Expandindo a Fenda: Versões e Downloads
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14 páginas
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Expandindo a Fenda v0.05
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32 páginas
Imprimir Relatório
100% (1)
Playtest1 Marcas
Fragmentadas
12 páginas
100% (1)
Guia Confidencial Vol. III -
Submundo Ocultista (4
Edição) (Versão Mais Leve)
208 páginas
100% (1)
Assimilacao RPG Fastplay
59 páginas
6 páginas
100% (1)
Ordem - Paranormal - RPG -
Grimorio - Do - Cataclisma
Anúncio
71 páginas
7 páginas
100% (1)
Desbravando o Paranormal
16 páginas
0% (1) Anúncio
Anúncio
Homebrews Ordem
Paranormal
5 páginas
0% (1)
Anúncio Baixe para ler sem anúncios Homebrew Mecanicas
Sobrevivendo Ao Horror V.
3.0
12 páginas
100% (2)
Ordem Paranormal RPG -
Suplemento Da
Comunidade
INTRODUÇÃO
105 páginas
50% (2)
Ficha de NPCs e Criaturas
Ordem Paranormal
Olá, me chamo Portill e venho apresentar este, o qual é até então, meu maior pro-
jeto idealizado para Ordem Paranormal, reunindo tudo de melhor que fui capaz de 5 páginas
produzir em um único lugar para extrair o verdadeiro potencial de tais conteúdos.
Espero que este possa ser um suplemento divertido e que torne suas mesas mais 100% (1)
diversas e emocionantes, pois muito esforço está sendo dedicado à sua criação. Herança Maldita (Ordem
Paranormal RPG) - 1.0
Em dezembro de 2021, com o anúncio do sistema de OPRPG, comecei a estrutu- 50% (2)
rar meu primeiro projeto relacionado a Ordem Paranormal, uma guilda para este Osnf V0.1 PDF
sistema. Este, seria um local para que todo tipo de jogadores pudessem se reunir
para formar laços de amizade e jogar mesas juntos. Entretanto, em abril do ano
seguinte precisei me desvincular do mesmo para poder focar na faculdade que 13 páginas
havia entrado recentemente.
Algumas semanas após isso, me deparei com o lançamento do livro básico e ten- 100% (2)
tando ao máximo ajudar os produtores, investi todo meu tempo livre para reunir Saga Das Chaves -
e idealizar feedbacks para o sistema, buscando sempre o tornar o mais balanceado Suplemento de Ordem
e interessante possível. Nessa jornada, acabei por inconscientemente formar tanto Paranormal RPG - V0.4
conteúdo extra desnecessário que em agosto deste mesmo ano, nasceu o Manual 39 páginas
Expansivo, um suplemento não-oficial de aparência não muito agradável e com
uma diagramação péssima, mas que por algum motivo fez bastante sucesso. Ainda não há avaliações
Nos oito meses após este projeto ser lançado, me foquei em outras áreas, aban- Ficha Brutal
donando por um bom tempo a criação de conteúdo para Ordem Paranormal. En-
tretanto, a partir da ausência de conteúdo do projeto que ocorreu no primeiro
semestre de 2023, resolvi por começar a criar novos documentos, em sua maioria 1 página
pequenos, para o sistema. Até o fim de tal ano, criei suplementos como a Edição
Expansiva, o jogo de cartas Encontros do Oculto e a revista A Passagem junto do Ainda não há avaliações
PlayRay. Além disso, fiz diversas adaptações trazendo Barbie, Ben 10, One Piece e (Uma Tentativa De) Guia de
até personagens de League of Legends para o sistema. Criaçao de Criaturas para
Por fim, no último 1 ano participei de muitos projetos e não criei tanta coisa. Ordem Paranormal
Trabalhei ajudando com mecânicas em projetos como Arquivos Confidenciais, 2 páginas
Espelho do Pavão, Grimório Paranormal, Organizações Pelo Mundo e Toca dos
Monstros e surpreendentemente, fui assistente editorial do suplemento oficial So- Ainda não há avaliações
brevivendo ao Horror, por acabar reunindo cerca de 90 páginas de feedbacks da Ficha para Criaturas e
comunidade e detalhá-los para tornar os problemas mais visíveis e propor solu- Monstros Ficheiro Editavel -
ções. Versao 0.2
E com esta magnífica produção, estou produzindo meu terceiro suplemento deste 1 página
ano, feito após a confecção do Berçário Paranormal e do Desbravando o Paranor-
mal. Com tanto contexto fornecido, espero que possam apreciar este projeto que Ainda não há avaliações
trabalhei tanto para hoje ser capaz de produzir. Foram 3 longas anos, com mais de Ordo Realitas
1200 páginas escritas sobre Ordem Paranormal e os próximos serão ainda maio-
res.
49 páginas
100% (1)
A Passagem edição 015
22
60 páginas
100% (1)
Anúncio Baixe para ler sem anúncios Expandindo a Fenda v0.14
72 páginas
89 páginas
CAPÍTULO 1 No Everand
Lewd Dungeon Adventures
AS ORIGENS
Livro De Regras & Aventur…
Phoenix Grey
100% (2)
Alheios - Acesso Restrido
Ultra Confidencial
Para um conjunto de regras tão extensas, quanto o que teremos aqui, não tem uma forma 18 páginas
melhor para começarmos do que falando das origens, o princípio de seus personagens.
100% (1)
Pensando em tornar este aspecto do sistema algo ainda mais interessante, iremos Homebrew - Submundo
Cultista I
apresentar uma forma de aumentar a customização com origens.
A seguir, teremos dois grandes grupos, o primeiro irá apresentar poderes alternati- 8 páginas
33 páginas
56 páginas
5 páginas
108 páginas
100% (1)
Ameacas v1.0
6 páginas
85 páginas
100% (2)
Homebrew - Trilha Do
Invocador
4 páginas
O POTENCIAL Amnésico
D L. Suas memórias estão retor-
Ainda não há avaliações
Homebrews - Ordem
rão rolar 1d4. Caso tirem 4, irão em vez de cair, ficar Campanha Ordem v1.4
P E. Para usufruir o máximo
com 1 PV. de seus explosivos, você é capaz de programá-los para
explodir nos momentos mais oportunos. Você pode
Amigo dos Animais gastar uma ação padrão para programar um de seus 47 páginas
18 páginas
38 páginas
100% (1)
Ficha Do Kian (Versão 0.5.0)
24 páginas
receber uma informação confidencial sobre uma pes-
Body Builder soa, objeto ou criatura.
Ainda não há avaliações
C E. Após anos de treino e um apri- Catálogo-Esotérico TETRO
moramento corporal impecável, você está em seu ápi- Colegial
ce físico e estético. Por isso, você pode ao realizar um S V. A juventude é tão boa e revigorante,
teste de Adestramento, Diplomacia, Enganação ou In- tantos sonhos e potencial para serem destruídos e des- 17 páginas
timidação, gastar 1 PE para utilizar Força em vez de perdiçados. Viver essa ilusão é revigorante e motivan-
Presença. te. Escolha uma habilidade que possui, o gasto em PE Ainda não há avaliações
para utilizá-la é diminuído em 1. Este bônus permane- Ordem Paranormal
Chef ce ativo até que falhe em um teste relacionado a esta Homebrew
habilidade. É possível recuperá-lo caso gaste uma ação
C E. Caso gaste uma ação de inter-
de interlúdio para mudar a habilidade escolhida, en-
lúdio, é capaz de criar pratos rápidos e deliciosos para 76 páginas
tretanto nunca poderá adicioná-lo novamente a uma
seu grupo. Nesta cena de interlúdio todos podem rece-
habilidade que já perdeu o bônus. Ainda não há avaliações
ber os benef ícios da ação alimentar-se sem gastar uma
ação de interlúdio para isso. Herança - Maldita -
Cosplayer Progfernando
o ingrediente paranormal de um elemento opressor ao C S. Ao sair da organização 100% (1)
presente em uma comida para reduzir a perda de sa- paranormal que você fazia parte, seu conhecimento Bestiario
nidade permanente ao comê-la para apenas perda de em relação ao outro lado foi selado, lhe deixando ape-
sanidade. nas com resquícios do poder que um dia já possuiu.
Escolha um ritual de 1° círculo, você sabe utilizá-lo e
17 páginas
Cientista Forense não sofre efeitos do Custo do Paranormal por usá-lo.
Alternativamente, pode aprender a utilizar três mani-
R C. Tendo experiência na ob- Ainda não há avaliações
festações primárias à sua escolha.
tenção de pistas, você é capaz de recriar cenas em sua Relógio - Renascimento PDF
mente. Caso você esteja em posse de uma pista incom-
pleta (como um papel rasgado), você pode gastar 1 PE Desgarrado
para fazer um teste de Investigação (DT 20). Se passar, A A. Você aprendeu a se virar 74 páginas
irá conseguir reconstruir parte da pista, auxiliando em sozinho, estando fora dos padrões da sociedade. Você
sua investigação. Caso supere a DT em 10, recupera recebe +2 em testes de perícias nas quais você não é Ainda não há avaliações
completamente a pista (caso seja possível e faça sen- treinado. Trilha Invocador
tido).
Diplomata
Criminoso S B. Você faz amigos por todos os lugares 4 páginas
C S. Em seus tempos de cri- onde passa, todos gostam de te ter ao redor. Graças a
me você adquiriu contatos úteis, sempre tendo um al- isso, todos os NPCs tem um nível melhor de atitude Ainda não há avaliações
guém para chamar caso precisasse. Você pode gastar O Abyss para Ordem
para com você. Por fim, ao fazer um teste de Diploma-
uma ação de Interlúdio para pedir ajuda de um de seus Paranormal RPG
cia para mudar a atitude de um NPC mesmo que falhe
contatos. Conforme a ajuda requisitada, você pode re- por 5, a atitude dele não irá piorar.
ceber um benefício entre: Receber um aliado em uma 43 páginas
cena à sua escolha, receber um item de Categoria I ou
Ainda não há avaliações
5 Arquivos Confidenciais
5
Clausura Ordem
3 páginas
13 páginas
E Q. Acostumado em ter que se I P. Após muito estudo das Ainda não há avaliações
machucar no lugar dos atores, você desenvolveu di- criaturas advindas do outro lado, você se tornou capaz Homebrew Da Comunidade
versas formas de amenizar tais danos. Ao sofrer um de perceber padrões entre elas. Ao ver uma criatura Paranormal
dano proveniente de uma arma (exceto armas natu- paranormal pela primeira vez, deve realizar um teste
rais), explosão ou uma queda, você pode gastar 1 PE de Investigação (DT 20 +1 para cada 20 de VD que ela
118 páginas
para receber 5 + seu Vigor de RD contra ele. possuir). Caso passe, irá receber +1d20 em testes de
resistência contra ela.
100% (1)
Engenheiro DB 182 1
P P. Você recebe +1d20 em Fotógrafo
testes para fabricar itens gerais e não sofre penalidade C B. Quando usa a ação relaxar,
por tentar fabricá-los sem um kit. Caso utilize um kit, você pode gastar 2 PE para analisar o local em volta, 16 páginas
recebe +2 em seu teste. adquirir uma bela passagem e tirar uma foto com seu
grupo, capturando a beleza nestes pequenos momen- Ainda não há avaliações
tos de calmaria em meio a tensão. Todos que partici- Expandindo
Escritor parem da foto recuperam 1d4 de Sanidade.
C M. Por seu domínio na escrita, suas
obras grudam nas mentes daqueles que as leem. Fa-
zendo suas frases marcantes mexerem com as pessoas. Gaudério Abutre 32 páginas
Sempre que realizar um teste de perícia baseada em G A. Você recebe proficiência em ar-
Ainda não há avaliações
Presença que forneça um efeito com duração deter- mas de Fogo Simples e Táticas. Caso já possua, irá en-
Expandindo a Fenda v0.09
minada, esta duração será dobrada (para efeitos que quanto estiver empunhando uma arma de fogo rece-
realizam rolagens para determinar rodadas, dobre o ber +5 em testes de Intimidação.
número de dados).
Ginasta 44 páginas
Executivo A I. Ao se movimentar Anúncio Baixe para ler sem anúncios
R C. Acostumado a fazer trabalhos você pode gastar 1 PE para se deslocar de forma acro-
extremamente repetitivos, você acabou por se acostu- bática, tornando sua movimentação menos previsível.
mar com uma rotina. A cada vez que é atingido por um Faça um teste de Acrobacia (DT 20), se passar, você
efeito, você recebe +1 em seus próximos testes para receberá +1d20 no próximo teste de Iniciativa, Luta ou
resistir a ele (cumulativo, mas limitado por seu Vigor). Reflexos que realizar nesta rodada. Além disso, pode
Tais bônus permanecem até o fim da cena ou até falhar utilizar a ação Impressionar de Artes com Acrobacia.
duas vezes seguidas contra este efeito.
Inventor Paranormal
Explorador G I. Suas invenções malucas
V S. Acostumado a viver em am- nem sempre funcionam como o planejado, por isso,
bientes selvagens para realizar suas pesquisas, você às vezes é necessário fazer pequenas gambiarras. Você
aprendeu a se acomodar em qualquer local. Ao des- pode gastar uma ação de movimento e 2 PE para con-
cansar, sua recuperação sempre conta como sendo de sertar um item enguiçado ou quebrado até o fim da
uma categoria superior. cena, fazendo uma gambiarra mirabolante. Entretan-
to, até o fim da missão o objeto não poderá mais ser
utilizado ou consertado de nenhuma forma.
Experimento
A I. Seus experimentos lhe fornece-
ram uma capacidade que só deveria ser alcançada após Investigador
muito treino, ou até mesmo com o paranormal. Esco- D I. Quando falha em um teste de
lha um poder geral, você o aprende, desde que cumpra investigação, você recebe 1 PE temporário, lhe moti-
seus pré-requisitos. vando a seguir e buscar por mais pistas.
66
você se torna Veterano nela. tais testes irá sofrer uma penalidade permanente e
cumulativa de -1 em Vontade.
Operário
F D. Por ter passando tanto tem- Religioso
po realizando movimentos repetitivos, seus músculos F, F F. Sua fé te guia para sempre avan-
se desenvolveram para realizar uma tarefa específica. çar. Você pode gastar 2 PE para substituir um teste de
Você recebe +1d20 Fortitude e pode gastar uma ação resistência por um teste de Religião.
de movimento para se posicionar e executar os mes-
mos movimentos que fazia em seu trabalho, mas desta
vez para atacar. Ao fazer isso, você soma o dobro de
Repórter Investigativo
sua Força ao dano do ataque. N P M. Para proliferar em
sua área foi necessário buscar formas de sempre ser
o primeiro a adquirir informações. Por isso, recebe +5
Personal Trainer em Iniciativa e caso seja o primeiro a na Iniciativa em
A F. O limite de seu potencial está apenas uma cena de investigação, receberá uma ação extra no
em sua mente. Uma vez por rodada quando um aliado primeiro turno da cena.
em alcance curto falhar em um teste baseado em atri-
butos físicos, você pode gastar 1 PE para que ele role
novamente o teste.
Revoltado
I C P. Existe um motivo
para você ter se revoltado, algo que você queria que
Policial fosse melhor, mas por algum motivo nunca melhorou.
V N. As vigias noturnas lhe fornece- A cada vez que você falha em um teste em sequência,
ram uma resiliência mental e uma concentração impe- você recebe +1 para realizar este teste contra este alvo,
cável, além de uma ótima percepção. Você recebe +2 ou nesta mesma situação (cumulativamente). Caso
em testes de Vontade e Visão na Penumbra. passe no teste, ou acumule 5 pontos e falhe, o acúmulo
será perdido, retornando a 0. Nesta segunda ocasião,
além de perder o acúmulo, você também perde 1d4
Professor PE.
A R. Você é capaz de rapidamente
condensar seus aprendizados para que possa auxiliar
outros a aprender algo. Ao gastar uma ação de Interlú- Servidor Público
dio, você pode tornar até 3 personagens treinados em R B. Por mais desgastante e es-
uma perícia na qual seja Veterano. Caso seja Expert tressante que seja trabalhar para o governo, fazer isso
nela, pode tornar até 10 personagens treinados. traz muitos benefícios e normalmente o conhecimen-
to de segredos sujos. Caso esteja na cidade em que
trabalhou para o governo, pode fazer um teste de Di-
Profetizado plomacia (DT 25 para pedidos simples, como adquirir
N M A. Caso entre em morrendo por um documento. DT 35 para pedidos complexos, como
um efeito não relacionado ao que causará sua morte, entrar em locais secretos ou importantes para o gover-
você pode realizar um teste de Vigor (DT 15) no início no. Ou, DT 45 para pedidos quase impossíveis, como
de cada um de seus turnos. Se for bem-sucedido, irá pedir que desvie dinheiro para financiar sua missão)
desfazer a condição, recobrando a consciência e fican- para conseguir o favor de um político ou funcionário
do com 1 PV. importante dentro de sua área.
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for refutada, você irá receber +5 em testes de Vontade ras de Morte, etc. Quando encontra sua fonte de seu
contra aquele efeito. Quando sua teoria é desbancada, medo, você fica Apavorado (Vontade anula).
você fica Frustrado até o fim da cena. A DT do teste e os benefícios recebidos por passar
nele são definidos pelo quão aterrorizado por tais efei-
T.I. tos você foi ao longo de sua vida. Caso seja um medo
simples, algo mais próximo de um desconforto, a DT
P D. Acostumado a realizar
será 20 e o benefício por passar no teste será +2 em
pesquisas detalhadas e exaustivas, você consegue sa-
testes de Vontade até o fim da missão. Se for uma fo-
ber o básico sobre algo com facilidade (caso tenha
bia, ou um medo difícil de controlar, a DT será 30, e
tempo para se preparar). Ao gastar uma ação de inter-
caso passe, receberá +2 em testes e rolagens de dano
lúdio, pode até o fim da missão se tornar treinado em
até o fim da missão. Por fim, caso seja o maior medo
uma perícia a sua escolha.
que você possui, sendo algo capaz de te, literalmente, Anúncio Baixe para ler sem anúncios
matar de susto, a DT será 40 e ao passar você recebe
Trabalhador Rural imunidade a efeitos mentais até o fim da missão e +5
C G. Vivendo longe dos em testes de perícia.
grandes centros, o conhecimento passado de geração
em geração se torna um fator essencial para a sobre-
vivência. Por isso, pode utilizar de tais ensinamentos
para desbravar áreas desconhecidas. Você pode reali-
NOVAS ORIGENS
Para tornar o jogo como sobrevivente algo ainda mais
zar testes de perícias somente treinadas mesmo sem interessante, aqui teremos algumas origens inéditas
ter treinamento com elas. para o sistema, diversificando ao máximo os perso-
nagens iniciais. Com mais de 150 origens, permitindo
Trambiqueiro que sejam combinadas em pares, é possível criar mais
J S. Você não chegou onde está seguin- de 20 mil personagens únicos mecanicamente. E tudo
do as regras, muito pelo contrário, você dobrou elas isso sem nem levar em conta as diferentes combina-
ao seu favor. Ao realizar um teste contra um ser, pode ções de poderes e perícias.
gastar 1 PE para fingir que falhou, diminuindo o resul-
tado de seu teste em 10 pontos. Caso o valor original Açougueiro
seja realmente menor do que o necessário para passar, Você trabalhava em um açougue, mercado ou até mes-
nada acontece. Entretanto, caso seja suficiente para mo em uma casa de carnes, passando seus dias envolto
passar, o efeito irá ocorrer apenas ao fim desta rodada, no cheiro de animais mortos enquanto corta carnes e
impedindo que qualquer habilidade de reação ou de vende elas para os clientes.
rolar novamente o teste seja utilizada contra ele. P T. Luta e Medicina.
C C. Com facas, facões e outras armas
Universitário leves ou de uma mão que causem dano de Corte, você
S T I. Após ter vivido uma rotina ex- soma o dobro de sua Força ao dano, em vez de apenas
tremamente puxada tendo que estagiar e estudar ao uma de sua Força.
mesmo tempo, enquanto ainda tenta manter uma vida P P. Acostumado a exagerar com
social, se adaptando a ter que se recuperar rapidamen- pesos, levando as carcaças de animais e sempre co-
te. Em cenas de interlúdio, você pode Relaxar e Des- locando um pouco mais de carne do que pedido. Por
cansar ao mesmo tempo gastando apenas uma ação de isso, ao sofrer sobrecarga sofre apenas a penalidade
interlúdio. em testes de perícia afetadas por carga.
Vítima Adestrador
P A. O paranormal afetou sua Você possui uma ligação com os animais, tendo trei-
mente em seu passado, aterrorizando seus sonhos des- nado dezenas deles em seus anos de trabalho. Talvez
de então, colhendo seu medo como um fruto nutritivo para auxiliar em missões com animais ou para tentar
e delicioso. Escolha uma fonte para ser a origem deste controlar criaturas do Outro Lado, você foi recrutado.
medo, como: Cultistas, Criaturas de Energia, Criatu- P T. Adestramento e Sobrevivên-
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Convidar amigos
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