I N F O R M A Ç Õ E S
Nome: Aisha
Gênero: Feminino
Olhos: Preto
Cabelo: Preto
Idade: 19 Anos (31/10/2007)
Altura: 1.70
Peso: 54kg
Mão Dominante: Direita
Pontos de Destino: 0
Pontos Valenty: 0
H A B I L I D A D E S
Força: 0
Vigor: 1
Agilidade: 0
Destreza: 3
Luta: 0
Intelecto: 3
Prontidão: 3
Presença: 2
DEFESAS
Esquiva:
4
Aparar:
0
Fortitude:
3
Resistência:
0
Vontade:
5
P E R Í C I A S
Especialidade
Dança +7, Música +7, História +8, Cultura Japonesa +7, Estratégia +8
(Intelecto)
Combate-a-Distância
Armas de Fogo (Medio Alcance)
Armas de Fogo (Curto Alcance)
(Destreza)
Combate Corpo-a-Corpo
(Luta)
Acrobacia: +4 (Agilidade)
Atletismo: +0 (Força)
Enganação: +2 (Presença)
Furtividade: +5 (Agilidade)
Intimidação: +2 (Presença)
Intuição: +7 (Prontidão)
Investigação: +8 (Intelecto)
Percepção: +7 (Prontidão)
Persuasão: +2 (Presença)
Prestidigitação: +6 (Destreza)
Tecnologia: +7 (Intelecto)
Tratamento: +6 (Intelecto)
Veículos : +4 (Destreza)
I N V E N T A R I O
Pistola (Dano 5) (Critico 20) (Capacidade do Carregador: 8) (Alcance 35 Metros) (R, Ação de Movimento)
Balas da Pistola (8/24)
Colete Balistico Oculto (Proteção 2)
Celular
Roupas Discretas
Fuzil (Dano 8) (Crit 20) (CC 20) (Alcance 50 Metros) (R. Ação Livre) (Penetrante 2)
Balas de Fuzil (20/30)
C O N D Ç Õ E S
BASICAS COMBINADAS
ATORDOADO ABATIDO
COMPELIDO ADORMECIDO
CONTROLADO AMARRADO
DESABILITADO CAÍDO
DESATENTO CEGO
ENFRAQUECIDO EXAUSTO
FADIGADO INCAPACITADO
IMÓVEL MORIBUNDO
IMPEDIDO PARALISADO
INDEFESO RESTRITO
NORMAL SURDO
PREJUDICADO SURPRESO
TONTO TRANSE
TRANSFORMADO
VULNERÁVEL
C O M P L I C A Ç Õ E S
VANTAGENS E PODERES
ATAQUE PRECISO (Armas de Fogo, Medio Alcance)
Ao usar a ação "Mirar" ao ivês de ganhar o bonus comum quando faz ataque a distância, Aisha ignora as penalidades no teste de
ataque devido a cobertura, embora cobertura total ainda a impeça de realizar ataques.
AVALIAÇÃO METICULOSA
Aisha é capaz de avaliar as habilidades de combate de um oponente. Escolha um alvo que possa perceber e faça um
teste de Intuição como uma ação livre, oposto pelo teste de Enganação do alvo. Se você vencer, o mestre compara os bônus de
ataque e defesa do alvo com os seus e diz se eles são melhores, piores ou iguais aos seus. A cada grau de sucesso adicional, você
descobre um dos bônus do alvo com exatidão. Se perder o teste oposto, você não descobre nada. Com mais de um grau de falha, o
mestre pode mentir ou de alguma outra forma exagerar os bônus do alvo.
RASTREAR
Aisha pode usar a perícia Percepção para seguir rastros visualmente.
TRABALHO EM EQUIPE 2
Aisha é eficiente em ajudar seus amigos. Quando ela ajuda em um teste de equipe ela ganha um bônus de circunstância igual ao
valor nessa graduação no seu teste. Este bônus também se aplica à ação Auxílio e a Ataques em Equipe.
IDIOMAS
Japonês e Inglês.