// Variables used by Scriptable.
// These must be at the very top of the file. Do not edit.
// icon-color: deep-purple; icon-glyph: magic;
// Configurações simplificadas
const config = {
sensitivity: 0.000000000001, // Sensibilidade extremamente leve
norecoilStrength: 0.3, // Compensação de recuo suave
screenWidth: 1920,
screenHeight: 1080,
smoothingFactor: 0.001, // Fator de suavização muito mais baixo
iterations: 100, // Aumenta o número de iterações para suavizar ainda mais
};
// Função para simular toque na tela
async function simulateTap(x, y) {
try {
const action = new CallbackURL("freefire://tap");
[Link] = { x, y };
await [Link]();
} catch (error) {
[Link]("Erro ao simular toque:", error);
}
}
// Compensação de recuo
function applyNoRecoil(position) {
return {
x: position.x,
y: position.y - [Link],
};
}
// Função para interpolar suavemente entre a posição atual e a posição do alvo
function smoothMove(current, target) {
return {
x: current.x + (target.x - current.x) * [Link],
y: current.y + (target.y - current.y) * [Link],
};
}
// Função principal de aimbot com foco no norecoil e suavização de movimento
async function aimBot(target) {
let currentPosition = { x: 0, y: 0 }; // Posição inicial
// Interpolar até atingir o alvo com mais iterações
for (let i = 0; i < [Link]; i++) {
const smoothPosition = smoothMove(currentPosition, target);
await simulateTap(smoothPosition.x / [Link], smoothPosition.y /
[Link]);
currentPosition = smoothPosition;
}
}
// Loop principal
async function mainLoop() {
try {
const target = { x: [Link]() * [Link], y: [Link]() *
[Link] };
await aimBot(target);
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100)); // Pequeno atraso
para suavizar o loop
mainLoop();
} catch (error) {
[Link]("Erro no loop principal:", error);
}
}
// Inicializa o script
mainLoop();