriar cenas em sua Relógio - Renascimento PDF
mente. Caso você esteja em posse de uma pista incom-
pleta (como um papel rasgado), você pode gastar 1 PE Desgarrado
para fazer um teste de Investigação (DT 20). Se passar, A  A. Você aprendeu a se virar 74 páginas
irá conseguir reconstruir parte da pista, auxiliando em sozinho, estando fora dos padrões da sociedade. Você
sua investigação. Caso supere a DT em 10, recupera recebe +2 em testes de perícias nas quais você não é Ainda não há avaliações
completamente a pista (caso seja possível e faça sen- treinado. Trilha Invocador
tido).
Diplomata
Criminoso S B. Você faz amigos por todos os lugares 4 páginas

C  S. Em seus tempos de cri- onde passa, todos gostam de te ter ao redor. Graças a
me você adquiriu contatos úteis, sempre tendo um al- isso, todos os NPCs tem um nível melhor de atitude Ainda não há avaliações
guém para chamar caso precisasse. Você pode gastar O Abyss para Ordem
para com você. Por fim, ao fazer um teste de Diploma-
uma ação de Interlúdio para pedir ajuda de um de seus Paranormal RPG
cia para mudar a atitude de um NPC mesmo que falhe
contatos. Conforme a ajuda requisitada, você pode re- por 5, a atitude dele não irá piorar.
ceber um benefício entre: Receber um aliado em uma 43 páginas
cena à sua escolha, receber um item de Categoria I ou
Ainda não há avaliações
5 Arquivos Confidenciais
5
Clausura Ordem

3 páginas

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50% (2)
Livro Backrooms RPG

13 páginas

Ainda não há avaliações


Missão - Forte Dourado

Dublê Fanático por Criaturas 21 páginas

E  Q. Acostumado em ter que se I P. Após muito estudo das Ainda não há avaliações
machucar no lugar dos atores, você desenvolveu di- criaturas advindas do outro lado, você se tornou capaz Homebrew Da Comunidade
versas formas de amenizar tais danos. Ao sofrer um de perceber padrões entre elas. Ao ver uma criatura Paranormal
dano proveniente de uma arma (exceto armas natu- paranormal pela primeira vez, deve realizar um teste
rais), explosão ou uma queda, você pode gastar 1 PE de Investigação (DT 20 +1 para cada 20 de VD que ela
118 páginas
para receber 5 + seu Vigor de RD contra ele. possuir). Caso passe, irá receber +1d20 em testes de
resistência contra ela.
100% (1)
Engenheiro DB 182 1
P P. Você recebe +1d20 em Fotógrafo
testes para fabricar itens gerais e não sofre penalidade C  B. Quando usa a ação relaxar,
por tentar fabricá-los sem um kit. Caso utilize um kit, você pode gastar 2 PE para analisar o local em volta, 16 páginas
recebe +2 em seu teste. adquirir uma bela passagem e tirar uma foto com seu
grupo, capturando a beleza nestes pequenos momen- Ainda não há avaliações
tos de calmaria em meio a tensão. Todos que partici- Expandindo
Escritor parem da foto recuperam 1d4 de Sanidade.
C M. Por seu domínio na escrita, suas
obras grudam nas mentes daqueles que as leem. Fa-
zendo suas frases marcantes mexerem com as pessoas. Gaudério Abutre 32 páginas

Sempre que realizar um teste de perícia baseada em G A. Você recebe proficiência em ar-
Ainda não há avaliações
Presença que forneça um efeito com duração deter- mas de Fogo Simples e Táticas. Caso já possua, irá en-
Expandindo a Fenda v0.09
minada, esta duração será dobrada (para efeitos que quanto estiver empunhando uma arma de fogo rece-
realizam rolagens para determinar rodadas, dobre o ber +5 em testes de Intimidação.
número de dados).
Ginasta 44 páginas

Executivo A I. Ao se movimentar Anúncio Baixe para ler sem anúncios
R C. Acostumado a fazer trabalhos você pode gastar 1 PE para se deslocar de forma acro-
extremamente repetitivos, você acabou por se acostu- bática, tornando sua movimentação menos previsível.
mar com uma rotina. A cada vez que é atingido por um Faça um teste de Acrobacia (DT 20), se passar, você
efeito, você recebe +1 em seus próximos testes para receberá +1d20 no próximo teste de Iniciativa, Luta ou
resistir a ele (cumulativo, mas limitado por seu Vigor). Reflexos que realizar nesta rodada. Além disso, pode
Tais bônus permanecem até o fim da cena ou até falhar utilizar a ação Impressionar de Artes com Acrobacia.
duas vezes seguidas contra este efeito.
Inventor Paranormal
Explorador G I. Suas invenções malucas
V S. Acostumado a viver em am- nem sempre funcionam como o planejado, por isso,
bientes selvagens para realizar suas pesquisas, você às vezes é necessário fazer pequenas gambiarras. Você
aprendeu a se acomodar em qualquer local. Ao des- pode gastar uma ação de movimento e 2 PE para con-
cansar, sua recuperação sempre conta como sendo de sertar um item enguiçado ou quebrado até o fim da
uma categoria superior. cena, fazendo uma gambiarra mirabolante. Entretan-
to, até o fim da missão o objeto não poderá mais ser
utilizado ou consertado de nenhuma forma.
Experimento
A I. Seus experimentos lhe fornece-
ram uma capacidade que só deveria ser alcançada após Investigador
muito treino, ou até mesmo com o paranormal. Esco- D I. Quando falha em um teste de
lha um poder geral, você o aprende, desde que cumpra investigação, você recebe 1 PE temporário, lhe moti-
seus pré-requisitos. vando a seguir e buscar por mais pistas.

66

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Jovem Místico testes de Fortitude contra Doenças e Venenos. Além


disso, caso esteja em terreno natural, pode gastar uma
C A Q N. Existem padrões ação de interlúdio para recolher ervas e criar o anti-
em sua vida que se repetem e eles pareceram sempre doto de uma doença ou veneno à sua escolha. Cada
significar algo para você. Escolha um símbolo, combi- antidoto ocupa 1 de espaço.
nação numérica, ou frase para ser este padrão. Sempre
que este padrão aparecer, você irá receber +2 em testes
de Iniciativa, Reflexos, Percepção e 1d4 PE temporá- Mercenário
rios. A M. No início de uma missão, defina um
objeto, organização ou pessoa para ser seu alvo e re-
Jornalista vele a pessoa que está narrando. Até o fim da missão,
você recebe +2 em testes que sejam diretamente rela-
H I. Em sua profissão você já cionados a encontrar, neutralizar ou recuperar o alvo
escutou milhares de relatos de pessoas em seus piores (como testes de ataque, testes para atravessar obstácu-
momentos, sendo capaz de permanecer firme e apáti- los, ou testes para adquirir pistas). Ao encontrar seu
co, para poder sempre relatar a história da melhor ma- alvo, você recebe 1d4 PE.
neira possível. Isso, acabou por lhe fazer desenvolver
uma tolerância enorme ao que ocorre em seu entorno.
Você recebe RD 2 a dano mental e soma sua Presença Mergulhador
ao seu total de SAN. M P. Você está acostumado a
mergulhar em apneia, descendo profundamente. Por
Legista do Turno da Noite isso, recebe deslocamento de natação igual ao seu
deslocamento normal (caso tenha o poder Fôlego de
R  󰀱󰀰󰀰󰀰 M. Por seu trabalho, você já Nadador, recebe +3m de deslocamento). Além disso,
viu centenas de mortes serem causadas das maneiras é capaz de se fingir de morto, utilizando sua frequên-
mais criativas e cruéis que se possa imaginar. Por mais cia absurdamente baixa de batimentos para mimeti-
triste que isso seja, isso lhe forneceu um repertório zar um estado de morte. Fazer isso exige que você não
poderoso para utilizar em combate. Você pode gastar realize nenhuma outra ação em sua rodada e faça um
uma ação de movimento e 1 PE para analisar um alvo, teste de Enganação contrário a um teste de Percepção
tentando decifrar qual dos métodos seria mais efetivo ou Medicina.
contra ele. Ao fazer isso, o próximo ataque que o acer-
tar, será automaticamente um crítico.
Militar
Lutador T  C. Caso outra pessoa do
grupo possua este mesmo poder, ambos recebem uma
D  O. Você possui um vasto co- ação de movimento extra em cada um de seus turnos,
nhecimento no combate de mãos nuas. Uma vez por mas devem gastá-la para realizar a mesma ação, se
rodada, quando realiza um ataque desarmado em uma movendo de forma sincronizada como uma tropa.
ação de agredir, pode gastar 1 PE para fazer um segun-
do ataque.
Motorista
Magnata N  C. A velocidade é o que te
move, lhe fazendo sempre avançar em direção ao seu
C. Uma vez por cena você pode usar o destino final. Quanto mais rápido você estiver, mais
poder econômico seu ou de sua família para dar uma forte se sentirá. Caso se mova 18m ou mais em uma
carteirada. Isso lhe fornece +5 em um teste de perícia rodada, irá receber +1 em todos seus testes, para cada
baseada em Presença (exceto Vontade). 6 metros extras que se deslocar, este valor aumenta em
+1 (máximo igual à sua Agilidade).
Mateiro
E M. Acostumado com o mato e a sel- Nerd Entusiastra
va, você sabe como lidar com seus maiores perigos e já C S A. Escolha
tem bastante experiência com eles. Você recebe +2 em uma perícia baseada em Intelecto que já é treinado,
7
7

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você se torna Veterano nela. tais testes irá sofrer uma penalidade permanente e
cumulativa de -1 em Vontade.
Operário
F D. Por ter passando tanto tem- Religioso
po realizando movimentos repetitivos, seus músculos F, F  F. Sua fé te guia para sempre avan-
se desenvolveram para realizar uma tarefa específica. çar. Você pode gastar 2 PE para substituir um teste de
Você recebe +1d20 Fortitude e pode gastar uma ação resistência por um teste de Religião.
de movimento para se posicionar e executar os mes-
mos movimentos que fazia em seu trabalho, mas desta
vez para atacar. Ao fazer isso, você soma o dobro de
Repórter Investigativo
sua Força ao dano do ataque. N  P M. Para proliferar em
sua área foi necessário buscar formas de sempre ser
o primeiro a adquirir informações. Por isso, recebe +5
Personal Trainer em Iniciativa e caso seja o primeiro a na Iniciativa em
A  F. O limite de seu potencial está apenas uma cena de investigação, receberá uma ação extra no
em sua mente. Uma vez por rodada quando um aliado primeiro turno da cena.
em alcance curto falhar em um teste baseado em atri-
butos físicos, você pode gastar 1 PE para que ele role
novamente o teste.
Revoltado
I C  P. Existe um motivo
para você ter se revoltado, algo que você queria que
Policial fosse melhor, mas por algum motivo nunca melhorou.
V N. As vigias noturnas lhe fornece- A cada vez que você falha em um teste em sequência,
ram uma resiliência mental e uma concentração impe- você recebe +1 para realizar este teste contra este alvo,
cável, além de uma ótima percepção. Você recebe +2 ou nesta mesma situação (cumulativamente). Caso
em testes de Vontade e Visão na Penumbra. passe no teste, ou acumule 5 pontos e falhe, o acúmulo
será perdido, retornando a 0. Nesta segunda ocasião,
além de perder o acúmulo, você também perde 1d4
Professor PE.
A  R. Você é capaz de rapidamente
condensar seus aprendizados para que possa auxiliar
outros a aprender algo. Ao gastar uma ação de Interlú- Servidor Público
dio, você pode tornar até 3 personagens treinados em R  B. Por mais desgastante e es-
uma perícia na qual seja Veterano. Caso seja Expert tressante que seja trabalhar para o governo, fazer isso
nela, pode tornar até 10 personagens treinados. traz muitos benefícios e normalmente o conhecimen-
to de segredos sujos. Caso esteja na cidade em que
trabalhou para o governo, pode fazer um teste de Di-
Profetizado plomacia (DT 25 para pedidos simples, como adquirir
N M A. Caso entre em morrendo por um documento. DT 35 para pedidos complexos, como
um efeito não relacionado ao que causará sua morte, entrar em locais secretos ou importantes para o gover-
você pode realizar um teste de Vigor (DT 15) no início no. Ou, DT 45 para pedidos quase impossíveis, como
de cada um de seus turnos. Se for bem-sucedido, irá pedir que desvie dinheiro para financiar sua missão)
desfazer a condição, recobrando a consciência e fican- para conseguir o favor de um político ou funcionário
do com 1 PV. importante dentro de sua área.

Psicólogo Teórico da Conspiração


S  T. Por toda a sua experiência em E I. Suas teorias regem seu
lidar com o mental das pessoas, você consegue levar mundo, sendo seu alicerce. Ao se deparar com algo
um pouco de sanidade as suas mentes por breves mo- inexplicável, criado pelo paranormal, você pode criar
mentos. Ao utilizar o uso de perícia Acalmar, sua DT uma teoria tentando explicar tal funcionamento. Apre-
sempre será 20, entretanto a cada vez que falhar em sente sua teoria a narradora, enquanto esta teoria não

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for refutada, você irá receber +5 em testes de Vontade ras de Morte, etc. Quando encontra sua fonte de seu
contra aquele efeito. Quando sua teoria é desbancada, medo, você fica Apavorado (Vontade anula).
você fica Frustrado até o fim da cena. A DT do teste e os benefícios recebidos por passar
nele são definidos pelo quão aterrorizado por tais efei-
T.I. tos você foi ao longo de sua vida. Caso seja um medo
simples, algo mais próximo de um desconforto, a DT
P D. Acostumado a realizar
será 20 e o benefício por passar no teste será +2 em
pesquisas detalhadas e exaustivas, você consegue sa-
testes de Vontade até o fim da missão. Se for uma fo-
ber o básico sobre algo com facilidade (caso tenha
bia, ou um medo difícil de controlar, a DT será 30, e
tempo para se preparar). Ao gastar uma ação de inter-
caso passe, receberá +2 em testes e rolagens de dano
lúdio, pode até o fim da missão se tornar treinado em
até o fim da missão. Por fim, caso seja o maior medo
uma perícia a sua escolha.
que você possui, sendo algo capaz de te, literalmente, Anúncio Baixe para ler sem anúncios
matar de susto, a DT será 40 e ao passar você recebe
Trabalhador Rural imunidade a efeitos mentais até o fim da missão e +5
C G. Vivendo longe dos em testes de perícia.
grandes centros, o conhecimento passado de geração
em geração se torna um fator essencial para a sobre-
vivência. Por isso, pode utilizar de tais ensinamentos
para desbravar áreas desconhecidas. Você pode reali-
NOVAS ORIGENS
Para tornar o jogo como sobrevivente algo ainda mais
zar testes de perícias somente treinadas mesmo sem interessante, aqui teremos algumas origens inéditas
ter treinamento com elas. para o sistema, diversificando ao máximo os perso-
nagens iniciais. Com mais de 150 origens, permitindo
Trambiqueiro que sejam combinadas em pares, é possível criar mais
J S. Você não chegou onde está seguin- de 20 mil personagens únicos mecanicamente. E tudo
do as regras, muito pelo contrário, você dobrou elas isso sem nem levar em conta as diferentes combina-
ao seu favor. Ao realizar um teste contra um ser, pode ções de poderes e perícias.
gastar 1 PE para fingir que falhou, diminuindo o resul-
tado de seu teste em 10 pontos. Caso o valor original Açougueiro
seja realmente menor do que o necessário para passar, Você trabalhava em um açougue, mercado ou até mes-
nada acontece. Entretanto, caso seja suficiente para mo em uma casa de carnes, passando seus dias envolto
passar, o efeito irá ocorrer apenas ao fim desta rodada, no cheiro de animais mortos enquanto corta carnes e
impedindo que qualquer habilidade de reação ou de vende elas para os clientes.
rolar novamente o teste seja utilizada contra ele. P T. Luta e Medicina.
C  C. Com facas, facões e outras armas
Universitário leves ou de uma mão que causem dano de Corte, você
S T I. Após ter vivido uma rotina ex- soma o dobro de sua Força ao dano, em vez de apenas
tremamente puxada tendo que estagiar e estudar ao uma de sua Força.
mesmo tempo, enquanto ainda tenta manter uma vida P  P. Acostumado a exagerar com
social, se adaptando a ter que se recuperar rapidamen- pesos, levando as carcaças de animais e sempre co-
te. Em cenas de interlúdio, você pode Relaxar e Des- locando um pouco mais de carne do que pedido. Por
cansar ao mesmo tempo gastando apenas uma ação de isso, ao sofrer sobrecarga sofre apenas a penalidade
interlúdio. em testes de perícia afetadas por carga.

Vítima Adestrador
P A. O paranormal afetou sua Você possui uma ligação com os animais, tendo trei-
mente em seu passado, aterrorizando seus sonhos des- nado dezenas deles em seus anos de trabalho. Talvez
de então, colhendo seu medo como um fruto nutritivo para auxiliar em missões com animais ou para tentar
e delicioso. Escolha uma fonte para ser a origem deste controlar criaturas do Outro Lado, você foi recrutado.
medo, como: Cultistas, Criaturas de Energia, Criatu- P T. Adestramento e Sobrevivên-

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cia. para pilotar aviões em alta-velocidade, você possui


C N. Enquanto estiver em terreno Reflexos que superam em muito os de um humano co-
natural, você se sente abraçado pela terra, como se mum. Você recebe +2 em testes de Reflexos e a ação
aquele fosse seu verdadeiro lar. Nesses locais, você re- gasta para realizar um uso de Pilotagem diminui em 1
cebe +1d em todos os seus testes e caso falhe em um passo (completa para padrão, padrão para movimento,
teste, pode gastar 3 PE para rolá-lo novamente. etc).
S, D  R. Você recebe +2 em testes de
Adestramento e pode utilizar esta perícia para dar co- Ajudante
mandos complexos para animais. Caso tenha um ani- Você trabalhava como secretário, como algum tipo de
mal adestrado por você em alcance médio, pode gastar auxiliar para uma profissional de sua área ou como um
uma ação de movimento e 2 PE para comandá-lo (faça estagiário, aprendendo o máximo possível para se de-
um teste de Adestramento contrário a Vontade dele). senvolver. Enquanto seguia um destes mentores, aca-
Caso ganhe, ele seguirá o comando na próxima vez bou se encontrar com a Ordem, muito provavelmente
que agir, se superar a DT por 10 ou mais, ele iá seguir se reunindo a ela jundo dele.
seus comandos até o fim da cena. Existem três coman- P T. Diplomacia e Percepção.
dos padrões para serem utilizados:
A P A. Você veio para poder ajudar os
 Atacar. O animal ataca causando 1d6 de dano +
demais, estando sempre pronto para tal. Ao realizar
sua Presença para +1d6 por categoria de tamanho uma Ajuda, a ação gasta para fazê-la é um passo me-
que possuir acima de tamanho médio. O tipo de nor do que a ação que normalmente seria gasta para
dano causado deve ser escolhido entre Corte, Im- auxiliar naquele teste (completa para padrão, padrão
pacto e Perfuração, conforme o animal que está para movimento, etc).
sendo comandado.
O  C. Para se desenvolver
 Fugir. O animal fogo do local, se deslocando até 21
e encontrar a profissão que quer seguir, você está se
metros em uma direção à sua escolha. adaptando pouco a pouco. Ao começar uma missão,
 Vasculhar. O animal vasculha um local que possi- você recebe um poder de origem possuído pelo per-
velmente era inacessível para você. Faça um teste sonagem que você passou mais tempo interagindo em
de Investigação com Presença em vez de Intelecto sua última missão.
como atributo. Se passar, o animal consegue en-
contrar uma pista. Animador
Você trabalhava fazendo animações, seja para canais
Aeronauta do youtube, filmes ou até mesmo series animadas.
Um agente da aeronáutica ou das forças especiais, pro- Tendo uma rotina de muitas horas de trabalho em
tegendo seu país (ou espionando outros) com aviões frente a um computador, acabou por se isolar do mun-
de última tecnologia, você voou graciosamente pelos do ao seu redor, mas não de suas ambições e procuras,
seus, até que algo lhe ocorreu. Talvez por um acidente conseguindo inclusive despertar novas.
ou por ter se deparado com o Paranormal, seu foco P T. Artes e Pontaria
mudou, se propondo a lutar por algo muito maior que
󰀲󰀴 Q. Acostumado a pensar em cada passo de
seu país.
uma animação, tendo em sua mente cada fragmento
P T. Intuição e Pilotagem. de um movimento separado de forma detalhada, você
E  L C N S I. é capaz de pensar de cortar movimentos desnecessá-
Uma vez por missão, você pode usar uma regra do sis- rios. Ao gastar 2 PE, recebe +3m de deslocamento até
tema de forma errada, desde que confie que ela esteja o fim da rodada e +2 em testes de perícias baseadas
certa. Caso ela seja contestada por outro jogador até o em Agilidade.
fim da rodada no qual a utilizou, o bônus recebido por P A. Em momentos desesperados,
isso será perdido e o uso desta habilidade será recupe- você consegue correr para realizar uma ação de forma
rado. Entretanto, só será possível utilizá-la novamente mais rápida, porém muito menos precisa. Você pode
a partir da próxima cena. Além disso, você recebe +5 sofrer -10 em um teste para reduzir a ação necessária
em Intuição. para realizá-lo em um passo (Completa para Padrão,
S  N  V. Treinado Padrão para Movimento, etc). Uma ação nunca pode

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