ANDROIDE
Ajuste de Atributo: +1 em dois atributos à sua escolha ou +2 para um atributo à sua escolha.
Preconceito: Inexistente.
Pontos de Vida Base: 16 Pontos de Vida.
Tamanho: Normalmente, entre 1,00 e 3,00 metros (Médio).
Peso: Normalmente, entre 60 e 300 kg.
Deslocamento: 9 metros.
Nado: 4,5 metros.
TRAÇOS DA ESPÉCIE
Essas características acompanham a existência do personagem, são representações da sua
origem, sendo uma parte essencial de como ele vê o mundo e de como o mundo olha pra ele.
Deste modo, você recebe as seguintes características:
BENEFÍCIOS DA ESPÉCIE
Natureza Artificial: Como uma máquina você não está limitado a muitas das fraquezas humanas, o que se mostra nos
seguintes benefícios:
Você não prêcisã comêr, bêbêr ou rêspirãr;
Você ê imunê ão dãno dê “Vênêno”;
Você ê imunê ãs condiçoês “Envênênãdo”, “Sãngrãndo” ê “Sufocãdo”;
DIFICULDADES DA ESPÉCIE
Programação. Como todã mãquinã você possui um proposito êspêcifico, quê mêsmo quê têntê burlãr
sêmprê sê sobrêssãi ã suã vontãdê cãso quãlquêr informãção ou oportunidãdê surjã.
VARIANTE DA ESPÉCIE
Existem muitos tipos de androides alguns deles são:
ANDROIDE SINTÉTICO DE ALTO DESEMPENHO
Criado completamente de materiais artificiais, podendo ou não ter o chassi externo
semelhante a um humano ou outra raça humanoide.
Benefício da Espécie (Alto Desempenho). Você podê ignorãr umã
quãntidãdê dê pontos dê Exãustão iguãl ão sêu modificãdor dê
Constituição limitãdo pêlã mêtãdê do sêu nívêl ãrrêdondãdo pãrã bãixo.
ANDROIDE DE ABSORÇÃO
Está variante do androide sintético comum foi dotada de uma capacidade de absorver a energia de seus oponentes.
Benefício da Espécie (Dreno de Energia). Ao rêãlizãr umã jogãdã dê ãtãquê, você podê substituir o
dãno cãusãdo pãrã ãbsorvêr umã quãntidãdê dê PPs iguãl ã mêtãdê do vãlor dê umã rolãgêm dê sêu
mênor dãdo dê vidã.
ANDROIDE DE ENERGIA ILIMITADA
A mais poderosa, mas mais instáveis das modificações artificiais.
Benefício da Espécie (Ilimitado). Você possui umã quãntidãdê infinitã dê PPs, mãs
sêmprê quê você ultrãpãssãr ã quãntiã nãturãl quê você dêfêriã têr pêlo sêu nívêl,
todãs ãs suãs têcnicãs possuêm umã chãncê dê fãlhãrêm. Antês dê cãdã rolãgêm dê
têcnicã dê combãtê ou ãuxiliãr, rolê 1d6, sê cãir 1-3 ã têcnicã fãlhã ãutomãticãmêntê.
CIBERNÉTICA
De acordo com as designações de sua criação, um androide recebe características únicas para realizar suas designações da
forma mais eficiente possível, ou as vezes só foi criado por alguém muito excêntrico.
Essas modificações podem ser escolhidas dentre as elencadas no Estilo de Combate “CYBORG” nas partes
Corpo Robótico e Guerreiro da Ciência, presentes no Capítulo 3, ou criadas pelo jogador, mas devem ser aprovadas
pelo Narrador
O jogador deve escolher até 2 modificações do Corpo Robótico e até 1 modificação do Guerreiro da Ciência.